分布式事务(2PC/3PC/TCC 最终一致性详解)

最终一致性性分布式事务 TCC 分布式事务分布式条件下,多个节点操作的整体事务一致性。特别是在微服务场景下,业务A和业务B关联,事务A成功,事务B失败,由于跨系统,就会导致不被感知。此时从整体来看,数据是不一致的。分布式事务中的两大基本理论CAP理论与Base理论。强一致性分布式事务解决方案基于CAP理论最终一致性分布式事务解决方案基于Base理论在最终一致性分布式事务解决方案中,典型的方案包括TCCTCC。... 阅读详情

在分布式系统中,我们一般会根据业务对服务进行划分,这就会存在一些服务间的调用关系,所以普通的本地事务是满足不了我们的要求了,需要引入分布式事务来实现我们的一致性的要求。

这里对事务进行一个简单的介绍:

同学A给同学B转250块钱,系统首先从同学A的银行卡扣除250块钱,如果上述这个步骤成功了,但是系统往同学B的银行卡上转250块钱的时候失败了,那么就会造成数据对不上的情况了。在这种情况下我们就需要引入事务,保证转钱这两步操作要么同时成功要么同时失败,成功的情况就是同学B银行卡也收到了钱,失败的情况是回滚把钱退回给A。

我们先从强一致性的场景说起,我们先了解一下 ACID 理论:

  • Atomicity:原子性(要么全部执行,要么全部都不执行)
  • Consistency:一致性(数据库只有一个状态,不存在未确定状态)
  • Isolation:隔离性(事务之间互不干扰)
  • Durability: 永久性(事务一旦提交,数据库记录永久不变)

分布式事务实现方案也比较多(比如两阶段提交、三阶段提交、TCC等),下面我们对它们进行一些简单的介绍

2PC:两阶段提交

从名字我们可以理解到,2PC就是有两个阶段,一个是准备阶段,一个是提交阶段

Prepare阶段:协调者发起提议,问大家是否接受,这个阶段做了除提交事务外的所有事情。

分布式事务(2PC/3PC/TCC 最终一致性详解)

 

Commit阶段:根据参与者的反馈,通知大家提交或者终止事务,如果参与者全部同意就提交,只要有一个参与者不同意就终止。

分布式事务解决方案:2PC,TCC以及基于消息的最终一致性 各种形态的分布式事务 分布式事务有多种主流形态,包括: 基于消息实现的分布式事务 基于补偿实现的分布式事务 基于TCC实现的分布式事务 基于SAGA实现的分布式事务 基于2PC实现的分布式事务 这些形态的原理已经在很多文章中进行了剖析,用“分布式事务”关键字就能搜到对应的文章,本文不再赘述这些形态的原理,并将重点放在如何根据业务选择对应的分布式事务形态上。 分布式事务解决方案汇总 接下来,以一... 阅读详情

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