Flink的时间类型和窗口概述,助你进阶Flink,畅游大数据时代

Chronos时间序列预测实战:从零开始微调你的第一个大语言模型(附完整代码) 本文提供了一份详细的Chronos时间序列预测大语言模型微调实战指南。从环境搭建、数据预处理到模型配置与训练,手把手教你如何利用自己的数据微调Chronos模型,并完成评估与部署,助你快速掌握这一前沿技术。 阅读详情

前言

Apache Flink是由Apache软件基金会开发的开源流处理框架,其核心是用Java和Scala编写的分布式流数据流引擎。Flink以数据并行和流水线方式执行任意流数据程序,Flink的流水线运行时系统可以执行批处理和流处理程序。而Flink中的时间类型和窗口是非常重要概念,也是学习Flink必须要掌握的两个知识点。今天我们就来探讨一下这两个知识点。

Flink中的时间类型

时间类型介绍

Flink流式处理中支持不同类型的时间。分为以下几种:

  1. 处理时间
    • Flink程序执行对应操作的系统时间。所有基于时间的操作(例如:时间窗口)都将使用运行相应operator的系统时间。例如:每个小时的处理时间窗口包括在系统时间范围内所有operator接收到的记录。例如:如果应用程序在09:15开始运行,则第一个滚动时间窗口将包括:09:15 – 10:00 之间的处理事件,下一个窗口包括上午10:00 – 11:00之间的处理事件
    • 这种处理时间方式实时性是最好的,但数据未必准确
  2. 事件时间
    • 每个事件发生的时间。这个时间一般是在进入到Flink之前就包含在事件中
    • 针对Eventtime,事件被处理的时间以来与事件本身
    • Eventtime必须要指定如何生成Eventtime Watermark(水印)
    • 理想情况,不管事件何时到达或者顺序如何,事件时间处理能够得到完整一致地结果。
    • 事件处理在等待乱序事件时,会产生一些延迟。这样会对Eventtime的应用性能有一定的影响
  3. 摄入时间
    • 摄入时间是事件进入Flink的时间
    • 在source operator中,每个记录以时间戳的形式获取源的当前时间
    • 它在概念是处于事件时间和处理时间中间
    • 摄入时间不能处理乱序问题或者延迟数据,摄入时间可以由流式系统自动生成水印

Flink代码中设置时间类型

通常,我们在Flink初始化流式运行环境时,就会设置流处理时间特性。这个设置很重要,它决定了数据流的行为方式。(例如:是否需要给事件分配时间戳),以及窗口操作应该使用什么样的时间类型。例如:KeyedStream.timeWindow(Time.seconds(30))。

我们接下来通过实现一个每5秒中进行一次单词计数的案例,来说明Flink中如何指定时间类型。

public class WordCountWindow {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        // 1. 初始化流式运行环境
        Configuration conf = new Configuration();
        StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.createLocalEnvironmentWithWebUI(conf);

        // 2. 设置时间处理类型,这里设置的方式处理时间
        env.setStreamTimeCharacteristic(TimeCharacteristic.ProcessingTime);

        // 3. 定义数据源,每秒发送一个hadoop单词
        DataStreamSource<String> wordDS = env.addSource(new RichSourceFunction<String>() {

            private boolean isCanaled = false;

            @Override
            public void run(SourceContext<String> ctx) throws Exception {
                while (!isCanaled) {
                    ctx.collect("hadooop");
                    Thread.sleep(1000);
                }
            }

            @Override
            public void cancel() {
                isCanaled = true;
            }
        });

        // 4. 每5秒进行一次,分组统计
        // 4.1 转换为元组
        wordDS.map(word -> Tuple2.of(word, 1))
                // 指定返回类型
                .returns(Types.TUPLE(Types.STRING, Types.INT))
                // 按照单词进行分组
                .keyBy(t -> t.f0)
                // 滚动窗口,3秒计算一次
                .timeWindow(Time.seconds(3))
                .reduce(new ReduceFunction<Tuple2<String, Integer>>() {
                    @Override
                    public Tuple2<String, Integer> reduce(Tuple2<String, Integer> value1, Tuple2<String, Integer> value2) throws Exception {
                        return Tuple2.of(value1.f0, value1.f1 + value2.f1);
                    }
                }, new RichWindowFunction<Tuple2<String, Integer>, Tuple2<String, Integer>, String, TimeWindow>() {
                    @Override
                    public void apply(String word, TimeWindow window, Iterable<Tuple2<String, Integer>> input, Collector<Tuple2<String, Integer>> out) throws Exception {

                        // 打印窗口开始、结束时间
                        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
                        System.out.println("窗口开始时间:" + sdf.format(window.getStart())
                                + " 窗口结束时间:" + sdf.format(window.getEnd())
                                + " 窗口计算时间:" + sdf.format(System.currentTimeMillis()));

                        int sum = 0;
                        Iterator<Tuple2<String, Integer>> iterator = input.iterator();
                        while(iterator.hasNext()) {
                            Integer count = iterator.next().f1;
                            sum += count;
                        }
                        out.collect(Tuple2.of(word, sum));
                    }
                }).print();

        env.execute("app");
    }
}

窗口开始时间:2020-02-05 00:22:21 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:24 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:24
4> (hadooop,2)
窗口开始时间:2020-02-05 00:22:24 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:27 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:27
4> (hadooop,3)
窗口开始时间:2020-02-05 00:22:27 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:30 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:30
4> (hadooop,3)
窗口开始时间:2020-02-05 00:22:30 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:33 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:33
4> (hadooop,3)
窗口开始时间:2020-02-05 00:22:33 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:36 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:36
4> (hadooop,3)
窗口开始时间:2020-02-05 00:22:36 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:39 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:39

我们可以看到,这个滚动窗口,每3秒计算一次,是按照系统时间来计算的。

我们再把时间窗口设置为1分钟,再试试。

窗口开始时间:2020-02-05 00:27:00 窗口结束时间:2020-02-05 00:28:00 窗口计算时间:2020-02-05 00:28:00
4> (hadooop,32)

窗口开始时间:2020-02-05 00:28:00 窗口结束时间:2020-02-05 00:29:00 窗口计算时间:2020-02-05 00:29:00
4> (hadooop,60)

 

Flink窗口介绍及应用

Windows是Flink流计算的核心,本文将概括的介绍几种窗口的概念,重点只放在窗口的应用上。

一、窗口(window)的类型

对于窗口的操作主要分为两种,分别对于Keyedstream和Datastream。他们的主要区别也仅仅在于建立窗口的时候一个为.window(...),一个为.windowAll(...)。对于Keyedstream的窗口来说,他可以使得多任务并行计算,每一个logical key stream将会被独立的进行处理。

stream
       .keyBy(...)               <-  keyed versus non-keyed windows
       .window(...)/.windowAll(...)  <-  required: "assigner"
      [.trigger(...)]            <-  optional: "trigger" (else default trigger)
      [.evictor(...)]            <-  optional: "evictor" (else no evictor)
      [.allowedLateness(...)]    <-  optional: "lateness" (else zero)
      [.sideOutputLateData(...)] <-  optional: "output tag" (else no side output for late data)
       .reduce/aggregate/fold/apply()      <-  required: "function"
      [.getSideOutput(...)]      <-  optional: "output tag"

按照窗口的Assigner来分,窗口可以分为

Tumbling window, sliding window,session window,global window,custom window

每种窗口又可分别基于processing time和event time,这样的话,窗口的类型严格来说就有很多。

还有一种window叫做count window,依据元素到达的数量进行分配,之后也会提到。

窗口的生命周期开始在第一个属于这个窗口的元素到达的时候,结束于第一个不属于这个窗口的元素到达的时候。

 

二、窗口的操作

2.1 Tumbling window

固定相同间隔分配窗口,每个窗口之间没有重叠看图一眼明白。

 

下面的例子定义了每隔3毫秒一个窗口的流:

WindowedStream<MovieRate, Integer, TimeWindow> Rates = rates
    .keyBy(MovieRate::getUserId)
    .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.milliseconds(3)));

2.2 Sliding Windows

跟上面一样,固定相同间隔分配窗口,只不过每个窗口之间有重叠。窗口重叠的部分如果比窗口小,窗口将会有多个重叠,即一个元素可能被分配到多个窗口里去。

 

下面的例子给出窗口大小为10毫秒,重叠为5毫秒的流:

WindowedStream<MovieRate, Integer, TimeWindow> Rates = rates
                .keyBy(MovieRate::getUserId)
                .window(SlidingEventTimeWindows.of(Time.milliseconds(10), Time.milliseconds(5)));

2.3 Session window

这种窗口主要是根据活动的事件进行窗口化,他们通常不重叠,也没有一个固定的开始和结束时间。一个session window关闭通常是由于一段时间没有收到元素。在这种用户交互事件流中,我们首先想到的是将事件聚合到会话窗口中(一段用户持续活跃的周期),由非活跃的间隙分隔开。

 

// 静态间隔时间
WindowedStream<MovieRate, Integer, TimeWindow> Rates = rates
                .keyBy(MovieRate::getUserId)
                .window(EventTimeSessionWindows.withGap(Time.milliseconds(10)));
// 动态时间
WindowedStream<MovieRate, Integer, TimeWindow> Rates = rates
                .keyBy(MovieRate::getUserId)
                .window(EventTimeSessionWindows.withDynamicGap(()));

2.4 Global window

将所有相同keyed的元素分配到一个窗口里。好吧,就这样:

WindowedStream<MovieRate, Integer, GlobalWindow> Rates = rates
    .keyBy(MovieRate::getUserId)
    .window(GlobalWindows.create());

三、窗口函数

窗口函数就是这四个:ReduceFunction,AggregateFunction,FoldFunction,ProcessWindowFunction。前两个执行得更有效,因为Flink可以增量地聚合每个到达窗口的元素。

Flink必须在调用函数之前在内部缓冲窗口中的所有元素,所以使用ProcessWindowFunction进行操作效率不高。不过ProcessWindowFunction可以跟其他的窗口函数结合使用,其他函数接受增量信息,ProcessWindowFunction接受窗口的元数据。

举一个AggregateFunction的例子吧,下面代码为MovieRate按user分组,且分配5毫秒的Tumbling窗口,返回每个user在窗口内评分的所有分数的平均值。

DataStream<Tuple2<Integer,Double>> Rates = rates
                .keyBy(MovieRate::getUserId)
                .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.milliseconds(5)))
                .aggregate(new AggregateFunction<MovieRate, AverageAccumulator, Tuple2<Integer,Double>>() {
                    @Override
                    public AverageAccumulator createAccumulator() {
                        return new AverageAccumulator();
                    }

                    @Override
                    public AverageAccumulator add(MovieRate movieRate, AverageAccumulator acc) {
                        acc.userId = movieRate.userId;
                        acc.sum += movieRate.rate;
                        acc.count++;
                        return acc;
                    }

                    @Override
                    public Tuple2<Integer,Double> getResult(AverageAccumulator acc) {
                        return  Tuple2.of(acc.userId, acc.sum/(double)acc.count);
                    }

                    @Override
                    public AverageAccumulator merge(AverageAccumulator acc0, AverageAccumulator acc1) {
                        acc0.count += acc1.count;
                        acc0.sum += acc1.sum;
                        return acc0;
                    }
                });

public static class AverageAccumulator{
        int userId;
        int count;
        double sum;
    }

以下是部分输出:

...
1> (44,3.0)
4> (96,0.5)
2> (51,0.5)
3> (90,2.75)
...

看上面的代码,会发现add()函数特别生硬,因为我们想返回Tuple2<Integer, Double>类型,即Integer为key,但AggregateFunction似乎没有提供这个机制可以让AverageAccumulator的构造函数提供参数。所以,这里引入ProcessWindowFunction与AggregateFunction的结合版,AggregateFunction进行增量叠加,当窗口关闭时,ProcessWindowFunction将会被提供AggregateFunction返回的结果,进行Tuple封装:

DataStream<Tuple2<Integer,Double>> Rates = rates
    .keyBy(MovieRate::getUserId)
    .window(TumblingEventTimeWindows.of(Time.milliseconds(5)))
    .aggregate(new MyAggregateFunction(), new MyProcessWindowFunction());


public static class MyAggregateFunction implements AggregateFunction<MovieRate, AverageAccumulator, Double> {
    @Override
    public AverageAccumulator createAccumulator() {
        return new AverageAccumulator();
    }

    @Override
    public AverageAccumulator add(MovieRate movieRate, AverageAccumulator acc) {
        acc.sum += movieRate.rate;
        acc.count++;
        return acc;
    }

    @Override
    public Double getResult(AverageAccumulator acc) {
        return  acc.sum/(double)acc.count;
    }

    @Override
    public AverageAccumulator merge(AverageAccumulator acc0, AverageAccumulator acc1) {
        acc0.count += acc1.count;
        acc0.sum += acc1.sum;
        return acc0;
    }
}

public static class MyProcessWindowFunction extends
    ProcessWindowFunction<Double, Tuple2<Integer, Double>, Integer, TimeWindow> {

    @Override
    public void process(Integer key,
                        Context context,
                        Iterable<Double> results,
                        Collector<Tuple2<Integer, Double>> out) throws Exception {
        Double result = results.iterator().next();
        out.collect(new Tuple2<>(key, result));
    }
}

public static class AverageAccumulator{
    int count;
    double sum;
}

可以得到,结果与上面一样,但代码好看了很多。

四、其他操作

4.1 Triggers(触发器)

触发器定义了窗口何时准备好被窗口处理。每个窗口分配器默认都有一个触发器,如果默认的触发器不符合你的要求,就可以使用trigger(...)自定义触发器。

通常来说,默认的触发器适用于多种场景。例如,多有的event-time窗口分配器都有一个EventTimeTrigger作为默认触发器。该触发器在watermark通过窗口末尾时出发。

PS:GlobalWindow默认的触发器时NeverTrigger,该触发器从不出发,所以在使用GlobalWindow时必须自定义触发器。

4.2 Evictors(驱逐器)

Evictors可以在触发器触发之后以及窗口函数被应用之前和/或之后可选择的移除元素。使用Evictor可以防止预聚合,因为窗口的所有元素都必须在应用计算逻辑之前先传给Evictor进行处理

4.3 Allowed Lateness

当使用event-time窗口时,元素可能会晚到,例如Flink用于跟踪event-time进度的watermark已经超过了窗口的结束时间戳。

默认来说,当watermark超过窗口的末尾时,晚到的元素会被丢弃。但是flink也允许为窗口operator指定最大的allowed lateness,以至于可以容忍在彻底删除元素之前依然接收晚到的元素,其默认值是0。

为了支持该功能,Flink会保持窗口的状态,知道allowed lateness到期。一旦到期,flink会删除窗口并删除其状态。

把晚到的元素当作side output。

SingleOutputStreamOperator<T> result = input
    .keyBy(<key selector>)
    .window(<window assigner>)
    .allowedLateness(<time>)
    .sideOutputLateData(lateOutputTag)
    .<windowed transformation>(<window function>);

码字不易,请各位大佬多多关注,你们的支持就是小编最大的动力。后续小编会为大家带来更多的内容介绍、知识点总结,真心希望能够帮到大家更好的学习~~~ 

《QEMU/KVM源码分析与应用》读书笔记4 —— 第2章 QEMU基本组件(1) 阅读详情

相关推荐

国产蓝牙MCU选型避坑指南:从汇顶到杰理,这7家厂商的实测体验

本文基于一线开发者对汇顶、泰凌微、沁恒、博通集成、奉加微、杰理、翱捷等七家主流国产蓝牙MCU厂商的实测体验,提供了一份详实的选型避坑指南。文章不仅对比了各厂商芯片的SDK质量、文档、开发工具与技术支持等“软实力”,还深入剖析了实际开发中可能遇到的功耗、射频、版本兼容性等核心痛点,并针对不同项目需求给出了具体的选型决策建议,旨在帮助工程师高效完成国产蓝牙MCU选型。

u5v6w7的博客 338

flink 第一个窗口开始时间以及offset作用

当第一条记录2023-02-24 10:00:00.000(内部转换为时间戳)到达时,那么程序默认会开启一个utc0时区2023-02-24 00:00:00.000到utc0时区2023-02-24 23:59:59.999的窗口。2.窗口开始时间=第一条记录时间戳-第一条记录时间戳%窗口时长,也就是从utc0时区的1970-01-01 00:00:00.000开始,像建铁轨一样将无数个窗口时长从那时排列,观察第一条记录时间戳落在了第几条铁轨上,那么这条铁轨的开始时间,就是窗口的开始时间。

小小白 1131

MS1861宏晶微视频显示与控制器芯片:开发资料全解析与应用指南

本文全面解析了宏晶微MS1861视频显示与控制器芯片的核心功能与开发流程。该芯片作为高性能的“视频信号翻译官”,支持HDMI、LVDS等多种输入与MIPI、LVDS等输出,集成强大的图像处理与OSD叠加功能。文章详细介绍了从资料获取、环境搭建到以HDMI转MIPI为例的实战配置与调试技巧,为工业HMI、广告机等应用的开发者提供了完整的应用指南。

weixin_29198045的博客 337

Flink之Window开窗时间小结

一、滚动窗口(TumblingEventTimeWindows) 二、滑动窗口(SlidingEventTimeWindows) 三、会话窗口(EventTimeSessionWindows) 相邻两次数据的 EventTime 的时间差超过指定的时间间隔就会触发执行。如果 加入 Watermark,那么当触发执行时,所有满足时间间隔而还没有触发的 Window 会 同时触发执行 四、窗口的开始时间 以EventTime和东八区为例: 一般情况下按小时、分钟、秒开窗时间都是对的, 比如按小时,even

一个记录普通男孩在IT界学习思考感悟的地方 1651

使用单片机开发PWM的案例&相关项目源码

该项目使用STM32单片机生成PWM信号,通过改变PWM的占空比来控制连接在PWM输出引脚(如PA0)上的LED的亮度。在主循环中,通过改变比较值,PWM信号的占空比在0%到100%之间变化,从而实现LED亮度的渐变效果。这个项目是一个基础的PWM控制示例,通过学习和实践这个项目,可以掌握PWM的基本原理和使用方法,并为进一步开发和应用打下良好的基础。该项目实现了使用STM32单片机产生PWM信号,并通过改变PWM的占空比来控制LED的亮度。配置PWM输出引脚(如PA0),确保其模式为PWM输出。

清风明月 642

告别SquareLine!用免费的NXP GUI-Guider为海思3516AV300开发LVGL界面(附完整移植流程)

本文详细介绍了如何利用免费的NXP GUI-Guider工具为海思Hi3516AV300开发LVGL界面,包括环境配置、代码移植和性能优化等全流程实战指南。特别针对二维码组件缺失等常见问题提供解决方案,帮助开发者零成本构建高效嵌入式GUI系统。

weixin_28292761的博客 415

Flink中时间和窗口

如图所示,在事件发生之后,生成的数据被收集起来,首先进入分布式消息队列,然后被 Flink 系统中的 Source 算子读取消费,进而向下游的转换算子(窗口算子)传递,最终由窗口算子进行计算处理。​ 有两个非常重要的时间点:一个是数据产生的时间,我们把它叫作“事件时间”(Event Time);另一个是数据真正被处理的时刻,叫作“处理时间”(Processing Time)。我们所定义的窗口操作,到底是以那种时间作为衡量标准,就是所谓的“时间语义”(Notions of Time)。

lydms的博客 1万+

腾讯文档API逆向分析:不用Selenium也能批量导出的黑科技

本文揭秘了如何通过Python逆向分析腾讯文档的隐藏API,实现无需Selenium即可批量导出在线表格的高效方法。详细解析了API调用流程、Cookie维护及异常处理技巧,相比传统方案性能提升显著,适用于大量文档导出的自动化场景。

h9j8k7l6m5n的博客 1201

Flink学习——Flink中的时间语义和窗口

水位线可以看作是一条特殊的数据记录,它是插入到数据流中的一个标记点,主要内容就是一个时间戳,用来指示当前的事件事件。而它插入流中的位置,就应该是在某个数据到来之后。表示该时间点之前所有的时间都已经到达系统。我们之前学习过批处理,是指数据积累到一定的程度再进行处理。而Flink是一种流式处理框架。所谓流处理,就是数据来一条数据处理一条。那么,如果我们的数据是按顺序发送(有序流),那么按照顺序进行处理没有问题。但是消息不在是按照顺序发送,产生了乱序,这时候该怎么处理?于是我们引入了水位线的概念。

five小点心的博客 2048

python全栈入门到实战【基础篇 01】Python初识:定位、优势与发展历程

本文介绍了热门编程语言Python。它是解释型高级语言,具通用、入门友好、胶水型特点,以简洁易读为设计哲学。优势包括语法简洁高效、生态庞大、跨平台、社区活跃、应用广泛、门槛低。发展历经诞生(1989-1994,吉多创建,1994年1.0发布)、成长(版本迭代,3.0发布)、崛起(Web与大数据推动)、爆发(AI浪潮助推)及持续迭代阶段。

那些看似不起波澜的日复一日,会在某天让你看到坚持的意义 1万+

RK3576 USB3.0 DWC3控制器调试:PHY初始化失败排查指南

DWC3 是 Synopsys 公司推出的 USB3.0/3.1 控制器 IP,支持双角色(DRD)模式,可配置为 Host、Device 或 OTG。

小灰灰的博客 1174

Flink窗口全解析:三种时间窗口、窗口处理函数使用及案例

我们经常需要在一个时间窗口维度上对数据进行聚合,窗口是流处理应用中经常需要解决的问题。Flink的窗口算子为我们提供了方便易用的API,我们可以将数据流切分成一个个窗口,对窗口内的数据进行处理。本文将介绍如何在Flink上进行窗口的计算。 一个Flink窗口应用的大致骨架结构如下所示: // Keyed Window stream .keyBy(...) <- 按照一个Key进行分组 .window(...) &

czl689的专栏 3332

Camera2Demo

在Camera2 的基础上进行封装,使得Camera2一堆初始化逻辑与Activity分离,降低耦合度,完成预览拍照并保存的操作

Flink的时间类型和窗口概述,助你进阶Flink,畅游大数据时代(1)

窗口开始时间:2020-02-05 00:22:24 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:27 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:27。窗口开始时间:2020-02-05 00:27:00 窗口结束时间:2020-02-05 00:28:00 窗口计算时间:2020-02-05 00:28:00。窗口开始时间:2020-02-05 00:28:00 窗口结束时间:2020-02-05 00:29:00 窗口计算时间:2020-02-05 00:29:00。

2401_84181704的博客 1089

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版精雕软件(JDpaint) 5.5 绿色版

STM32F407中文手册

STM32f407中文手册 本参考手册面向应用开发人员,提供有关使用 STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、 STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 微控制器存储器与外设的完整信息。STM32F405xx/07xx、STM32F415xx/17xx、STM32F42xxx 和 STM32F43xxx 构成一个微 控制器系列,各产品具有不同的存储器大小、封装和外设。有关订购信息以及器件的机械与电气特性,请参见数据手册。有关 ARM Cortex™-M4F 内核的信息,请参见《Cortex™-M4F 技术参考手册》。

大数据最新Flink的时间类型和窗口概述,助你进阶Flink,畅游大数据时代

Override// 打印窗口开始、结束时间System.out.println(“窗口开始时间:” + sdf.format(window.getStart())" 窗口结束时间:" + sdf.format(window.getEnd())" 窗口计算时间:" + sdf.format(System.currentTimeMillis()));}).print();

2401_84160361的博客 633

jre9下载 jdk9

(Java SE Runtime Environment 9.0) 9.0u175 官方最新版 【x86|x64】

2024年Flink的时间类型和窗口概述,助你进阶Flink,畅游大数据时代(2),手慢无

/ 打印窗口开始、结束时间System.out.println(“窗口开始时间:” + sdf.format(window.getStart())" 窗口结束时间:" + sdf.format(window.getEnd())" 窗口计算时间:" + sdf.format(System.currentTimeMillis()));}).print();

2401_84166147的博客 890

2024年最新Flink的时间类型和窗口概述,助你进阶Flink,畅游大数据时代(1)

窗口开始时间:2020-02-05 00:22:21 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:24 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:24窗口开始时间:2020-02-05 00:22:24 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:27 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:27窗口开始时间:2020-02-05 00:22:27 窗口结束时间:2020-02-05 00:22:30 窗口计算时间:2020-02-05 00:22:30。

2401_84187537的博客 799

2024年最新Flink的时间类型和窗口概述,助你进阶Flink,畅游大数据时代,2024年最新大数据开发开发者必看

每个事件发生的时间。这个时间一般是在进入到Flink之前就包含在事件中针对Eventtime,事件被处理的时间以来与事件本身Eventtime必须要指定如何生成Eventtime Watermark(水印)理想情况,不管事件何时到达或者顺序如何,事件时间处理能够得到完整一致地结果。事件处理在等待乱序事件时,会产生一些延迟。这样会对Eventtime的应用性能有一定的影响摄入时间是事件进入Flink的时间在source operator中,每个记录以时间戳的形式获取源的当前时间。

2401_84181340的博客 1118

大数据最新Flink的时间类型和窗口概述,助你进阶Flink,畅游大数据时代(1),大数据开发布局优化之include、merge、ViewStub的使用

是由Apache软件基金会开发的开源流处理框架,其核心是用Java和Scala编写的分布式流数据流引擎。Flink以数据并行和流水线方式执行任意流数据程序,Flink的流水线运行时系统可以执行批处理和流处理程序。而Flink中的时间类型和窗口是非常重要概念,也是学习Flink必须要掌握的两个知识点。今天我们就来探讨一下这两个知识点。Flink中的时间类型时间类型介绍Flink流式处理中支持不同类型的时间。Flink程序执行对应操作的系统时间。

2401_84167046的博客 398

大数据最全Flink的时间类型和窗口概述,助你进阶Flink,畅游大数据时代(2),2024年最新看这一篇就够了

Flink窗口介绍及应用Windows是Flink流计算的核心,本文将概括的介绍几种窗口的概念,重点只放在窗口的应用上。一、窗口(window)的类型对于窗口的操作主要分为两种,分别对于Keyedstream和Datastream。他们的主要区别也仅仅在于建立窗口的时候一个为.window(…),一个为.windowAll(…)。对于Keyedstream的窗口来说,他可以使得多任务并行计算,每一个logical key stream将会被独立的进行处理。stream。

2401_84591984的博客 400

Flink之时间和窗口

​ 在事件时间语义下,我们不依赖系统时间,而是基于数据自带的时间戳去定义了一个时钟,用来表示当前时间的进展。于是每个并行子任务都会有一个自己的逻辑时钟,它的前进是靠数据的时间戳来驱动的。​ 我们可以把时钟也以数据的形式传递出去,告诉下游任务当前时间的进展;而且这个时钟的传递不会因为窗口聚合之类的运算而停滞。一种简单的想法是,在数据流中加入一个时钟标记,记录当前的事件时间;这个标记可以直接广播到下游,当下游任务收到这个标记,就可以更新自己的时钟了。

SuperBoy_Liang的博客 1390

Flink 窗口开始时间解析

一、场景 以有序数据流中的WaterMark和EventTime为例: 设置有序数据流时间语义为EventTime事件时间,即水位线WaterMark等于EventTime,设置窗口大小为5s。 第一次事件时间为 1461756859000(2016-04-27 19:34:19) 第二次事件事件时间为1461756860000(2016-04-27 19:34:20) 触发水位线,窗口数据返回: 窗口的数据条数:1 窗口的第一条数据:(000001,1461756859000) 窗口的最后一条数据:(00

sinat_30371347的博客 1025

Flink学习:Flink如何打印窗口的开始时间和结束时间

flink打印窗口开始时间和结束时间

nzbing的博客 1263

Flink窗口介绍及应用

Windows是Flink流计算的核心,本文将概括的介绍几种窗口的概念,重点只放在窗口的应用上。 本实验的数据采用自拟电影评分数据(userId, movieId, rating, timestamp),userId和movieId范围分别为1-100和1-200的随机数,rating范围为[0:0.5:5.0]一共10个档位,timestamp为10000-20000之间的随机数,且数据顺序采用...

weixin_30376163的博客 333

Flink中的时间和窗口

在批处理统计中,我们可以等一批数据都到齐后统一处理。但是在实时处理统计中,我们是来一条数据处理一条数据,那么我们怎么统计最近一段时间内的数据呢?引入“窗口”。所谓的“窗口”,一般就是划定的一段时间范围,也就是“时间窗对在这个范围内的数据进行处理,就是所谓的窗口计算。所以窗口和时间往往是不分开的。接下来我们就深入了解一下Flink中得到时间语义和窗口的应用。

2301_78959404的博客 2970

20250124 Flink中 窗口开始时间和結束時間

标记了数据所属时间段的起点(如“8:00档”)。在 Flink 中,通过。

一條狗的博客 2563
上一篇: 史上最全的大数据技术栈,有种冲动学习的既视感,你是否感受到了自己的不足?
下一篇: Python基础教程之4种常用的推导式,深化学习有奇招
Java领域指导者
博客等级 码龄7年 404粉丝 265原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值