用 Python 写一个俄罗斯方块游戏

Python 写一个俄罗斯方块游戏 使用 Python 的 PyGame 库写一个俄罗斯方块游戏的逐步指南 很多人学习python,不知道从何学起。 很多人学习python,掌握了基本语法过后,不知道在哪里寻找案例上手。 很多已经做案例的人,却不知道如何去学习更加高深的知识。 那么针对这三类人,我给大家提供一个好的学习平台,免费领取视频教程,电子书籍,以及课程的源代码! QQ群:1097524789 在这篇教程中,我们会用 Python 的 PyGame 库写一个简单的俄罗斯方块游戏。里面的算法很简单,但对新手可能有一点挑战性。我们不会太 阅读详情

使用 Python 的 PyGame 库写一个俄罗斯方块游戏的逐步指南

在这篇教程中,我们会用 Python 的 PyGame 库写一个简单的俄罗斯方块游戏。里面的算法很简单,但对新手可能有一点挑战性。我们不会太关注 PyGame 的内部原理,而更关注游戏的逻辑。如果你懒得阅读整篇文章,你可以简单地复制粘贴文末的代码。

准备工作

  1. Python 3。这可以从 官方网站 下载。
  2. PyGame。根据你正在使用的操作系统,打开命令提示符或者终端,输入 pip install pygame 或 pip3 install pygame 。
  3. Python 的基本知识。如果有需要,可以看看我的其他博文。

你在安装 Python 或者 PyGame 的时候可能会遇到一些问题,但这超出了本文的范围。请参考 StackOverflow :)

我个人在 Mac 上遇到了没办法在屏幕上显示任何东西的问题,安装某些特定版本的 PyGame 可以解决这个问题: pip install pygame==2.0.0.dev4 。

Figure 类

让我们从 Figure 类开始。我们的目标是储存图形的各种类型和它们的旋转结果。我们当然可以通过矩阵旋转来实现,但是这会让问题变得太复杂了。

所以,我们简单地用这样的列表表示图形:

class Figure:
    figures = [
        [[1, 5, 9, 13], [4, 5, 6, 7]],
        [[1, 2, 5, 9], [0, 4, 5, 6], [1, 5, 9, 8], [4, 5, 6, 10]],
        [[1, 2, 6, 10], [5, 6, 7, 9], [2, 6, 10, 11], [3, 5, 6, 7]],  
        [[1, 4, 5, 6], [1, 4, 5, 9], [4, 5, 6, 9], [1, 5, 6, 9]],
        [[1, 2, 5, 6]],
    ]
复制代码

其中,列表第一维度存储图形的类型,第二维度存储它们的旋转结果。每个元素中的数字代表了在 4 × 4 矩阵中填充为实心的位置。例如,[1,5,9,13] 表示一条竖线。为了更好地理解,请参考上面的图片。

作为练习,试着添加一些这里没有的图形,比如 Z 字形。

__init__ 函数如下所示:

class Figure:
    ...    
    def __init__(self, x, y):
        self.x = x
        self.y = y
        self.type = random.randint(0, len(self.figures) - 1)
        self.color = random.randint(1, len(colors) - 1)
        self.rotation = 0
复制代码

在这里,我们随机选择一个形状和颜色。

并且,我们需要能够快速地旋转图形并获得当前的旋转结果,为此我们给出这两个简单的方法:

class Figure:
    ...
    def image(self):
        return self.figures[self.type][self.rotation]

    def rotate(self):
        self.rotation = (self.rotation + 1) % len(self.figures[self.type])
复制代码

Tetris 类

我们先用一些变量初始化游戏:

class Tetris:
    level = 2
    score = 0
    state = "start"
    field = []
    height = 0
    width = 0
    x = 100
    y = 60
用 Python脚本制作俄罗斯方块小游戏 阅读详情

相关推荐

用python写一个俄罗斯方块小游戏

相信大家都玩过俄罗斯方块吧,应该是小时候的回忆吧,但是想不想了解一下这个程序是怎么写出来的呢,自己写出来的应该玩起来更有感觉吧! 感觉还是蛮好玩吧! 接下来,我就分享一下这个游戏的源码过程啊! 先用python创建一个py文件 定义这次程序所需要的类 import sys import time import pygame from pygame.localsimport * import blocks 然后写出它所需要的模块 SIZE =30 # 每个小方格大小 BLOCK_HEIGHT =2

Gtieguo的博客 8799

童年的记忆——如何用python写一个俄罗斯方块小游戏

开发工具 Python版本: 3.6.4 相关模块: pygame模块; 以及一些Python自带的模块。 环境搭建 安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可。 谈到记忆里的小游戏,俄罗斯方块是大家一定会想到的一款游戏,自己写出来的应该玩起来更有感觉,然后就写了一个俄罗斯方块的游戏 给大家分享一下这个游戏的源码 先用python创建一个py文件 定义这次程序所需要的类 import sys import time import pygame from pyg

qq_60168783的博客 2274

python如何写个俄罗斯方块

俄罗斯方块是俄罗斯人发明的一款休闲类的小游戏,这款小游戏可以说是很多人童年的主打电子游戏了,本文我们使用 Python 来实现这款小游戏。 游戏的基本规则是:移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。 实现 我们实现俄罗斯方块,主要用到的是 PyQt5 库,安装使用 pip install PyQt5 即可,游戏的组成比较简单,主要包括:主界面、各种方块和计分板,下面我们来看一下具体实现。 首先,我们来画一个主界面,主要实现代码如下: class MainBoard(QFrame): msg = pyqtSignal(str) BoardWidth

cJSON库用完后内存泄漏?手把手教你正确使用cJSON_Delete和free释放资源

本文深入解析cJSON库的内存管理机制,重点解决使用后的内存泄漏问题。通过详细讲解cJSON_Delete和free的正确使用方法,帮助开发者在处理JSON数据时有效释放资源,避免内存泄漏。特别适用于嵌入式系统和资源受限环境,提升开发效率和系统稳定性。

weixin_30808693的博客 421

【车载开发系列】ParaSoft单元测试环境配置(一)

bdf是数据文件的一种类型,表示一种数据库文件。在ParaSoft当中,可以使用bdf文件来快速创建一个测试项目。

千月星跡 2148

CKAD-CN 考试知识点分享(12) Secret - 1

步骤操作完成1提取 Deployment 中的硬编码 Secret 值✅2创建名为postgres的 Secret✅3修改 Deployment 使用引用 Secret✅4验证新 Pod 正常运行✅❌未删除原 Deployment✅(遵守要求)✅任务完成。敏感信息已从环境变量移出,安全地存储在 Kubernetes Secret 中。

轻的博客 634

深入解析Unity3D中PostLateUpdate突然占用大量时间的原因

在Unity3D的生命周期中,是一个在LateUpdate之后被调用的方法。它通常用于处理一些需要在所有更新(包括物理更新和动画更新)之后进行的逻辑。由于它在游戏循环的后期阶段被调用,因此它通常用于处理与渲染直接相关的任务,如相机调整、UI更新等。突然占用大量时间的问题可能由多种原因引起,包括复杂的逻辑处理、频繁的资源加载、不恰当的渲染优化、插件或第三方库的副作用以及内存泄漏或垃圾回收等。为了解决这个问题,开发者需要仔细审查和优化中的代码,同时利用Unity提供的工具来监控和分析游戏性能。

Yori_22的博客 981

【ODX介绍】-4.2-UDS诊断$27服务在ODX-D诊断描述文件中如何描述

共25页精讲:附ODX-D XML:UDS $27 Security服务0x61和0x62 Sub-Function,其它Sub-Function可参照其格式。 目录 1 ODX-D描述一个UDS $27 Security服务Sub-Function的结构 2 标签DIAG-SERVICE描述的内容 2.1 举例:DIAG-SERVICE的XML描述 3 标签REQUEST描述的内容 3.1 举例:REQUEST的XML描述 4 标签POS-RESPONSE描述的内容 4.1 举例:PO..

「汽车电子助手」的博客 1122

足式机器人全身 MPPI: 利用 MPPI 对足式机器人进行实时全身控制

本研究首次在真实四足机器人上成功部署了基于全身采样的模型预测控制(MPC)系统。采用模型预测路径积分(MPPI)算法,通过并行采样和评估控制轨迹实现实时运动规划。该系统能处理复杂接触场景,完成推箱子、爬越障碍及崎岖地形行走等任务。实验使用Unitree Go1机器人,结合MuJoCo仿真器快速生成运动策略,仅需简单控制策略即可实现稳健操作。硬件验证表明,该方法能有效完成目标导向的箱子推动任务。该成果标志着采样MPC在足式机器人实际应用中的重要突破。

2506_90492529的博客 1000

智能硬件产品:做好一款电子硬件产品,工具必不可少

上到战略规划,中至运营策略,下至人性洞察,。最初做产品时,笔者从一开始就陷入到了对工具的痴迷,包括:PS、AutoCAD、PROE、犀牛、Axure、Keyshot、Altium……大概将 2 个多月的时间和精力都消耗在了学习使用工具上。通过工具的运用也确实提高了工作效率,在仅有创意的前提下通过灵活运用工具,一年内便成功申请了多个实用新型专利、设计了多款产品的高保真原型图等。正在上传…重新上传取消。

产品线负责人 1445

华为OD机试双机位C卷-部门人力分配 (Py/Java/C/C++/Js/Go)

华为OD机试(机考)双机位C卷 【部门人力分配】,提供C语言、Java、C++、Python、Go、JavaScript源码实现,并提供完整思路讲解,以及在线OJ模拟做题。华为OD机试 - 部门人力分配。

qq_45776114的博客 1877

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册(内含HL7和ASTM)

迈瑞BS系列全自动生化分析仪LIS协议接口手册,内含HL7和ASTM)

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

霍尼韦尔SoftMaster使用说明

计算机控制技术及应用

《计算机控制技术及应用》通过总结作者的科研成果和吸收国内外的先进理论、方法和技术,以计算机控制系统的网络化、开放化、智能化和集成化发展趋势为主线索,主要介绍计算机控制系统的基本概念和计算机控制系统的典型形式,计算机控制系统的数学描述与基本分析方法,以及数字PID控制器、最少拍控制系统、达林算法、状态变量设计法等设计方法及其各种改进算法。重点突出计算机控制系统输入输出通道接口的设计方法和典型控制系统的设计案例与实现方法等。

ssm框架搭建

这个是一个在idea上成功跑起来的ssm框架项目,保存在这里方便以后使用直接下载

上一篇: Python除了做爬虫抓数据还能做什么?其实还能监视和衡量网站性能
下一篇: Python实现一个简单的毕业生信息管理系统的示例代码
python588
博客等级 码龄7年 338粉丝 132原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值