前言
嗨喽~大家好呀,这里是魔王呐 !

这个小恐龙熟悉叭,相信你在摸鱼得时候玩过它~
这是谷歌流量器中很有名的彩蛋:当你网络出现问题时,就会出现一个“小恐龙游戏”。
当然你如果想要直接进行游戏,可以在地址栏输入:chrome://dino
那么今天我们得目的就是:用python来制作一个仿制的“小恐龙游戏”!
目录(可点击自己想去得地方哦~😋)
开发工具:
Python版本:3.6.4
相关模块:
pygame模块;以及一些python自带的模块。
如果安装python第三方模块:
-
win + R 输入 cmd 点击确定, 输入安装命令 pip install 模块名 (pip install pygame) 回车
-
在pycharm中点击Terminal(终端) 输入安装命令
准备素材
图片

音乐

代码

运行代码文件:Game7.py
导入模块
import cfg
import sys
import random
import pygame
from modules.sprites.scene import *
from modules.sprites.obstacle import *
from modules.sprites.dinosaur import *
from modules.interfaces.gameend import GameEndInterface
from modules.interfaces.gamestart import GameStartInterface
需要源码、素材可直接查看文章下方推广加助理小姐姐V免费获取呐~
游戏初始化
'''main'''
def main(highest_score):
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode(cfg.SCREENSIZE)
pygame.display.set_caption('T-Rex Rush —— 青灯教育 小恐龙')
导入所有声音文件
sounds = {
}
for key, value in cfg.AUDIO_PATHS.items():
sounds[key] = pygame.mixer.Sound(value)
游戏开始界面
GameStartInterface(screen, sounds, cfg)
定义一些游戏中必要的元素和变量
score = 0
score_board = Scoreboard(cfg.IMAGE_PATHS['numbers'], position=(534, 15), bg_color=cfg.BACKGROUND_COLOR)
highest_score = highest_score
highest_score_board = Scoreboard(cfg.IMAGE_PATHS['numbers'], position=(435, 15), bg_color=cfg.BACKGROUND_COLOR, is_highest=True)
dino = Dinosaur(cfg.IMAGE_PATHS['dino'])
ground = Ground(cfg.IMAGE_PATHS['ground'], position=(0, cfg.SCREENSIZE[1]))
cloud_sprites_group

本文介绍了如何使用Python的pygame模块来制作一个类似谷歌浏览器离线时的小恐龙游戏。从导入模块、设置游戏初始化、创建游戏元素、碰撞检测到游戏主循环的实现,详细讲解了游戏制作过程。同时提供了游戏素材和代码的获取方式。
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