Turtle库是Python语言中绘制图形的流行库。
就像一只小海龟,从一个坐标系统的原点(0,0)开始,横轴为x,纵轴为y,在一组函数指令的控制下在平面坐标系统中移动,从而沿着它的爬行路径画出一个图。
turtle绘图的基础知识
1.画布(canvas)
画布是turtle用于绘图区域,我们可以设置它的大小和初始位置。
设置画布大小
turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),参数分别对应画布的宽(单位像素), 高, 背景颜色。
如:
turtle.screensize(1000,800, "red")
turtle.screensize() #返回默认大小(500, 400)
turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None)
,
参数:
width, height: 输入宽和高为整数时, 表示像素; 为小数时, 表示占据电脑屏幕的比例,(startx, starty): 这一坐标表示矩形窗口左上角顶点的位置, 如果为空,则窗口位于屏幕中心。
如:
turtle.setup(width=0.6,height=0.6)
turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)
2. 画笔
画笔的状态
在画布上,默认有一个坐标原点为画布中心的坐标轴,坐标原点上有一只面朝x轴正方向小乌龟。这里我们描述小乌龟时使用了两个词语:坐标原点(位置),面朝x轴正方向(方向), turtle绘图中,就是使用位置方向描述小乌龟(画笔)的状态。
画笔的属性
画笔(画笔的属性,颜色、画线的宽度等)
turtle.pensize() # 设置画笔的宽度;
turtle.pencolor()# 没有参数传入,返回当前画笔颜色,传入参数设置画笔颜色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元组。
turtle.speed(speed)#设置画笔移动速度,画笔绘制的速度范围[0,10]整数,数字越大越快。
绘图命令
使用turtle绘图有着许多的命令代码,这些命令代码主要分为3种,分别为运动命令、画笔控制命令和全局控制命令。
画笔运动命令代码
turtle.forward(distance)—向当前画笔方向移动distance像素长度
turtle.backward(distance)—向当前画笔相反方向移动distance像素长度
turtle.right(degree)—顺时针移动degree° turtle.left(degree)—逆时针移动degree°
turtle.pendown()—移动时绘制图形,缺省时也为绘制 turtle.goto(x,y)—将画笔移动到坐标为x,y的位置
turtle.penup()—提起笔移动,不绘制图形,用于另起一个地方绘制
turtle.circle()—画圆,半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆 setx( )—将当前x轴移动到指定位置
sety( )—将当前y轴移动到指定位置 setheading(angle)—设置当前朝向为angle角度
home()—设置当前画笔位置为原点,朝向东 dot®—绘制一个指定直径和颜色的圆点
画笔控制命令代码
turtle.fillcolor(colorstring)—绘制图形的填充颜色 turtle.color(color1,
color2)—同时设置pencolor=color1, fillcolor=color2
turtle.filling()—返回当前是否在填充状态 turtle.begin_fill()—准备开始填充图形
turtle.end_fill()—填充完成 turtle.hideturtle()—隐藏画笔的turtle形状
turtle.showturtle()—显示画笔的turtle形状
全局控制命令代码
-turtle.clear()—清空turtle窗口,但是turtle的位置和状态不会改变
turtle.reset()—清空窗口,重置turtle状态为起始状态 turtle.undo()—撤销上一个turtle动作
turtle.isvisible()—返回当前turtle是否可见 stamp()—复制当前图形
turtle.write(s[,font=(“fontname”,font_size,“font_type”)])—文本,s为文本内容,font是字体的参数,分别为字体名称,大小和类型;font为可选项,font参数也是可选项
实例:
爱心
import turtle
turtle.fillcolor('red')
turtle.begin_fill()
turtle.left(40)
turtle.forward(100)
turtle.circle(50,210)
turtle.right(135)
turtle.circle(50,210)
turtle.forward(100)
turtle.end_fill()

效果图
向日葵
import turtle
turtle.speed(0)
#画花秆
turtle.goto(0,-200)
#画右边的叶子
turtle.goto(0,-150)
turtle.setheading(20)
turtle.fillcolor('green')
turtle.begin_fill()
turtle.right(30)
turtle.circle(120,60)
turtle.left(120)
turtle.circle(120,60)
turtle.end_fill()
#画左边的叶子
turtle.goto(0,-130)
turtle.setheading(-200)
turtle.fillcolor('green')
turtle.begin_fill()
turtle.right(30)
turtle.circle(120,60)
turtle.left(120)
turtle.circle(120,60)
turtle.end_fill()
# 画花瓣
turtle.goto(0,20)
turtle.setheading(0)
turtle.fillcolor('yellow')
for r in range(20,361,20):
turtle.begin_fill()
turtle.circle(40,20)
turtle.right(120)
turtle.circle(120,60)
turtle.left(120)
turtle.circle(120,60)
turtle.setheading(r)
turtle.end_fill()
# 画花瓣中心的花盘
turtle.goto(0,0)
turtle.fillcolor('orange')
turtle.setheading(0)
turtle.begin_fill()
turtle.circle(60)
turtle.end_fill()

效果图
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本文详细介绍了Python的Turtle库,包括画布设置、画笔操作和绘图命令。通过示例展示了如何使用Turtle绘制图形,如爱心和向日葵。对于初学者,这是一个了解Python图形编程的好资源。
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