基于Java+Swing实现中国象棋游戏

基于java的中国象棋的设计与实现 中国象棋作为中华民族的文化瑰宝,千百年来常盛不衰,在中国有非常广泛的大众基础,在社会上有广泛的认同,它不仅是人们茶余饭后消遣娱乐的工具,其本身更是具有严密的逻辑和教育功能。本文通过使用Java语言,参考网上的一些文献资料,设计出合理的系统逻辑模型并对象棋规则进行了详细的算法描述。开发出中国象棋的双人对弈功能。并且在此基础上添加了悔棋,和棋,出子提示认输等网络象棋才有的功能。在此基础上使用了大家熟悉的的界面和背景音乐,并对该程序的功能进行了多次测试和完善以确保程序可以更好地被大家接受。 阅读详情


前言

中国象棋是起源于中国的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。

中国象棋使用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红黑二色各有16个棋子,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜。

中国象棋是一款具有浓郁中国特色的益智游戏,新增的联网对战,趣味多多,聚会可以约小朋友一起来挑战。精彩的对弈让你感受中国象棋的博大精深。

《中国象棋》游戏是用java语言实现,采用了swing技术进行了界面化处理,设计思路用了面向对象思想。, 人机对弈基于极大极小值搜索算法。

一、系统介绍

1、寻找棋盘界面和对应的棋子图片,程序设计棋盘界面和功能菜单

2、设计不同的棋子的移动逻辑

3、棋子移动时,要有音效

4、对局开始前,双方棋子在棋盘上的摆法。
5、对局时,由执红棋的一方先走,双方轮流走一步。
6、轮到走棋的一方,将某个棋子从一个交叉点走到另一个交叉点,或者吃掉对方的棋子而占领其交叉点,都算走了一着。
7、双方各走一着,称为一个回合。
8、走一着棋时,如果己方棋子能够走到的位置有对方棋子存在,就可以把对方棋子吃掉而占领那个位置。
9、一方的棋子攻击对方的帅(将),并在下一着要把它吃掉,称为“照将”,或简称“将”。“照将”不必声明。被“照将”的一方必须立即“应将”,即用自己的着法去化解被“将”的状态。如果被“照将”而无法“应将”,就算被“将死”。
10、实现悔棋、求和、认输功能。

二、功能展示

在这里插入图片描述
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三、其他系统

Java+Swing实现学生选课管理系统
Java+Swing实现学校教务管理系统
Java+Swing+sqlserver学生成绩管理系统
Java+Swing用户信息管理系统
Java+Swing实现的五子棋游戏
基于JavaSwing 银行管理系统
Java+Swing+mysql仿QQ聊天工具
Java+Swing 聊天室
Java+Swing+dat文件存储实现学生选课管理系统
Java+Swing可视化图像处理软件
Java+Swing学生信息管理系统
Java+Swing图书管理系统
Java+Swing图书管理系统2.0
基于java+swing+mysql图书管理系统3.0
大作业-基于java+swing+mysql北方传统民居信息管理系统

四、获取源码

点击下载
基于Java+Swing实现中国象棋游戏

java 实现《中国象棋》游戏 中国象棋是起源于中国的一种棋,属于二人对抗性游戏的一种,在中国有着悠久的历史。由于用具简单,趣味性强,成为流行极为广泛的棋艺活动。中国象棋是中国棋文化,也是中华民族的文化瑰宝,它源远流长,趣味浓厚,基本规则简明易懂。中国象棋在中国的群众基础远远超过围棋,是普及最广的棋类项目,中国象棋已流传到十几个国家和地区。中国象棋使用方形格状棋盘,圆形棋子共有32个,红黑二色各有16个棋子,摆放和活动在交叉点上。双方交替行棋,先把对方的将(帅)“将死”的一方获胜。 阅读详情

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