分布式网络中的最小生成树算法解析
1. 引言
在分布式计算领域,构建最小生成树(MST)是一个重要问题。它在许多场景中都有应用,如网络拓扑优化、数据传输路径规划等。本文将介绍相关算法,包括异步Bellman - Ford算法的复杂度分析,以及从同步GHS算法到异步GHS算法的转变和详细解析,最后还会提及一种简化的“同步”策略。
2. 异步Bellman - Ford算法复杂度分析
- 时间复杂度 :若所有消息都以最长时间传递,时间复杂度为 $\Omega(cnd)$。在更简单的假设下,即消息从发送到接收最多用时 $d$ 且忽略本地处理时间,时间复杂度为 $O(nd)$,但这在实际中不太现实。
- 通信复杂度 :任意通道 $C_{i,j}$ 上发送的消息数量与发送进程 $i$ 获得的不同估计值数量成正比,该估计值数量不超过图中从 $i_0$ 到 $i$ 的不同简单路径数量,即 $O(n^n)$。因此,总通信复杂度为 $O(n^n|E|)$,时间复杂度上限为 $O(n^{n + 1}(\tau + d))$。
3. 最小生成树问题概述
- 问题描述 :给定一个连通的无向图 $G=(V, E)$,边带有权重,目标是让各进程协作构建图 $G$ 的最小生成树,即一棵覆盖图 $G$ 所有顶点且总边权小于等于其他所有生成树的树。
- 假设条件
- 进程有唯一标识符(UID),且与边关联的进程知道边
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