人工智能视野下的媒体智能内容生产
一、VR 新闻内容特点与制作模式
1.1 VR 新闻特点
VR 新闻最大的特点是全景视角,几乎不会给观众留下视觉死角,能营造出虚拟的“真实感”,实现沉浸式体验。360°全景新闻内容让观众在观看过程中可自主选择 VR 场景中的任何视野,还能与 VR 中的角色互动,使自己成为新闻故事的一部分。
在传统新闻图像中,记者需重点关注焦点范围内的细节,因为这涵盖了观众所有的视野可能性。而 VR 具有全景视野,场景细节的处理对观众体验影响很大。拍摄 VR 全景时,新闻团队要观察、划分周围场景及其中的细节,包括声音、触感、光线等,还有人物表情控制和场景中物体的真实呈现,并提前做好规划。
1.2 两种主要 VR 产品设计
目前媒体有两种主要的 VR 新闻内容制作模式:
- 360°全景拍摄 :捕捉整个场景的图像,经过后期编辑和修改生成内容作品。研究团队选择 6 月刚开放的中国共产党纪念馆作为内容,使用高清 360°全景相机和配套操作软件进行拍摄。与传统相机不同,使用 VR 全景相机拍摄时,摄影师要与拍摄对象保持适当距离,避免成像时出现“视线覆盖”问题。拍摄的两个场景之间,可通过后期添加热点完成关联叙事逻辑,引导观众深入场景。常用的全景图像拼接操作平台有 Premiere 或 Kolor AutoPano Giga 。
- 3D 建模 :以红军长征为主题进行 3D 建模制作。这种制作模式要求内容生产者在参考真实历史的同时具备一定的空间想象力。制作初期,研究团队通过手绘和逻辑绘图完成初级模型,程序操作员根据场景图进行建模输出,
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