这篇文章主要介绍了python播放音频的三种方法,每种方法通过实例代码给大家介绍的非常详细,具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下。
第一种 使用pygame模块
pygame.mixer.init()
pygame.mixer.music.load(self.wav_file)
pygame.mixer.music.set_volume(0.5)
pygame.mixer.music.play()
缺点:pygame模块播放音频时,有时候会产生失真,且无法通过修改播放器的频率来矫正音色。
第二种 使用pyqt5模块
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from PyQt5 import QtMultimedia
from PyQt5.QtCore import QUrl
file = QUrl.fromLocalFile(wav_file) # 音频文件路径
content = QtMultimedia.QMediaContent(file)
player.setMedia(content)
player.setVolume(50.0)
player.play()
缺点:由于大部分人使用的python环境为anaconda配置的环境,在anaconda下的pyqt5没有QtMultimedia这一模块,只能自己使用pip安装,但是使用pip安装后如果anaconda环境下有spyder、anaconda navigator等图形化界面程序,这些程序会无法打开,因此使用pip安装后调试完毕后记得使用pip卸载掉,之后才能正常打开spyder等程序。
第三种 使用pyaudio模块
import pyaudio
import wave
import sys
chunk = 1024
wf = wave.open('gyh.wav', 'rb')
p = pyaudio.PyAudio()
stream = p.open(format=p.get_format_from_width(wf.getsampwidth()),
channels=wf.getnchannels(),
rate=wf.getframerate(),
output=True)
data = wf.readframes(chunk)
while len(data) > 0:
stream.write(data)
data = wf.readframes(CHUNK)
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()
总结
以上所述是小编给大家介绍的python播放音频的三种方法,希望对大家有所帮助。
结尾:
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