
今天我们讨论的话题将专注于网页渲染以及它在Web开发中至关重要的作用。其实网上已经有许多谈论这个主题的文章了,但大多数文章提供的都是比较碎片化的信息,我需要查阅相当多的资料,才能完整地了解网页渲染。所以我决定写下这篇有一定综合性的文章。相信一方面能够帮助初学者了解网页渲染的原理,另一方面也能帮助有经验的同学细化巩固相关的知识结构。
不同的浏览器引擎运行起来会有些许差异,针对特定浏览器的具体内容会更加复杂。本文并不会涉及某个浏览器的底层原理,而是讨论一些通共的原则。

浏览器如何渲染网页
我们先来了解一下浏览器是如何对网页进行渲染的:
- 浏览器将从服务器获取的HTML文档构建成文档对象模型DOM(Document Object Model).
- 样式将被载入和解析,构成层叠样式表模型CSSOM(CSS Object Model).
- 在DOM和CSSOM之上,渲染树(rendering tree)将会被创建,代表一系列将被渲染的对象(这在Webkit内核中被称为renderer或者渲染对象render object,在Gecko内核中被称为框架frame)。渲染树映射除了不可见元素(例如<head>或者含有display:none;的标签)外的所有DOM结构。每一段文本字符串都将划分在不同的渲染对象中,每一个渲染对象都包含了它相应的DOM对象以及计算后的样式。换句话讲,渲染树是DOM的直观表示。<

本文探讨了浏览器如何渲染网页,包括DOM构建、CSSOM解析、渲染树创建和回流重绘过程。详细解释了重绘与回流的区别,并提供了优化渲染效率的最佳实践,如减少DOM操作、优化CSS选择器等。
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