c语言-结构体内存对齐

本文详细解析了结构体内存对齐的原理,包括内存对齐规则(如默认对齐数和嵌套结构体对齐),解释了内存对齐的原因(平台和性能考虑),并提供了结构体内存对齐的练习题示例。还介绍了如何在VisualStudio中修改默认对齐数。


前言

本篇文章介绍结构体内存对齐。


一、结构体内存对齐

1.1 例子演示

定义两个结构体:

struct S1
{
	char c1;
	int  i;
	char c2;
};

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
//输出结构体大小
int main()
{
	printf("%u\n", sizeof(struct S1));
	printf("%u\n", sizeof(struct S2));
	return 0;
}

输出结果:
在这里插入图片描述
分析结果:
按照正常思维,结构体的总大小应该为6个字节。

struct S1
{
	char c1;  //1个字节
	int  i;	  //4个字节	
	char c2; //1个字节
};

但是,由输出结果可知,即使是具有相同类型的成员变量的结构体,成员变量的顺序不相同,结构体的类型大小就会不相同,为什么会出现这样的现象?
答案是结构体内存对齐。


1.2 结构体内存对齐规则

结构体内存对齐规则:

  1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处
  2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处
    对齐数 = 编译器默认的一个对齐数与该成员变量大小的较小值
  • visual studio中默认的值为8
  • gcc编译器没有默认对齐数
  • 如果编译器没有默认对齐数,则对齐数为成员变量的大小
  1. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍
  2. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。

1.3 例子分析

结构体S1内存对齐分析

struct S1
{
	char c1;  
	int  i;	  	
	char c2; 
};
成员变量成员变量大小(单位:字节)默认对齐数对齐数存储位置(偏移量)
c11810
i4844~7
c21818

存储c2后,此时大小为9个字节;
结构体的最大对齐数为4;
9不是4的倍数,则会再多分配3个字节,结构体S1大小为12个字节,为4的倍数。

利用库函数打印结构体S1的成员变量的偏移量:
库函数:offsetof()
头文件:<stddef.h>

在这里插入图片描述

结构体S1在内存的存储方式:
在这里插入图片描述


结构体S2内存分析:

struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};
成员变量成员变量大小(单位:字节)默认对齐数对齐数存储位置(偏移量)
c11810
c21811
i4844~7

存储i后,此时大小为8个字节;
结构体的最大对齐数为4;
此时8为4的倍数,则结构体S2的大小为8个字节

利用库函数打印结构体S1的成员变量的偏移量:

在这里插入图片描述

结构体S2在内存的存储方式:
在这里插入图片描述

二、存在内存对齐的原因

  1. 平台原因(移植原因)
    不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据;
    某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
  2. 性能原因
    数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
    原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;
    而对齐的内存访问仅需要一次访问。

总体来说,结构体内存对齐是拿空间换取时间。

在设计结构体时,即要满足内存对齐,又要节省空间时:
方法:让占用空间小的成员集中在一起。
例如:

//12个字节
struct S1
{
	char c1;
	int  i;
	char c2;
};

//8个字节
struct S2
{
	char c1;
	char c2;
	int i;
};

三、结构体内存对齐练习题

3.1 题目一

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};

题目分析:

成员变量成员变量大小(单位:字节)默认对齐数对齐数存储位置(偏移量)
d8880~7
c1818
i48412~15

输出结果:
在这里插入图片描述


3.2 题目二

struct S3
{
	double d;
	char c;
	int i;
};

//结构体嵌套
struct S4
{
	char c4;
	struct S3 s;
	double d4;
};
int main()
{
	printf("%u\n", sizeof(struct S4));
	return 0;
}

题目分析:

成员变量成员变量大小(单位:字节)默认对齐数对齐数存储位置(偏移量)
c41810
s16888~23
d488824~31

输出结果:
在这里插入图片描述


四、修改visual studio默认对齐数

修改方法:使用#pragma pack(对齐数)命令

#pragma pack(1)  //修改默认对齐数为1

struct S1
{
	char c1;
	int i;
	char c2;
};

#pragma pack() //还原vs默认的对齐数8

修改后的结果:

在这里插入图片描述


总结

本篇文章介绍了结构体内存对齐的原因,以及结构体内存对齐的规则,最后介绍修改visual studio中默认的对齐数的方法。

<think>我们首先需要回答C语言结构体内存对齐的规则,然后根据规则提出3-5个相关问题。 回答结构体内存对齐规则: 1. 数据成员对齐规则:结构体(struct)的数据成员,第一个数据成员放在偏移量为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照对齐参数(这个数据成员自身大小与系统默认对齐参数中较小的那个)的整数倍进行。 也就是说,每个数据成员的起始地址必须是其对齐参数的整数倍。 2. 结构体整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构体本身也要进行对齐结构体对齐参数取所有成员中对齐参数最大值与系统默认对齐参数中较小的那个,结构体的总大小必须是该对齐参数的整数倍。 3. 如果有嵌套结构体,嵌套的结构体对齐到其自身最大对齐参数的整数倍上(注意:嵌套结构体对齐参数是其内部所有成员对齐参数的最大值,包括嵌套结构体内部的结构体成员),然后整个结构体的大小也要按照最大对齐参数(包括嵌套结构体对齐参数)的整数倍。 另外,可以使用#pragma pack(n)来指定对齐参数n(n通常是1,2,4,8,16),此时每个成员的对齐参数就是自身大小与n的较小值,整体对齐参数也是所有成员对齐参数最大值与n的较小值。 注意:不同编译器可能有细微差别,但以上规则是通用的。 现在,我们按照要求提出3-5个相关问题。</think>### C语言结构体内存对齐规则 在C语言中,结构体内存对齐是为了优化CPU访问效率,遵循以下核心规则: 1. **成员对齐规则** 每个成员的起始地址必须是其**自身大小**与**编译器对齐参数**(可通过`#pragma pack(n)`设置)中**较小者**的整数倍。 - *示例*:`int`(4字节)在4字节对齐下需从4的倍数地址开始 2. **结构体大小规则** 结构体总大小必须是**所有成员最大对齐值**与**编译器对齐参数**中**较小者**的整数倍。 3. **成员顺序影响** 成员声明顺序直接影响内存布局和填充字节数量(编译器不自动重排成员)。 4. **嵌套结构体对齐** 嵌套结构体需按其内部最大对齐对齐(而非整体大小)。 5. **填充字节(Padding)** 编译器自动插入无效字节满足对齐要求: - 成员间填充:确保下一成员正确对齐 - 尾部填充:确保结构体数组时每个元素都对齐 ### 示例解析 ```c #pragma pack(4) // 设置4字节对齐 struct Example { char a; // 1字节 (地址0) // 填充3字节 (地址1-3) int b; // 4字节 (地址4-7) short c; // 2字节 (地址8-9) // 尾部填充2字节 (地址10-11) }; // 总大小:12字节 ``` ### 对齐参数影响 - 使用`#pragma pack(1)`时:无填充,大小=各成员之和 - 默认对齐(如32位Linux):通常按成员自身大小对齐 - 64位系统:常按8字节对齐
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