ios开发中使用NSLocalizedString进行多种语言的支持

本文介绍如何在iOS开发中实现应用的多语言支持。通过创建并配置Localizable.strings文件,为不同语言环境设置对应的字符串资源,利用NSLocalizedString方法实现运行时语言的自动适配。

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记录一下自己做的

Add一个新的File,类型为StringFlie,步骤Flie->New->File->IOS下边的Resource里边的StringsFile。

单击新加的StringFile文件(*.strings),在属性中修改他的名字为“Localizable.strings”

并在Localization下边,点左下的加号,第一次点击会闪一下,然后会出现一个English或者Chinese取决于你当前的语言模式。随便添加一个例如我默认的是English,我添加了一个Chinese,然后右边的StringFile文件(Localizable.strings)下边多出两个文件:

1、Localizable.strings(English)

在这个文件中添加内容:

/*版本控制*/

"Version_New"  = "Have New Version";

"Version_Newest"  =  "ZuiXin Version";

 

2、Localizable.strings(Chinese)

在这个文件中添加内容:

/*版本控制*/

"Version_New"  = "有新版本";

"Version_Newest"  =  "是最新版本";

 

这样当你使用NSLocalizedString时,系统会自动在目录下的StringFile文件(Localizable.strings)中找到当前设备所使用的语言,比如说是English的,那么他就会按照"Version_New" = "Have New Version.";的格式将其他文件中的所有使用NSLocalizedString方法的的"Version_New"在你运行的时候显示成"Have New Version....".  举个例子:

self.title = @"Version_New";

那么这个标题在任何语言的系统中都会显示出Master。

但是你要是使用:

self.title = NSLocalizedString(@"Version_New",@"version");

那么这个标题在英文版本中就会显示:Have New Version...

中文版本中就会显示:主视图

(@"Version_New",@"version is 1.2");前边那个是Key,对应strings文件中的Key,后边那个version is 1.2是备注,写不写都行,可以为nil。

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