cocos2d-x js移植安卓 —— 填坑2 Animation.addSpriteFrame的问题

填坑时间又到了,在浏览器上运行正常,移植到android就出错了,报错如下图:



js_cocos2dx_Animation_addSpriteFrame : Error processing arguments 


说在使用Animation对象的addSpriteFrame方法的时候没上传对的参数,百思不得其解,我的源码是:



我心想,可能是addSpriteFrame方法本身的问题吧(js没有问题,问题在于jsb调用c++的时候出问题),那我试下不调用这个方法现加桢了,用回传统点的方法先创建数组实例,把需要的桢都加到数组,然后创建Animation时传入数组作为参数,代码如下图:


再来看运行效果,问题解决!

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