设计模式之单列模式

一、简介
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,
可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的
访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。
二、实现方式
  • 懒汉模式
public class Singleton {
    private static Singleton instance;
    private Singleton() {
    }
    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}
  • 饿汉模式
public class SingletonNull {
    // 饿汉模式
    private static SingletonNull instance = new SingletonNull();
    private SingletonNull() {
    }
    public static SingletonNull getInstance() {
        return instance;
    }

}
  • 懒汉线程安全模式
public class SingletonSecurity {
    private static SingletonSecurity instance;
    private SingletonSecurity() {
    }
    public static SingletonSecurity getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (SingletonSecurity.class) {
                if (instance == null) {
                    instance = new SingletonSecurity();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}
  • 枚举
  • 静态内部类
三、优缺点
  • 优点
  1. 实例控制:单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
  2. 灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
  • 缺点
  1. 开销:虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
  2. 可能的开发混淆:使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应
    用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
  3. 对象生存期:不能解决删除单个对象的问题。
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