一、简介
单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,
可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的
访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。
二、实现方式
public class Singleton {
private static Singleton instance;
private Singleton() {
}
public static Singleton getInstance() {
if (instance == null) {
instance = new Singleton();
}
return instance;
}
}
public class SingletonNull {
// 饿汉模式
private static SingletonNull instance = new SingletonNull();
private SingletonNull() {
}
public static SingletonNull getInstance() {
return instance;
}
}
public class SingletonSecurity {
private static SingletonSecurity instance;
private SingletonSecurity() {
}
public static SingletonSecurity getInstance() {
if (instance == null) {
synchronized (SingletonSecurity.class) {
if (instance == null) {
instance = new SingletonSecurity();
}
}
}
return instance;
}
}
三、优缺点
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实例控制:单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
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灵活性:因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。
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开销:虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
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可能的开发混淆:使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应
用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
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对象生存期:不能解决删除单个对象的问题。