面向对象的编程,构造方法

  1. /*
  2. 1、标识符的名称首字母要大写,名称包括多个单词的第一个字母要大写,变量名如上面的height等首字母要小写第二个单词的首字母要大写。
  3. 2、各个字母首字母大写即驼峰写法。
  4. */
  5. public class Dog {
  6.     int height;
  7.     int furColor;
  8.     int weight; //成员变量在不赋值的情况下默认值是0,局部变量不能不赋初值
  9.     
  10.     Dog(int _h, int _w) { //构建方法,方法名与类名相同,没有返回值也不写void,
  11.         height = _h;
  12.         weight = _w; 
  13.     }
  14.     
  15.     public static void main(String[] args){
  16.     Dog tom = new Dog(2,9); 
  17.     Dog jerry = new Dog(4,0);
  18.     Person zz = new Person();
  19. }
  20. }
  21. class Person{
  22.     int id;
  23.     int age;
  24.     Person() {
  25.         
  26.     }
  27. }
  28. class AnChao { //标识符的名称首字母要大写,名称包括多个单词的第一个字母要大写,变量名如上面的height等首字母要小写第二个单词的首字母要大写
  29.     //此处定义成员变量即属性
  30.     AnChao(){//此处定义方法
  31.         
  32.     }
  33. }
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值