
unity
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cheniie
这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity调用dll踩坑记
刚开始我们认为是dll本身的问题,但是经过测试发现dll本身没有问题,直接通过C#或者python调用dll,返回的内存都是正确的。使用debug库之后,调用dll时,unity直接崩溃,而且是悄无声息的,就这么退出了,不带走一片云彩。debug模式的dll该如何释放内存,目前还没有解决,但是如果不释放,确实会导致内存占用上涨,但好歹在编辑模式下,暂且放过它吧。刚开始确实很正常,直到后来有一次升级了dll,替换了部分依赖的dll,然后就GG了,dll返回的内存和预想不同,某些字节顺序被打乱了。原创 2023-11-23 21:18:38 · 1391 阅读 · 0 评论 -
Unity | 置顶窗口
在Unity中可以创建多层UI,UI的绘制顺序与他们在Canvas下的排列顺序一致,最后绘制的UI会挡住之前绘制的UI。原创 2017-10-07 17:25:24 · 4425 阅读 · 2 评论 -
实力封装:Unity打包AssetBundle(一)
在Unity中打包AssetBundle包之从入门到放弃系列...原创 2018-03-24 22:01:56 · 11637 阅读 · 0 评论 -
实力封装:Unity打包AssetBundle(二)
Unity打包AssetBundle包从入门到放弃系列二...原创 2018-03-25 12:08:35 · 5769 阅读 · 0 评论 -
实力封装:Unity打包AssetBundle(番外篇)
Unity打包AssetBundle包从入门到放弃系列番外篇...原创 2018-03-25 22:28:50 · 1869 阅读 · 0 评论 -
实力封装:Unity打包AssetBundle(三)
前情提要:第二种打包方式窗口初现通过前面的两篇教程和一篇番外,我们已经完全实现了打包的功能。但是使用起来总是觉得有些晦涩别扭,如果不告诉别人怎么使用,对方肯定是一头雾水。What?你给我的这是啥??当你亲自演示了如何操作时,对方...这也就是前面的教程将操作过程写的那么详细的原因(当然,高手请忽略)。Unity除了提供常规API以外,还提供了一系列窗口编程的原创 2018-06-05 20:53:04 · 680 阅读 · 0 评论 -
实力封装:Unity打包AssetBundle(三)
unity打包AssetBundle从入门到放弃系列第三弹...原创 2018-03-26 21:13:42 · 1173 阅读 · 1 评论 -
实力封装:Unity打包AssetBundle(四)
Unity打包AssetBundle从入门到放弃系列...马上就要大结局啦~原创 2018-03-27 11:54:36 · 1189 阅读 · 0 评论 -
实力封装:Unity打包AssetBundle(大结局)
unity封装AssetBundle从入门到放弃终于大结局啦,完结撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿原创 2018-03-27 17:45:38 · 1808 阅读 · 3 评论