
设计模式
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常用的设计模式及使用场景。
山海守门人
若见山鬼献果、精卫衔石,请代我将谢礼撒入归墟。
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聊一聊最难的设计模式 - 单例模式
很多人上来肯定一脸懵逼,因为在你的印象中,单例模式实现起来还是很简单的。不要着急,慢慢往下看,你就知道为什么我说它最难了。 1. 基本概念 单例模式是一种常用的创建型设计模式。单例模式保证类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。 2. 适用场景 想确保任何情况下都绝对只有一个实例。 典型的场景有:windows 的任务管理器、windows 的回收站、线程池的设计等。 3. 单例模式的优缺点 优点 内存中只有一个实例,减少了内存开销。 可以避免对资源的多重占用。 设置全局访问点,严格控制.原创 2021-03-22 13:20:02 · 518 阅读 · 0 评论 -
23种设计模式整理
思维导图地址原创 2020-09-08 19:48:00 · 95 阅读 · 0 评论