libevent简单使用碰到的问题

本文深入探讨了网络编程中的关键概念,如Base的重用与线程安全,事件监听的正确实践,以及TCP和UDP传输层协议的区别。特别强调了处理TCP流式传输中的粘包和shortread现象的方法,提供了使用evbuffer进行数据读取判断的有效策略。

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  1. base可以重用,但多线程中最好使用独立base,或单base加锁
  2. 事件event不能重用,每个event监听一个fd,否则事件会乱,出现过tcp事件跑到udp回调中去了;
  3. 一般tcp都会带个包头,决定后续传输的包体长度,因为tcp是流式,而非udp的包式(udp包是最小单位,读写成功都是指整个包读写成功),应用层的多个包是有可能在底层被合在一个包中发送(粘包),一个包也有可能被拆成不同的包发送(short read短读);
    • 处理short read时,可以先使用evbuffer相关函数,不取出数据的情况下,判断是否short read,如果发生,则不处理,等待下次数据到达时回调;
    • 粘包,回调时缓冲区的数据需要全部读取并处理,即要一直bufferevent_read直到返回值为0;
  4. 写时不要忘记处理短写,在缓冲区满时会出现,不能写或只有部分数据写成功;
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