1.DIY
没有工厂的年代,客户需要自己造打印机:
public class PrinterLgl {
private String name = null;
public PrinterLgl(String name) {
this.name = name;
System.out.println("New: I'm " +
this.getClass().getName() + " " + name);
}
}
public class PrinterLhb {
private String name = null;
public PrinterLhb(String name) {
this.name = name;
System.out.println("New: I'm " +
this.getClass().getName() + " " + name);
}
}
客户需要知道怎么去创建一款打印机,客户和打印机就紧密耦合在一起了。
public class TestDIY {
public static void main(String[] args) {
PrinterLgl plgl1 = new PrinterLgl("puppy");
PrinterLgl plgl2 = new PrinterLgl("guilin");
PrinterLhb plhb1 = new PrinterLhb("haibao");
PrinterLhb plhb2 = new PrinterLhb("haitiao");
}
}
为了降低耦合,就出现了工厂类。
2.SimpleFactory
首先,打印机需要有个抽象类:
abstract class Printer {
protected String name = null;
public Printer() {
}
}
然后,所有的打印机都继承这个类,具体产品:
public class PrinterLgl extends Printer {
public PrinterLgl(String name) {
this.name = name;
System.out.println("New: I'm " +
this.getClass().getName() + " " + name);
}
}
public class PrinterLhb extends Printer {
public PrinterLhb(String name) {
this.name = name;
System.out.println("New: I'm " +
this.getClass().getName() + " " + name);
}
}
再造一个工厂:
public class SimpleFactory {
public Printer createPrinter(String brand, String name) {
switch (brand) {
case "lgl" :
return new PrinterLgl(name);
case "lhb" :
return new PrinterLhb(name);
default :
System.out.println("New Printer " + name + " fails!");
return null;
}
}
}
接着客户就可以直接提打印机了:
public class TestSimpleFactory {
public static void main(String [] args) {
SimpleFactory sf = new SimpleFactory();
Printer plgl1 = sf.createPrinter("lgl", "puppy");
Printer plgl2 = sf.createPrinter("lgl", "guilin");
Printer plhb1 = sf.createPrinter("lhb", "haibao");
Printer plhb2 = sf.createPrinter("lhb", "haitiao");
Printer pnull = sf.createPrinter("lll", "liu");
}
}
只需要先实例化一个工厂,再用工厂去生产打印机就好了。
这里用到了向上转型,eg:Printer p = new PrinterLgl(name),进而可以实现多态。
但是简单工厂显然有很多弊端:
最直观的来讲,它违反了开闭原则(对扩展开放,对修改封闭)
即每当需要增加一种打印机的时候,需要修改SimpleFactory类,增加case语句。而根据开闭原则,“修改”是不合适的。
而且每次在创建打印机的时候,还需要传一个brand参数。
3.FactoryMethod
刚刚的简单工厂,在添加新的打印机的时候不需要修改已有的打印机类,但需要修改工厂类。
简单工厂模式中的工厂,虽然号称简单工厂,但是实际上是一个“全能类”!
==> 产品是一个多层次的树状结构。而简单工厂模式中只有一个工厂类来对应这些产品。
显然全能类会吃不消。
仔细想想,打印机都继承了共同的抽象类。那么如果工厂也有一个抽象类,是不是就行了?
==> 将工厂类定义成接口,而每新增打印机的类型,就增加该打印机类型对应工厂类的实现。
这样工厂的设计就可以扩展了,而不必去修改原来的代码。
那么现在有:抽象产品,具体产品;抽象工厂,具体工厂。
抽象工厂使用抽象类和接口都可以:
public interface FactoryPrinter {
Printer createPrinter(String name);
}
具体的工厂:
public class FactoryLgl implements FactoryPrinter {
@Override
public Printer createPrinter(String name) {
return new PrinterLgl(name);
}
}
public class FactoryLhb implements FactoryPrinter {
@Override
public Printer createPrinter(String name) {
return new PrinterLhb(name);
}
}
而打印机同之前一样,这里不再列出。
测试:
public class TestFactoryMethod {
public static void main(String[] args) {
// FactoryLgl flgl = new FactoryLgl();
FactoryPrinter flgl = new FactoryLgl();
Printer plgl1 = flgl.createPrinter("puppy");
Printer plgl2 = flgl.createPrinter("guilin");
// FactoryLhb flhb = new FactoryLhb();
FactoryPrinter flhb = new FactoryLhb();
Printer plhb1 = flhb.createPrinter("haibao");
Printer plhb2 = flhb.createPrinter("haitiao");
}
}
如果再有新的打印机,增加一个新的implements了FactoryPrinter接口的类就好了。
不必修改已有的工厂的代码。符合开闭原则。
这个工厂也叫多态工厂。
缺陷:当产品太多时,工厂也会疯长。这个时候,可以使用抽象工厂模式将一些产品组合起来,使用同一个工厂来生产,而不用为每一种产品都新建一个工厂。
4.AbstractFactory
现在假设每一种打印机都需要使用本打印机特有的油墨类型:
那么打印机这种产品不用变,仿照打印机增加一种新的产品,Ink。
抽象类:
abstract class Ink {
public Ink() {
}
}
具体油墨:
public class InkA extends Ink {
public InkA() {
System.out.println("New: I'm " + this.getClass().getName());
}
}
public class InkB extends Ink {
public InkB() {
System.out.println("New: I'm " + this.getClass().getName());
}
}
工厂原来只生产一种产品:打印机。现在生产两种:打印机和其所需要的墨水。
工厂接口:
public interface AbstractFactory {
Printer createPrinter(String name);
Ink createInk();
}
具体工厂:
public class FactoryLgl implements AbstractFactory {
@Override
public Printer createPrinter(String name) {
return new PrinterLgl(name);
}
@Override
public Ink createInk() {
return new InkA();
}
}
public class FactoryLhb implements AbstractFactory {
@Override
public Printer createPrinter(String name) {
return new PrinterLhb(name);
}
@Override
public Ink createInk() {
return new InkB();
}
}
然后就可以测试了:
public class TestAbstractFactory {
public static void main(String[] args) {
// FactoryLgl flgl = new FactoryLgl();
AbstractFactory flgl = new FactoryLgl();
Printer plgl1 = flgl.createPrinter("puppy");
Ink ilgl1 = flgl.createInk();
Printer plgl2 = flgl.createPrinter("guilin");
Ink ilgl2 = flgl.createInk();
// FactoryLhb flhb = new FactoryLhb();
AbstractFactory flhb = new FactoryLhb();
Printer plhb1 = flhb.createPrinter("haibao");
Ink ilhb1 = flhb.createInk();
Printer plhb2 = flhb.createPrinter("haitiao");
Ink ilhb2 = flhb.createInk();
}
}
缺陷:当新增加一种打印机和它的油墨的时候,只需要用一个新的工厂public class FactoryXXX implements AbstractFactory就可以了,无需修改原来工厂的代码,符合开闭原则。但是如果新增加一种产品,比如需要生产打印机+打印机需要的墨水+打印机所需要的纸张,这个时候整个AbstractFactory需要增加一种新的生成纸张的方法,所有的实体工厂也都需要新增这种方法。这可以称为“开闭原则的倾斜性”,不能兼顾所有情况下都满足开闭原则。
总结:
抽象工厂就是生产一个产品族(Product Family),比如打印机+墨水。
如果产品族退化为一个产品,比如只生产打印机,抽象工厂就退化成了工厂方法模式。
如果工厂方法模式再进行简化,由多个工厂变成只有一个工厂,那就是简单工厂模式。
在简单工厂模式时,可以将工厂生产产品的方法设置为静态的,在测试类中需要生成产品的时候,直接SimpleFactory.createPrinter()就好了。反正就这一个工厂。
但是在工厂方法模式和抽象工厂模式中,必须不能设置为静态的。
因为因为工厂方法是抽象方法,要求由子类来动态地实现,而动态性与static所声明的静态性相冲突。
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