第一天Socket编程

流式Socket编程 流式Socket编程 1、实现基于流式套接字的网络功能框架,包括客户端与服务端两个部分(以类的形式); 2、在第一步的基础上,实现服务器/客户端之间的回射功能; 3、改进服务端程序,使其支持多线程,即为每个客户端请求创建一个服务线程; 客户端 // EchoTCPClientDemo.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 #include "stdafx.h" #define WIN32_LE... 阅读详情

一:socket通信的客户端和服务端

1.创建并开启服务ServerSocket

2.监听服务接受远程proxySocket

3.接受远程proxySocket的数据流


二:浏览器的认识
三:iis

win32下Socket编程(1)    一.win32的socket编程,是socket编程中比较经典也比较基础的一部分,根据传输方式和协议的区别,可以简单的分为TCP传递和UDP传递两种。这篇文章主要是阐述基于TCP的Socket编程。二.Socket相关API1.WSAStartupint WSAStartup( __in WORD wVersionRequested, __out 阅读详情

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