要获得一个C语言程序的运行时间,常用的方法是调用头文件time.h,其中提供了clock()函数,可以捕捉从程序开始运行到clock()被调用时所耗费的时间。这个时间单位是clock tick,即“时钟打点”。同时还有一个常数CLK_TCK,给出了机器时钟每秒所走的时钟打点数。于是为了获得一个函数f的运行时间,我们只要在调用f之前先调用clock(),获得一个时钟打点数C1;在f执行完成后再调用clock(),获得另一个时钟打点数C2;两次获得的时钟打点数之差(C2-C1)就是f运行所消耗的时钟打点数,再除以常数CLK_TCK,就得到了以秒为单位的运行时间。
这里不妨简单假设常数CLK_TCK为100。现给定被测函数前后两次获得的时钟打点数,请你给出被测函数运行的时间。
输入格式:
输入在一行中顺序给出2个整数C1和C2。注意两次获得的时钟打点数肯定不相同,即C1 < C2,并且取值在[0, 107]。
输出格式:
在一行中输出被测函数运行的时间。运行时间必须按照“hh:mm:ss”(即2位的“时:分:秒”)格式输出;不足1秒的时间四舍五入到秒。
输入样例:123 4577973输出样例:
12:42:59
#include <stdio.h>
//#include <time.h>
#define CLK_TCK 100
int main()
{
float C1,C2,Dif,fss;
int hh,mm,ss,ss_t;
scanf("%f%f",&C1,&C2);
Dif = (C2-C1)/CLK_TCK;
hh = Dif/3600;
mm = (Dif/3600-hh)*60;
ss_t = ((Dif/3600-hh)*60-mm)*60;
fss = (((Dif/3600-hh)*60-mm)*60-ss_t)*10;
//printf("h%d m%d fm%f ss_t%d Dif%f\n",hh,mm,fss,ss_t,Dif);
ss = fss>5 ? ss_t+1 : ss_t;
if(ss==60)
{
mm++;
ss = 0;
if(mm==60)
{
hh++;
mm = 0;
}
}
printf("%02d:%02d:%02d",hh,mm,ss);
return 0;
}