Unity3D默认的快捷键

Unity3D中的快捷键 unity3d编辑器的快捷键 熟练掌握 应用 利于快速开发工作 立即下载

原文地址:http://blog.youkuaiyun.com/ganlijianstyle/article/details/7985509


Windows系统Unity3D中的快捷键

组合键 键 功能
File 文件
Ctrl   N New Scene 新建场景
Ctrl   O Open Scene 打开场景
Ctrl   S Save Scene 保存
Ctrl Shift S Save Scene as 保存场景为
Ctrl Shift B Build Settings... 编译设置...
Ctrl   B Build and run 编译并运行
Edit 编辑
Ctrl   Z Undo 撤消
Ctrl   Y Redo 重做
Ctrl   X Cut 剪切
Ctrl   C Copy 拷贝
Ctrl   V Paste 粘贴
Ctrl   D Duplicate 复制
Shift   Del Delete 删除
    F Frame selected 选择的帧
Ctrl   F Find 查找
Ctrl   A Select All 全选
Ctrl   P Play 播放
Ctrl Shift P Pause 暂停
Ctrl Alt P Step 停止
Assets 资源
Ctrl   R Refresh 刷新
Game Object 游戏对象
Ctrl Shift N New Empty 新建空游戏对象
Ctrl Alt F Move to view 移动到视图
Ctrl Shift F Align with view 视图对齐
Window
Ctrl   1 Scene 场景
Ctrl   2 Game 游戏
Ctrl   3 Inspector 检视面板
Ctrl   4 Hierarchy 层次
Ctrl   5 Project 项目
Ctrl   6 Animation 动画
Ctrl   7 Profiler 分析器
Ctrl   8 Particle Effect 粒子效果
Ctrl   9 Asset store 资源商店
Ctrl   0 Asset server 资源服务器
Ctrl Shift C Console 控制台
Ctrl   TAB Next Window 下一个窗口
Ctrl Shift TAB Previous Window 上一个窗口
Ctrl Alt F4 Quit 退出
Tools 工具
    Q Pan 平移
    W Move 移动
    E Rotate 旋转
    R Scale 缩放
    Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换
    X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换
Ctrl   LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键)
    V Vertex Snap 顶点捕捉
Selection
Ctrl Shift 1 Load Selection 1 载入选择集
Ctrl Shift 2 Load Selection 2
Ctrl Shift 3 Load Selection 3
Ctrl Shift 4 Load Selection 4
Ctrl Shift 5 Load Selection 5
Ctrl Shift 6 Load Selection 6
Ctrl Shift 7 Load Selection 7
Ctrl Shift 8 Load Selection 8
Ctrl Shift 9 Load Selection 9
Ctrl Alt 1 Save Selection 1 保存选择集
Ctrl Alt 2 Save Selection 2
Ctrl Alt 3 Save Selection 3
Ctrl Alt 4 Save Selection 4
Ctrl Alt 5 Save Selection 5
Ctrl Alt 6 Save Selection 6
Ctrl Alt 7 Save Selection 7
Ctrl Alt 8 Save Selection 8
Ctrl Alt 9 Save Selection 9

Mac系统Unity3D中的快捷键

组合键 键 功能
File 文件
  CMD N New Scene 新建场景
  CMD O Open Scene 打开场景
  CMD S Save Scene 保存
Shift CMD S Save Scene as 保存场景为
Shift CMD B Build Settings... 编译设置...
  CMD B Build and run 编译并运行
Edit 编辑
  CMD Z Undo 撤消
Shift CMD Z Redo 重做
  CMD X Cut 剪切
  CMD C Copy 拷贝
  CMD V Paste 粘贴
  CMD D Duplicate 复制
  Shift Del Delete 删除
  CMD F Frame selected 选择的帧
  CMD F Find 查找
  CMD A Select All 全选
  CMD P Play 播放
Shift CMD P Pause 暂停
Alt CMD P Step 停止
Assets 资源
  CMD R Refresh 刷新
Game Object 游戏对象
Shift CMD N New Empty 新建空游戏对象
Alt CMD F Move to view 移动到视图
Shift CMD F Align with view 视图对齐
Window
  CMD 1 Scene 场景
  CMD 2 Game 游戏
  CMD 3 Inspector 检视面板
  CMD 4 Hierarchy 层次
  CMD 5 Project 项目
  CMD 6 Animation 动画
  CMD 7 Profiler 分析器
  CMD 8 Particle Effect 粒子效果
  CMD 9 Asset store 资源商店
  CMD 0 Asset server 资源服务器
Shift CMD C Console 控制台
Tools 工具
    Q Pan 平移
    W Move 移动
    E Rotate 旋转
    R Scale 缩放
    Z Pivot Mode toggle 轴点模式切换
    X Pivot Rotation Toggle 轴点旋转切换
  CMD LMB Snap 捕捉 (Ctrl+鼠标左键)
    V Vertex Snap 顶点捕捉
Selection
Shift CMD 1 Load Selection 1 载入选择集
Shift CMD 2 Load Selection 2
Shift CMD 3 Load Selection 3
Shift CMD 4 Load Selection 4
Shift CMD 5 Load Selection 5
Shift CMD 6 Load Selection 6
Shift CMD 7 Load Selection 7
Shift CMD 8 Load Selection 8
Shift CMD 9 Load Selection 9
Alt CMD 1 Save Selection 1 保存选择集
Alt CMD 2 Save Selection 2
Alt CMD 3 Save Selection 3
Alt CMD 4 Save Selection 4
Alt CMD 5 Save Selection 5
Alt CMD 6 Save Selection 6
Alt CMD 7 Save Selection 7
Alt CMD 8 Save Selection 8
Alt CMD 9 Save Selection 9
Unity3D PuppetMaster 布娃娃系统 骨骼动画插件 立即下载

相关推荐

Unity3d_动态改变按键设置

Unity3d_动态改变按键设置 Unity3d_动态改变按键设置 Unity3d_动态改变按键设置

【Unity3D】常用快捷键

常用快捷键 V:顶点吸附,用于平移对齐 Alt + 鼠标左键:旋转 Scene(以中心 GameObject 为旋转中心) Ctrl + Shift + F:将相机移到观察点 Shift+ 空格:全屏 / 恢复 Game 窗口

little_fat_sheep 1万+

技术美术个人笔记(十三)——Houdini金属弯曲模拟

最近接收到使用Houdini自动解算破损/砸坏/扭曲汽车的需求,以此文记录制作金属弯曲自动解算工具时使用的部分节点解析;

小谁的博客 2148

unity3D常用操作快捷键

unity3D常用操作快捷键

幽幽谷 471

在国产麒麟V10(arm64)上离线部署Docker 24.0.6和Compose 2.30.1,保姆级避坑实录

本文详细介绍了在国产麒麟V10(arm64)操作系统上离线部署Docker 24.0.6和Compose 2.30.1的完整流程,包括环境准备、架构认知、安装步骤、系统服务优化及生产环境加固。特别针对ARM64架构的兼容性问题提供了解决方案,帮助用户在信创环境中高效部署容器化技术。

weixin_30342209的博客 484

Plaxis软件简介及 Plaxis Python API环境搭建、自动化建模、Python全自动实现、高级案例分析

本次课程主要针对岩土工程中的各种问题(塑性、渗流、固结、动力、稳定安全、热力TM),用四天时间,教大家如何一步一步地搭建自己的Plaxis模型,包括Plaxis Python API的连接与配置、外部Python编译器的使用、Python命令流自动建模过程、Python远程脚本读取输出结果等,其中的Python建模模块尽可能做到让学员零基础开始,通过提供标准命令流库,使用搭积木、摆乐高的形式模块化进行,加强学员的易上手、可操作性。(2)钻孔的建立、土层的建立、土层属性、水力条件及初始条件、导入土层。

CCfz566的博客 1463

Unity3D---快捷键

Unity3D—快捷键。

qq1163245614的博客 2973

Verilog实现SPI通信协议驱动设计

线性序列机实现SPI协议

H19981118的博客 6085

【转】unity3d的常用快捷键

Unity3D默认的快捷键。 shift +方向键 向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键键功能 File 文件 Ctrl N New Scene 新建场景 Ctrl O Open Scene 打开场景 Ctrl S Save Scene 保存 Ctrl...

weixin_34279246的博客 321

UE5导入MetaHuman虚拟头像后,连接live link face,面部表情捕捉出错修正

UE5 利用live link face 驱动meta human面部表情捕捉

m0_53122690的博客 6594

2026华为OD机考新系统真题 + 双机位C卷 + 往年真题 - 题库目录分值说明 + 考点说明+在线OJ

2026年4月1日起,华为OD机试正式切换至新系统模式!采用力扣模式,无需自己写输入! 难度大幅度降低。正在备考华为OD机试的同学,优先刷新系统机试真题,可大幅提升通过率。 新系统考题考点与旧版一致,无需重新适应。本专栏所有算法题均配有详细思路解析,并提供C语言、JS、C++、Python、Go、Java多语言源码实现。订阅后私信即可开通专属OJ刷题权限,高效备考一次上岸!

算法大师! 45万+

Unity基础(01)——常用快捷键及操作

一、常用快捷键: 1、 CTRL + Z:恢复到初始状态 选中场景中的某一物体,按 “Shif+F” 或者 “双击鼠标左键”,均可使该物体在场景居中显示 X:世界坐标和局部坐标之间切换 Ctrl + P :开启、关闭播放模式 Ctrl + Shift + P :在播放模式中暂停 Ctrl+shift+B:打开Build Settings窗口 Alt+Shift+N :注意区分两种...

Jeffxu_lib的博客 5903

【GameFramework框架】一、框架介绍

这是GameFramework框架教程的第一篇,但是博主不准备直接就讲GameFramework框架。【GameFramework框架】二、GameFramework框架介绍了。框架(Framework)通常被理解为一种基础要素的集合,它们用于承载系统的必要功能。约束性:框架定义了解决特定问题的边界,并将相关的软件组件约束在这个范围内,以保持框架的内聚性和解决问题的专注性。支撑性:框架本身不直接解决问题,而是提供一个基础的支撑结构,使得在其上构建的解决方案更为灵活和高效。

优快云博客专家,Unity3D高级软件工程师,《Unity 3D从入门到实战》作者。 1万+

Unity3D默认的快捷键。

此页面提供了Unity3D默认的快捷键。 shift +方向键             向“向方向键前进” Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl   N New Scene 新建场景 Ctrl   O Open Scene 打开场

想了解甘道夫吗添加微信ID号:ganpucha 6万+

Intellij IDEA 使用教程(一)Jdk安装和配置

一.JDK下载 这里下载的是Java SE 8u181 64位版本。可以根据自己电脑配置来选择不同版本。 官网下载JDK 二.安装JDK 双击运行jdk-8u181-windows-x64.exe安装程序 选择安装目录,然后点击下一步 等待安装 安装JRE,就是java的运行环境,可以安装在java目录下 等待安装 安装完成。点击关闭。 三.java环境变量配置 关于环境变量的配置,...

岁月不饶人,我亦未曾饶过岁月 4052

C# WinForm 基于DirectShow.dll编写的程序,可边预览边保存视频,音频和图片

基于微软的DirectShow.dll的二次开发1.自动识别连接的摄像头跟麦克风且可以对其进行选择(默认选中第一个)2.可录制wmv和avi两种格式的视频并且都带有音频,avi可以录制的分辨率和帧数进行选择,wmv默认进行了淸晰度优化如不喜欢可去除代码中有相关提示3.可在预览点开之后进行拍照,也可边录制视频边拍照4.添加了视频和音频的压缩功能(酌情使用)这次二次开发发现C#对DirectShow的相关信息太少,这次做完也不敢藏私共享出来,还望大家指正

【转】Unity3D默认快捷键

Windows系统Unity3D中的快捷键 组合键 键 功能 File 文件 Ctrl N New Scene 新建场景 Ctrl O Open Scene 打开场景 Ctrl S Save Scene 保存 Ctrl Shift S Save Scene as 保存场景为 C...

abc1090275833的博客 502

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

SIMATIC S7-1200, S7-1500 PID 控制[手册]

上一篇: 傅里叶分析之掐死教程(完整版)
下一篇: Unity Shader-非主流纹理采样研究(流光,溶解,隐身效果)
puppet_master
puppet_master 领域专家: C/C++技术领域 领域专家: C/C++技术领域
博客等级 码龄12年 2695粉丝 161原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值