如何使用VSCode编写Flutter

1.首先需要安装插件:
在vscode左上角点击【扩展】(快捷键 ctrl + shift + x)图标:
extensions
在搜索框搜索Flutter并点击安装,当然还需要安装Dart插件,但是我们在安装Flutter插件时,vscode会顺便帮我们安装好了Dart插件。

2.在编辑器中新建项目:

  • 使用快捷键ctrl+shift+P打开命令面板

  • 输入Flutter

  • 选择”New Project”

  • 输入项目名称、回车

  • 选择项目文件的存放目录

  • 等待项目成功创建,以下就是项目的目录结构,与Android Studio中的差不多。打开lib目录下的main.dart文件。

    在这里插入图片描述

3.调试项目
首先启动模拟器:按F5并选择安装过的模拟器,若没有安装过需要在android studio中安装。
最后在编辑器终端输入Flutter run即可启动项目,在模拟器中实时预览了。

4.热预载的方法:
首先需要知道,我们在输入Flutter run之后会有几个红色文字提示,说明了我们可以做的事:

r 键:点击后热加载,也就算是重新加载吧。
p 键:显示网格,这个可以很好的掌握布局情况,工作中很有用。
o 键:切换android和ios的预览模式。
q 键:退出调试预览模式。

所以热预载的第一个方法就是输入R(或 r)即可。

第二个方法是:点击左上角的debug图标,以打开debug模式,这样我们每次在保存代码之后,模拟器就会立即自动更新啦。

### 如何在 VSCode 中设置和使用 Flutter 进行开发 #### 安装必要的插件 为了使 Visual Studio Code 支持 Flutter 开发,需要安装两个重要的扩展——Flutter 和 Dart 扩展[^1]。 ```bash # 使用以下命令来确认已正确安装了 Flutter SDK flutter doctor ``` #### 配置开发环境 完成上述插件的安装之后,应当确保本地已经成功安装了 Flutter SDK。这一步骤可以通过执行 `flutter doctor` 命令来进行验证,它会检查当前环境中是否存在任何缺失的部分,并给出相应的建议以解决问题。 #### 创建新项目 一旦所有的前置条件都满足,在 VSCode 内部就可以轻松地创建一个新的 Flutter 应用了。通过调用命令面板 (`Ctrl/Cmd + Shift + P`) 来发起 "Flutter: New Project" 操作,从而引导用户逐步完成项目的初始化过程[^4]。 #### 加载现有项目 如果打算加载一个现有的 Flutter 项目,则可以直接将其导入至 VSCode 工作区中。对于从 GitHub 获取的项目而言,先利用 Git 功能将仓库克隆下来;接着切换到源代码管理视图下点击“克隆存储库”,输入远程地址即可实现自动化拉取操作[^3]。 #### 构建与调试应用 当一切准备就绪后,便可以在模拟器或是真实硬件上测试所编写的应用程序了。借助于内置的支持功能,只需简单几步就能让应用跑起来: - **选择目标设备**:按 F5 或者点击左侧活动栏上的绿色播放按钮旁边的箭头来挑选想要部署的目标平台; - **编译并运行**:选定好设备以后再次按下 F5 键或直接点选那个大大的播放图标就会触发构建流程并将最终产物推送到指定位置上去运行。 #### 提升工作效率的小技巧 熟悉一些特定于 VSCode 的快捷方式有助于加速日常编码任务。比如,“快速修复”(Ctrl/Cmd + .)、“重构重命名变量名”(F2)以及“跳转定义处/返回历史记录”(F12 / Alt + ← →)等功能都能极大地方便开发者们的工作流优化[^2]。
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