如何防止游戏客户端使用变速器

可以在客户端使用定时器,例如3秒钟执行一次

定时器开始的时候读取系统时间  定时器结束的时候读取系统时间.  如果2个系统时间差距小于2.7秒就加速了,如果大于3.3秒就使用了减速器(10%的误差)

有时候网络延迟会出现这种情况,所以可以判断连续出现这种情况多少次之后才判定用了变速器

 

还有如果游戏是需要在地图上移动的,那么服务端需要根据时间和移动速度来验证玩家坐标是否正确

 

以上两种情况可以设置开关,当出现比较严重的外挂时候才开启

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