23种设计模式

本文详细介绍了软件开发中的核心设计模式,包括创建型模式(FactoryMethod, AbstractFactory, Builder, Prototype, Singleton)、结构型模式(AdapterClass/Object, Bridge, Composite, Decorator, Facade, Flyweight, Proxy)以及行为型模式(Interpreter, TemplateMethod, ChainofResponsibility, Command, Iterator, Mediator, Memento, Observer, State, Strategy, Visitor)。文章深入剖析了每种模式的应用场景、优缺点及实现方式,旨在帮助开发者掌握这些模式并将其应用于实际项目中。

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创建型
1. Factory Method(工厂方法)
2. Abstract Factory(抽象工厂)
3. Builder(建造者)
4. Prototype(原型)
5. Singleton(单例)
结构型
6. Adapter Class/Object(适配器)
7. Bridge(桥接)
8. Composite(组合)
9. Decorator(装饰)
10. Facade(外观)
11. Flyweight(享元)
12. Proxy(代理)
行为型
13. Interpreter(解释器)
14. Template Method(模板方法)
15. Chain of Responsibility(责任链)
16. Command(命令)
17. Iterator(迭代器)
18. Mediator(中介者)
19. Memento(备忘录)
20. Observer(观察者)
21. State(状态)
22. Strategy(策略)
23. Visitor(访问者)
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