MFC 对话框 里在获取静态文本框内部相对于静态文本控件的坐标

本文介绍了一个具体的LBUTTONDOWN命令事件处理过程,在对话框中捕捉鼠标左键点击,并通过一系列坐标转换来确定点击位置,最终将事件传递给基类进行默认处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在控件里添加一个LBUTTONDOWN 命令事件

void CDrawInStaticPaneDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{
// TODO:  在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

GetCursorPos(&point);
//然后得到static控件的rect坐标
CRect pRect;
CWnd *pWnd = GetDlgItem(IDC_STA_DRAW);
pWnd->GetClientRect(&pRect);
//最后把当前鼠标的坐标转化为相对于rect的坐标
pWnd->ScreenToClient(&point);
CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值