飞机上打手机通过实验 预计通话费每分钟15元

国内三大航空公司已签署机上通讯软件开发协议,未来乘客可在飞行中使用手机通话,收费标准约为每分钟15元人民币。

“航班已经进入平飞状态,请将您的手机保持在关闭状态。”这句经典的飞行航班常用提示语,或 许将退出历史舞台。在昨日中国航空运输协会与各航空公司的机上通讯研讨会上,国航、 南航、东航三大国内航空公司表示已经和移动运营商签署了机上通讯软件的开发协议,并已呈报相关政府部门审批。一旦审批通过,乘客在机上用手机可自由打电 话,收费为每分钟15元左右。

 

已通过安全实验

由于技术等方面的原因,中国航班上至今不允许、也没有条件使用手机、互联网。专家解释说,日常使用 的手机之所以无法在天上直接使用,主要是因为手机运营商的地面信号达不到万米高空。在国外,有少数航空公司向旅客提供通过海事卫星电话与地面联系的增值服 务以弥补这项缺憾。但中国交通通信中心的与会专家认为,这种海事电话不可能向全体旅客提供,“一是代价昂贵,二是缺乏庞大容量。”

他描述说,迄今为止,全球已经开发出多种技术平台,可以把地面的手机基站信号和天上的卫星信号连接 起来。“就好比用固定电话拨打IP电话,或者在电脑上通话。”当然,飞机必须进行改装,增添相应的设备。

正等待政府部门批准

中国航空运输协会透露,国内两家移动通讯运营商已经于去年7月、8月、9月份分别与国航、南航、东 航签订了机上手机通讯软件开发的框架性协议,并将经营许可权的申请上报给国家经信部和民航局。监管部门批准后,就可以具体实施。

事实上,深航曾经与瑞士OnAir公司在2007年签订合约,成为中国首家应用个人手机机上通讯技 术的航空公司。但最终,项目未获审批。中国航空运输协会专家坦言,航空公司和通讯运营商取得政府的审批,是此项业务能否真正推广的前提。

通话费比地面贵2至3倍

国航客舱服务部副总经理王晓伦指出,一些常旅客在机舱关门前,需要空姐一再提醒关闭手机。这说明, 他们需要随时与外界联系。他认为,是否能实现在万米高空中通话,会成为航空公司吸引旅客及令旅客得到满意服务体验的最有力手段之一。

专家认为,国外航空公司向旅客收取的机上通话费是每分钟1美元以上,“大约10元人民币,相比海事 电话的1分钟可能50元人民币,还是便宜的。”该专家表示,机上上网费可以按照流量收取。

上航举例说,如果在中国上海至美国的航班上开展机上通话服务,每分钟大概收费15元左右,起码比地面越洋电话贵2至3倍。

课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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