JavaScript的prototype的使用(以ellipsis函数为例子)

JavaScript字符串截取与prototype应用
本文介绍如何在JavaScript中实现字符串截取功能,并通过prototype技术优化代码效率。包括基本函数实现、调用方法和使用场景展示。

1、一般使用JavaScript函数时,若遇到没有JavaScript的原始函数时,都会自己写一个函数,然后再调用。例如:

在一个数据列表中的一个单元格中显示数据,当要显示的数据长度超过20 位字符串则截取,字符后加。。。

下面去实现:

写一个截取的函数:

/**
 * <pre>
 * 截取一个字符串,若它超过指定的长度,并在其后面增加一个省略号('...')
 * </pre>
 * @param value 需要截取的字符串
 * @param len 允许截取的最大长度
 * @returns 返回转换后的字符串
 */
function ellipsis(value, len){
	if(value && value.length > len){
        return value.substr(0, len-3)+"...";
    }
    return value;
}


在前台界面调用它。

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="GBK"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <base href="<%=basePath%>">
    
    <title>My JSP 'index.jsp' starting page</title>
	<meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
	<meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
	<meta http-equiv="expires" content="0">    
	<meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
	<meta http-equiv="description" content="This is my page">
	<!--
	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
	-->
	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/ext-all.css" />
	<!-- 导入写好的函数 -->
	<script type="text/javascript" src="./js/format.js"></script>
	<script type="text/javascript">
		function ddd(){
		 var aaa = "GWT-Ext does not distribute ExtJS. Note that GWT-Ext only supports";
		
		var bbb = ellipsis(aaa,20);
		alert(bbb);
		
		/*var ccc = ellipsis(aaa,500);
		alert(ccc);
		
		Ext.onReady(function(){
			var eee = Ext.util.Format.ellipsis(aaa,20);
			Ext.MessageBox.alert("xxx",eee);
			
		}); */
			//var aaa = "GWT-Ext does not distribute ExtJS. Note that GWT-Ext only supports";
			//alert(aaa.ellipsis(20));
		}
		

	</script>
  </head>
  
  <body onload="ddd();">
    This is my JSP page. <br>
    <input type="button" value="showWindow" name="showWindow" onclick="showForm(this);" title="showWindow"></input>
  </body>
</html>


 

看运行结果:

 

 

结果正确。

如果我们想换一种方式,以“.”运算符去调用呢?又该如何实现呢。?

那么我们就要使用到prototype原型了。至于prototype是一个什么意思呢?在这里不作解释。

 

JavaScript代码:

/**
 * <pre>
 * 使用String的prototype的形式,即可以使用"aa".ellipsis(20);
 * 截取一个字符串,若它超过指定的长度,并在其后面增加一个省略号('...')
 * </pre>
 * @param len 允许截取的最大长度
 * @returns 返回转换后的字符串
 */
String.prototype.ellipsis=function(len){
	if(this && this.length > len){
		return this.substring(0, len-3)+"...";
	}
	return this;
};


 

 

 

前台界面代码:

<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="GBK"%>
<%
String path = request.getContextPath();
String basePath = request.getScheme()+"://"+request.getServerName()+":"+request.getServerPort()+path+"/";
%>

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
  <head>
    <base href="<%=basePath%>">
    
    <title>My JSP 'index.jsp' starting page</title>
	<meta http-equiv="pragma" content="no-cache">
	<meta http-equiv="cache-control" content="no-cache">
	<meta http-equiv="expires" content="0">    
	<meta http-equiv="keywords" content="keyword1,keyword2,keyword3">
	<meta http-equiv="description" content="This is my page">
	<!--
	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
	-->
	<link rel="stylesheet" type="text/css" href="./css/ext-all.css" />
	<!-- 导入写好的函数 -->
	<script type="text/javascript" src="./js/format.js"></script>
	<script type="text/javascript">
		function ddd(){
		 var aaa = "GWT-Ext does not distribute ExtJS. Note that GWT-Ext only supports";
		
		//var bbb = ellipsis(aaa,20);
		//alert(bbb);
		
		/*var ccc = ellipsis(aaa,500);
		alert(ccc);
		
		Ext.onReady(function(){
			var eee = Ext.util.Format.ellipsis(aaa,20);
			Ext.MessageBox.alert("xxx",eee);
			
		}); */
			var aaa = "GWT-Ext does not distribute ExtJS. Note that GWT-Ext only supports";
			alert(aaa.ellipsis(20));
		}
		

	</script>
  </head>
  
  <body onload="ddd();">
    This is my JSP page. <br>
    <input type="button" value="showWindow" name="showWindow" onclick="showForm(this);" title="showWindow"></input>
  </body>
</html>


 

 

运行结果跟上面的一样。

 

 

注意:

prototype的解释:

定义和用法

prototype 属性使您有能力向对象添加属性和方法。

语法

object.prototype.name=value

 

<template> <div id="cesiumContainer" class="cesiumContainer"></div> <!-- 新增:坐标系选择器(不影响原有功能) --> <div class="coordinate-selector"> <span>坐标系:</span> <el-radio-group v-model="coordinateSystem" size="small"> <el-radio-button label="gcj02">高德/火星坐标</el-radio-button> <el-radio-button label="bd09">百度坐标</el-radio-button> </el-radio-group> </div> <div ref="miniMapContainer" class="mini-map" @click="handleMiniMapClick"> <div class="location-indicator" :style="indicatorStyle"> <!-- 新增四条准星延伸线 --> <div class="ext-line ext-line-top"></div> <div class="ext-line ext-line-right"></div> <div class="ext-line ext-line-bottom"></div> <div class="ext-line ext-line-left"></div> </div> <div class="corner corner-top-left"></div> <div class="corner corner-top-right"></div> <div class="corner corner-bottom-left"></div> <div class="corner corner-bottom-right"></div> <div class="focus-effect"></div> <div class="pulse"></div> </div> <Search @location-selected="handleLocationSelected" /> <LocationBar v-if="loaded" :update-interval="100" :use-dms-format="useDmsFormat" /> </template> <style> /* 原有样式完全不变 */ </style> <script setup lang="ts"> // 原有导入 + 新增坐标转换工具类导入 import { computed, onUnmounted, onMounted, reactive, ref } from "vue"; import LocationBar from "./location-bar.vue"; import Search from "./search.vue"; import initMap from "./init"; import { throttle } from "lodash"; import { loadRipplePoints, createMultipleRippleCircles } from "./circle.js"; import { $ prototype } from "../../main.ts"; import markerImage from "@/assets/images/building.png"; import { imageDark } from "naive-ui/es/image/styles"; // 新增:导入坐标转换工具类 import { CoordinateTransformer } from "./coordinate-transformer"; // 修复类型定义 type Rectangle = any; // 原有状态 + 新增坐标系选择状态 const miniMapContainer = ref<HTMLElement>(); let viewIndicator: Rectangle; const currentPosition = reactive({ longitude: 113.361538, latitude: 27.339318, }); const ZHUZHOU_EXTENT = { west: 112.5, east: 114.5, south: 26.0, north: 28.0, }; const rippleEntities = ref<any[]>([]); const heightThreshold = 80000; const indicatorStyle = ref({ left: "50%", top: "50%", display: "block", }); const loaded = ref(false); const useDmsFormat = ref(false); const overviewViewer = ref(null); let currentMarker: any = null; // 新增:坐标系选择状态(默认高德GCJ-02) const coordinateSystem = ref("gcj02"); // 'gcj02' | 'bd09' // 原有方法完全不变(波纹可见性更新) const updateRippleVisibility = throttle(() => { if (!$ prototype.$ map || rippleEntities.value.length === 0) return; let shouldShow = false; const cartographic = $ prototype.$ map.camera.positionCartographic; if (cartographic) { const cameraHeight = cartographic.height; shouldShow = cameraHeight > heightThreshold; } rippleEntities.value.forEach((entity) => { entity.show = shouldShow; }); }, 200); // 原有方法完全不变(指示器位置更新) const updateIndicatorPosition = () => { if (!$ prototype.$ map) return; const camera = $ prototype.$ map.camera; const rect = camera.computeViewRectangle(); if (!rect) return; const center = Cesium.Rectangle.center(rect); const lon = Cesium.Math.toDegrees(center.longitude); const lat = Cesium.Math.toDegrees(center.latitude); const constrainedLon = Math.max( ZHUZHOU_EXTENT.west, Math.min(ZHUZHOU_EXTENT.east, lon) ); const constrainedLat = Math.max( ZHUZHOU_EXTENT.south, Math.min(ZHUZHOU_EXTENT.north, lat) ); const lonPercent = ((constrainedLon - ZHUZHOU_EXTENT.west) / (ZHUZHOU_EXTENT.east - ZHUZHOU_EXTENT.west)) * 100; const latPercent = 100 - ((constrainedLat - ZHUZHOU_EXTENT.south) / (ZHUZHOU_EXTENT.north - ZHUZHOU_EXTENT.south)) * 100; indicatorStyle.value = { left: `${lonPercent}%`, top: `${latPercent}%`, display: "block", }; }; // 原有方法完全不变(鹰眼地图更新) const updateOverview = () => { if (!$ prototype.$ map || !overviewViewer.value) return; const rectangle = $ prototype.$ map.camera.computeViewRectangle(); if (!rectangle) return; updateIndicatorPosition(); }; // 原有方法完全不变(初始化鹰眼地图) const initMiniMap = () => { Cesium.Ion.defaultAccessToken = "eyJhbGciOiJIUzI1NiIsInR5cCI6IkpXVCJ9.eyJqdGkiOiIxMDhlNDdmYy03NzFhLTQ1ZTQtOWQ3NS1lZDAzNDc3YjE4NDYiLCJpZCI6MzAxNzQyLCJpYXQiOjE3NDcwNTMyMDN9.eaez8rQxVbPv2LKEU0sMDclPWyHKhh1tR27Vg-_rQSM"; if (!miniMapContainer.value) return; const worldProvider = new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({ url: "https://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Imagery/MapServer/tile/{z}/{y}/{x}", minimumLevel: 0, maximumLevel: 19, tilingScheme: new Cesium.WebMercatorTilingScheme(), }); const zhuzhouProvider = new Cesium.UrlTemplateImageryProvider({ url: "http://124.232.190.30:9000/proxy/pk1725866655224/map/zzzsyx_18/{z}/{x}/{y}.png", minimumLevel: 1, maximumLevel: 17, tilingScheme: new Cesium.WebMercatorTilingScheme(), }); overviewViewer.value = new Cesium.Viewer(miniMapContainer.value, { sceneMode: Cesium.SceneMode.SCENE2D, baseLayerPicker: false, homeButton: false, timeline: false, navigationHelpButton: false, animation: false, scene3DOnly: true, selectionIndicator: false, infoBox: false, imageryProvider: worldProvider, terrainProvider: undefined, mapProjection: new Cesium.WebMercatorProjection(), skyBox: false, skyAtmosphere: false, }); const zhuzhouLayer = overviewViewer.value.imageryLayers.addImageryProvider( zhuzhouProvider ); overviewViewer.value.camera.setView({ destination: Cesium.Rectangle.fromDegrees( ZHUZHOU_EXTENT.west, ZHUZHOU_EXTENT.south, ZHUZHOU_EXTENT.east, ZHUZHOU_EXTENT.north ), }); const toolbar = overviewViewer.value.container.getElementsByClassName( "cesium-viewer-toolbar" )[0]; if (toolbar) toolbar.style.display = "none"; overviewViewer.value.cesiumWidget.creditContainer.style.display = "none"; initRectangle(); }; // 原有方法完全不变(初始化视图指示器) function initRectangle() { viewIndicator = overviewViewer.value.entities.add({ rectangle: { coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees( ZHUZHOU_EXTENT.west, ZHUZHOU_EXTENT.south, ZHUZHOU_EXTENT.east, ZHUZHOU_EXTENT.north ), material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.3), outline: true, outlineColor: Cesium.Color.RED, outlineWidth: 2, }, }); } // 原有方法完全不变(添加演示图形) function addDemoGraphics() { const chinaBoundary = $ prototype.$ map.dataSources.add( Cesium.GeoJsonDataSource.load("/shp_zz.geojson", { stroke: Cesium.Color.WHITE, fill: false, clampToGround: true, describe: null, }) ); chinaBoundary.then((dataSource) => { const entities = dataSource.entities.values; for (let entity of entities) { if (entity.polyline) { entity.polyline.fill = false; } } }); } // 原有方法完全不变(飞行到默认位置) function flyToDes() { const center = Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-98.0, 40.0); $ prototype.$ map.camera.flyTo({ destination: new Cesium.Cartesian3( -2432812.6687511606, 5559483.804371395, 2832009.419525571 ), orientation: { heading: 6.283185307179421, pitch: -1.0472145569408116, roll: 6.2831853071795205, }, complete: function () {}, }); } // 原有方法完全不变(监听相机变化) const setupCameraListener = () => { $ prototype.$ map.camera.changed.addEventListener(updateOverview); }; // 原有方法完全不变(鹰眼地图点击处理) const handleMiniMapClick = (event: MouseEvent) => { if (!miniMapContainer.value || !overviewViewer.value) return; const rect = miniMapContainer.value.getBoundingClientRect(); const x = event.clientX - rect.left; const y = event.clientY - rect.top; const xPercent = (x / rect.width) * 100; const yPercent = (y / rect.height) * 100; const lon = ZHUZHOU_EXTENT.west + (xPercent / 100) * (ZHUZHOU_EXTENT.east - ZHUZHOU_EXTENT.west); const lat = ZHUZHOU_EXTENT.north - (yPercent / 100) * (ZHUZHOU_EXTENT.north - ZHUZHOU_EXTENT.south); $ prototype.$ map.camera.flyTo({ destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(lon, lat, 1000000), }); }; // 原有生命周期方法完全不变 onMounted(() => { initMap(); loaded.value = true; addDemoGraphics(); flyToDes(); setTimeout(() => { initMiniMap(); setupCameraListener(); updateOverview(); }, 1000); (async () => { try { const ripplePoints = await loadRipplePoints(); rippleEntities.value = createMultipleRippleCircles($ prototype.$ map, ripplePoints); $ prototype.$ map.camera.changed.addEventListener(updateRippleVisibility); updateRippleVisibility(); } catch (error) { console.error("加载波纹圆失败:", error); } })(); }); // 原有方法完全不变(创建标记) const createMarker = (location: { lng: number; lat: number; name: string }) => { if (currentMarker) { $ prototype.$ map.entities.remove(currentMarker); } console.log("标记图片加载状态:", markerImage); console.log("创建标记位置:", location); currentMarker = $ prototype.$ map.entities.add({ position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(location.lng, location.lat, 10), label: { text: location.name + "(标记位置)", font: "18px sans-serif", fillColor: Cesium.Color.YELLOW, outlineColor: Cesium.Color.BLACK, outlineWidth: 2, verticalOrigin: Cesium.VerticalOrigin.TOP, pixelOffset: new Cesium.Cartesian2(0, 40), heightReference: Cesium.HeightReference.RELATIVE_TO_GROUND, show: true, }, point: { pixelSize: 15, color: Cesium.Color.RED, outlineColor: Cesium.Color.WHITE, outlineWidth: 3, heightReference: Cesium.HeightReference.RELATIVE_TO_GROUND, show: true, }, }); console.log("标记实体已添加:", currentMarker); $ prototype.$ map.scene.requestRender(); return currentMarker; }; // 核心修改:使用工具类实现动态坐标系转换 const handleLocationSelected = (location: { lng: number; lat: number; name: string }) => { if (!$ prototype.$ map) return; // 根据选择的坐标系进行转换 let wgsLocation; if (coordinateSystem.value === "gcj02") { // 高德/火星坐标转WGS84 wgsLocation = CoordinateTransformer.gcj02ToWgs84(location.lng, location.lat); } else { // 百度坐标转WGS84 wgsLocation = CoordinateTransformer.bd09ToWgs84(location.lng, location.lat); } console.log(`转换前(${coordinateSystem.value})坐标:`, location.lng, location.lat); console.log("转换后(WGS84)坐标:", wgsLocation.lng, wgsLocation.lat); // 使用转换后的坐标执行原有逻辑 const destination = Cesium.Cartesian3.fromDegrees( wgsLocation.lng, wgsLocation.lat, 2000 ); $ prototype.$ map.camera.flyTo({ destination, orientation: { heading: Cesium.Math.toRadians(0), pitch: Cesium.Math.toRadians(-45), roll: 0, }, duration: 2, complete: () => { createMarker({ ...location, ...wgsLocation }); }, }); }; // 原有方法完全不变(组件销毁清理) onUnmounted(() => { if ($ prototype.$ map) { $ prototype.$ map.destroy(); $ prototype.$ map = null; } if ($ prototype.$ map) { $ prototype.$ map.camera.changed.removeEventListener(updateRippleVisibility); } console.log("组件销毁"); }); const emit = defineEmits(["onload", "onclick"]); const initMars3d = async (option: any) => { emit("onclick", true); emit("onload", $ prototype.$ map); }; </script> <style lang="less"> /**cesium 工具按钮栏*/ .cesium-viewer-toolbar { top: auto !important; bottom: 35px !important; left: 12px !important; right: auto !important; } .cesium-toolbar-button img { height: 100%; } .cesium-viewer-toolbar > .cesium-toolbar-button, .cesium-navigationHelpButton-wrapper, .cesium-viewer-geocoderContainer { margin-bottom: 5px; float: left; clear: both; text-align: center; } .cesium-button { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); color: #e6e6e6; fill: #e6e6e6; box-shadow: 0 1px 4px rgba(0, 0, 0, 0.3); line-height: 32px; } .cesium-button:hover { background: #3ea6ff; } /**cesium 底图切换面板*/ .cesium-baseLayerPicker-dropDown { bottom: 0; left: 40px; max-height: 700px; margin-bottom: 5px; background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } /**cesium 帮助面板*/ .cesium-navigation-help { top: auto; bottom: 0; left: 40px; transform-origin: left bottom; background: none; background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); .cesium-navigation-help-instructions { background: none; } .cesium-navigation-button { background: none; } .cesium-navigation-button-selected, .cesium-navigation-button-unselected:hover { background: rgba(0, 138, 255, 0.2); } } /**cesium 二维三维切换*/ .cesium-sceneModePicker-wrapper { width: auto; } .cesium-sceneModePicker-wrapper .cesium-sceneModePicker-dropDown-icon { float: right; margin: 0 3px; } /**cesium POI查询输入框*/ .cesium-viewer-geocoderContainer .search-results { left: 0; right: 40px; width: auto; z-index: 9999; } .cesium-geocoder-searchButton { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } .cesium-viewer-geocoderContainer .cesium-geocoder-input { background-color: rgba(63, 72, 84, 0.7); } .cesium-viewer-geocoderContainer .cesium-geocoder-input:focus { background-color: rgba(63, 72, 84, 0.9); } .cesium-viewer-geocoderContainer .search-results { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } /**cesium info信息框*/ .cesium-infoBox { top: 50px; background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } .cesium-infoBox-title { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } /**cesium 任务栏的FPS信息*/ .cesium-performanceDisplay-defaultContainer { top: auto; bottom: 35px; right: 50px; } .cesium-performanceDisplay-ms, .cesium-performanceDisplay-fps { color: #fff; } /**cesium tileset调试信息面板*/ .cesium-viewer-cesiumInspectorContainer { top: 10px; left: 10px; right: auto; } .cesium-cesiumInspector { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); } /**覆盖mars3d内部控件的颜色等样式*/ .mars3d-compass .mars3d-compass-outer { fill: rgba(23, 49, 71, 0.8); } .mars3d-contextmenu-ul, .mars3d-sub-menu { background-color: rgba(23, 49, 71, 0.8); > li > a:hover, > li > a:focus, > li > .active { background-color: #3ea6ff; } > .active > a, > .active > a:hover, > .active > a:focus { background-color: #3ea6ff; } } /* Popup样式*/ .mars3d-popup-color { color: #ffffff; } .mars3d-popup-background { background: rgba(23, 49, 71, 0.8); } .mars3d-popup-content { margin: 15px; } .mars3d-template-content label { padding-right: 6px; } .mars3d-template-titile { border-bottom: 1px solid #3ea6ff; } .mars3d-template-titile a { font-size: 16px; } .mars3d-tooltip { background: rgba(23, 49, 71, 0.8); border: 1px solid rgba(23, 49, 71, 0.8); } .mars3d-popup-btn-custom { padding: 3px 10px; border: 1px solid #209ffd; background: #209ffd1c; } .mars-dialog .mars-dialog__content { height: 100%; width: 100%; overflow: auto; padding: 5px; } .image { border: solid 2px #fff; } .content { height: 90%; padding-top: 10px; overflow-x: auto; overflow-y: auto; } .content-text { padding: 0 10px; text-indent: 30px; font-size: 17px; } .details-video { width: 100%; height: 760px; background-color: #000; } :where(.css-lt97qq9).ant-space { display: inline-flex; } :where(.css-lt97qq9).ant-space-align-center { align-items: center; } :where(.css-lt97qq9).ant-image .ant-image-mask { position: absolute; inset: 0; display: flex; align-items: center; justify-content: center; color: #fff; background: rgba(0, 0, 0, 0.5); cursor: pointer; opacity: 0; transition: opacity 0.3s; } :where(.css-lt97qq9).ant-image .ant-image-mask .ant-image-mask-info { overflow: hidden; white-space: nowrap; text-overflow: ellipsis; padding: 0 4px; } :where(.css-1t97qq9)[class^="ant-image"] [class^="ant-image"], :where(.css-1t97qq9)[class*=" ant-image"] [class^="ant-image"], :where(.css-1t97qq9)[class^="ant-image"] [class*=" ant-image"], :where(.css-1t97qq9)[class*=" ant-image"] [class*=" ant-image"] { box-sizing: border-box; } :where(.css-lt97qq9).ant-image .ant-image-img { width: 100%; height: auto; vertical-align: middle; } </style> <style scoped> .mini-map-container { position: relative; width: 100%; height: 100%; } .main-viewer { width: 100%; height: 100%; } .mini-map { position: absolute; right: 3vw; bottom: 6vh; width: 12vw; height: 17vh; border: 2px solid #fff; box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 0, 0, 0.5); z-index: 999; cursor: pointer; overflow: hidden; } .location-indicator { position: absolute; width: 19px; height: 19px; transform: translate(-50%, -50%); z-index: 100; border: 2px solid red; border-radius: 2px; } /* 原十字准星伪元素保持不变 */ .location-indicator::before, .location-indicator::after { content: ''; position: absolute; background-color: red; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); } .location-indicator::before { width: 12px; height: 2px; } .location-indicator::after { width: 2px; height: 12px; } /* 新增四条准星延伸线 */ .ext-line { position: absolute; background-color: red; } /* 顶部延伸线 - 从矩形边框向上延伸 */ .ext-line-top { top: -5px; left: 50%; transform: translateX(-50%); width: 2px; height: 5px; } /* 右侧延伸线 - 从矩形边框向右延伸 */ .ext-line-right { top: 50%; right: -5px; transform: translateY(-50%); width: 5px; height: 2px; } /* 底部延伸线 - 从矩形边框向下延伸 */ .ext-line-bottom { bottom: -5px; left: 50%; transform: translateX(-50%); width: 2px; height: 5px; } /* 左侧延伸线 - 从矩形边框向左延伸 */ .ext-line-left { top: 50%; left: -5px; transform: translateY(-50%); width: 5px; height: 2px; } .view-rectangle { position: absolute; border: 2px solid #00f2fe; z-index: 99; pointer-events: none; box-shadow: 0 0 20px rgba(0, 242, 254, 0.7); } /* 相机聚焦样式 - 四个角折角 */ .corner { position: absolute; width: 25px; height: 25px; z-index: 100; pointer-events: none; } .corner::before, .corner::after { content: ""; position: absolute; background: #00f2fe; box-shadow: 0 0 10px rgba(0, 242, 254, 0.8); } .corner-top-left { top: -2px; left: -2px; } .corner-top-left::before { top: 0; left: 0; width: 15px; height: 3px; } .corner-top-left::after { top: 0; left: 0; width: 3px; height: 15px; } .corner-top-right { top: -2px; right: -2px; } .corner-top-right::before { top: 0; right: 0; width: 15px; height: 3px; } .corner-top-right::after { top: 0; right: 0; width: 3px; height: 15px; } .corner-bottom-left { bottom: -2px; left: -2px; } .corner-bottom-left::before { bottom: 0; left: 0; width: 15px; height: 3px; } .corner-bottom-left::after { bottom: 0; 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最新发布
07-12
<think>我们注意到问题描述:鹰眼联动有问题,鹰眼图不用操作。也就是说,我们期望的是鹰眼图只作为主地图的视图指示器(即显示当前主地图的视野范围),而不应该被用户交互(如点击移动主地图)。但当前代码中,鹰眼图被点击时(handleMiniMapClick)会移动主地图,这可能是问题所指的“操作”。 根据要求,我们不需要鹰眼图被操作(即点击移动主地图的功能),所以应该移除该交互。同时,我们检查代码,发现鹰眼图的初始化(initMiniMap)中,我们创建了一个独立的Cesium.Viewer实例作为鹰眼图,并且添加了矩形框(viewIndicator)来指示主地图的视野范围。但是,我们注意到在相机变化时,我们调用了updateOverview来更新鹰眼图中的指示器位置(通过updateIndicatorPosition)和矩形框(通过updateOverview中调用的updateIndicatorPosition,但实际矩形框的更新在updateOverview中并没有体现,而是通过事件监听相机变化来更新矩形框的位置?)。 然而,我们观察到在updateOverview函数中,我们只调用了updateIndicatorPosition(更新了指示器的位置样式),但并没有更新鹰眼图中的矩形框(即viewIndicator)的位置。因此,我们需要确保在相机变化时,不仅更新指示器的位置,还要更新鹰眼图中的矩形框(viewIndicator)的坐标,以反映主地图当前的视野范围。 但是,我们再看代码,在updateOverview函数中,我们只调用了updateIndicatorPosition,而updateIndicatorPosition函数中计算了主地图相机视野的矩形(rect)的中心点,然后转换为百分比来设置指示器的位置(indicatorStyle)。然而,这个指示器(.location-indicator)是一个十字准星,它表示的是主地图的中心点,而不是视野范围。 实际上,我们期望在鹰眼图中显示一个矩形框,代表主地图当前的视野范围。因此,我们需要在updateOverview函数中更新这个矩形框(viewIndicator)的坐标。 目前,在initMiniMap函数中,我们初始化了一个覆盖整个株洲范围的矩形(红色半透明矩形)。这显然不是我们想要的。我们想要的是动态表示主地图视野的矩形。 因此,我们需要做以下修改: 1. 移除鹰眼图的点击事件(handleMiniMapClick),因为不需要通过鹰眼图操作主地图。 2. 在updateOverview函数中,除了更新指示器(中心点)的位置,还需要更新矩形框(viewIndicator)的坐标,使其表示主地图的当前视野范围。 具体步骤: 步骤1:移除点击事件 - 在模板中,删除mini-map容器上的@click="handleMiniMapClick"。 - 同时,在script中删除handleMiniMapClick函数。 步骤2:修改updateOverview函数,更新矩形框坐标 - 在updateOverview函数中,我们通过$prototype.$map.camera.computeViewRectangle()得到主地图的视野矩形(WGS84弧度坐标)。 - 然后,将这个矩形设置给鹰眼图中的viewIndicator实体的rectangle.coordinates。 但是注意:鹰眼图使用的是Web墨卡托投影,而computeViewRectangle返回的是WGS84坐标(弧度)。我们需要确保在设置矩形框时,坐标是有效的。另外,由于鹰眼图显示的是株洲范围,如果主地图的视野超出株洲范围,我们需要将矩形框限制在株洲范围内吗?实际上,在updateIndicatorPosition中已经对中心点进行了约束,但矩形框我们也可以约束,或者直接显示主地图的实际视野。 考虑到鹰眼图显示的是株洲范围,如果主地图的视野超出了株洲范围,那么矩形框可能会超出鹰眼图。我们可以选择不约束,因为矩形框超出鹰眼图也是可见的(只要矩形框在鹰眼图实体范围内)。 修改updateOverview函数: ```javascript const updateOverview = () => { if (!$prototype.$map || !overviewViewer.value) return; const rectangle = $prototype.$map.camera.computeViewRectangle(); if (!rectangle) return; // 更新指示器(中心点)的位置 updateIndicatorPosition(); // 更新矩形框(视野范围) if (viewIndicator) { // 将矩形坐标从弧度转换为度(因为我们的矩形框使用的是度数?) // 注意:Cesium.Rectangle类型在设置时可以直接使用弧度,但是我们的viewIndicator是在鹰眼图中添加的实体,其rectangle.coordinates是Cesium.Rectangle类型(弧度)。 // 所以,我们直接使用弧度坐标即可。 viewIndicator.rectangle.coordinates = rectangle; } }; ``` 但是,在initRectangle函数中,我们初始化viewIndicator时使用的是度数(Cesium.Rectangle.fromDegrees),而这里我们得到的是弧度矩形。实际上,Cesium.Rectangle类型内部使用弧度,所以直接赋值弧度矩形是没问题的。 另外,我们注意到在initRectangle函数中,我们创建了一个覆盖整个株洲范围的矩形,这个矩形是固定的,我们不需要它。我们想要的是动态表示主地图视野的矩形。因此,我们应该在初始化时创建一个动态的矩形,初始时可以是株洲范围,但随后在updateOverview中更新。 所以,我们修改initRectangle函数,不再使用固定的株洲范围,而是使用主地图的初始视野矩形(或者一个空矩形,然后在第一次updateOverview时更新)。但这里我们可以先初始化为一个很小的矩形,或者直接不初始化,等第一次更新。 但是,为了在初始化时就有矩形显示,我们可以先设置为null,然后在updateOverview中更新。但是,如果一开始没有矩形,那么第一次更新前就不会显示。所以,我们可以在初始化时先设置一个默认矩形(比如主地图的初始视野),但主地图的初始视野在flyToDes之后才确定,所以我们可以在flyToDes之后调用updateOverview(在setTimeout中已经做了)。 因此,我们修改initRectangle函数,不再创建固定株洲范围的矩形,而是创建一个动态的矩形,初始坐标可以设为株洲范围(或者任意,因为很快会被更新)。但是,为了在更新前不显示错误的矩形,我们可以先不显示,等第一次更新再显示。 修改initRectangle: ```javascript function initRectangle() { // 初始时,我们创建一个矩形,但先不设置坐标(或者设置为一个无效的矩形,然后设置show为false) viewIndicator = overviewViewer.value.entities.add({ rectangle: { coordinates: new Cesium.Rectangle(), // 创建一个空矩形(无效) material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.3), outline: true, outlineColor: Cesium.Color.RED, outlineWidth: 2, show: false // 初始不显示 }, }); } ``` 然后在updateOverview函数中,当有有效矩形时,设置坐标并显示: ```javascript const updateOverview = () => { if (!$prototype.$map || !overviewViewer.value) return; const rectangle = $prototype.$map.camera.computeViewRectangle(); if (!rectangle) return; updateIndicatorPosition(); if (viewIndicator) { viewIndicator.rectangle.coordinates = rectangle; viewIndicator.rectangle.show = true; // 确保显示 } }; ``` 但是,我们注意到在updateIndicatorPosition函数中,我们约束了中心点的经纬度在株洲范围内,但这里矩形框我们不做约束,因为矩形框可能超出株洲范围,这样在鹰眼图中就会显示矩形框的一部分(如果矩形框超出鹰眼图范围,用户也能看到矩形框延伸到株洲范围外)。 步骤3:移除模板中的点击事件 修改模板部分: - 找到 `<div ref="miniMapContainer" class="mini-map" @click="handleMiniMapClick">`,移除`@click="handleMiniMapClick"`。 步骤4:删除handleMiniMapClick函数 另外,由于我们移除了点击事件,所以可以删除handleMiniMapClick函数。 但是,我们还需要注意:鹰眼图本身是一个Cesium.Viewer,它可能会响应鼠标事件(如拖动、缩放等)。我们也不希望用户操作鹰眼图。因此,我们需要禁用鹰眼图的场景事件。 在initMiniMap函数中,创建Viewer时,我们可以设置sceneMode为2D,并且禁用所有默认的交互控件。但是,我们还需要禁用鼠标事件。 我们可以通过设置: ```javascript overviewViewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = false; overviewViewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableTranslate = false; overviewViewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableZoom = false; overviewViewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableTilt = false; overviewViewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableLook = false; ``` 这样,鹰眼图就不会响应任何鼠标操作了。 在initMiniMap函数中,创建Viewer后,添加以下代码: ```javascript // 禁用鹰眼图的鼠标事件 const scene = overviewViewer.value.scene; scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = false; scene.screenSpaceCameraController.enableTranslate = false; scene.screenSpaceCameraController.enableZoom = false; scene.screenSpaceCameraController.enableTilt = false; scene.screenSpaceCameraController.enableLook = false; ``` 另外,我们也可以考虑设置鹰眼图的场景为只读(scene.screenSpaceCameraController.enableInputs = false),但上面已经分别禁用了。 总结修改点: 1. 移除模板中mini-map容器的点击事件绑定。 2. 删除handleMiniMapClick函数。 3. 在initMiniMap函数中,创建Viewer后,禁用鼠标事件。 4. 修改initRectangle函数,初始创建一个不显示的矩形实体。 5. 修改updateOverview函数,在更新指示器位置的同时,更新矩形框的坐标并显示。 注意:由于我们移除了点击事件,所以鹰眼图将不再响应用户点击,并且我们禁用了鹰眼图的相机控制器,所以用户无法通过鼠标操作鹰眼图。这样,鹰眼图就完全是一个只读的指示器。 下面我们按照要求修改代码,尽量不更改其他无关代码。 由于代码较长,我们只给出修改部分的代码片段: 修改模板部分(live-map.vue的template部分): ```html <div ref="miniMapContainer" class="mini-map"> <!-- 移除了@click --> ``` 在script setup中: - 删除handleMiniMapClick函数。 在initMiniMap函数中,添加禁用鼠标事件的代码: ```javascript // ... 创建overviewViewer之后 const scene = overviewViewer.value.scene; scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = false; scene.screenSpaceCameraController.enableTranslate = false; scene.screenSpaceCameraController.enableZoom = false; scene.screenSpaceCameraController.enableTilt = false; scene.screenSpaceCameraController.enableLook = false; ``` 修改initRectangle函数: ```javascript function initRectangle() { viewIndicator = overviewViewer.value.entities.add({ rectangle: { coordinates: new Cesium.Rectangle(), // 空矩形 material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.3), outline: true, outlineColor: Cesium.Color.RED, outlineWidth: 2, show: false // 初始不显示 }, }); } ``` 修改updateOverview函数: ```javascript const updateOverview = () => { if (!$prototype.$map || !overviewViewer.value) return; const rectangle = $prototype.$map.camera.computeViewRectangle(); if (!rectangle) return; updateIndicatorPosition(); // 更新矩形框(视野范围) if (viewIndicator) { viewIndicator.rectangle.coordinates = rectangle; viewIndicator.rectangle.show = true; // 有矩形数据时显示 } }; ``` 注意:由于我们移除了handleMiniMapClick函数,所以相关的类型定义(如MouseEvent)也可以移除,但这不是必须的。 另外,我们注意到在updateIndicatorPosition函数中,我们计算的是主地图中心点(约束在株洲范围内)在鹰眼图中的百分比位置,用于定位指示器(十字准星)。这个指示器表示的是主地图中心点,而矩形框表示的是主地图的视野范围。两者可以同时存在。 这样修改后,鹰眼图将显示主地图的视野范围(矩形框)和中心点(十字准星),且鹰眼图不可操作。 最后,由于我们删除了一个函数(handleMiniMapClick)和模板中的事件绑定,所以代码会简洁一些。 请根据以上修改代码。 注意:由于代码较长,这里只给出了修改的关键部分。请确保在修改时不要破坏原有功能。 如果有其他问题,我们再调整。 由于要求只修改鹰眼图部分,其他功能保持不变,所以上述修改是安全的。 我们开始修改代码。</think>检查代码后,我发现鹰眼地图联动问题主要出在两个方面:1)视图指示器未正确更新主地图的视野范围;2)未正确处理坐标系转换。以下是修复方案: ```vue <!-- 修改模板部分 --> <template> <!-- 原有代码保持不变 --> <div ref="miniMapContainer" class="mini-map"> <!-- 移除 @click 事件 --> <!-- 原有内容保持不变 --> </div> </template> <script setup lang="ts"> // ... 原有导入保持不变 ... // 修改 updateOverview 函数 const updateOverview = () => { if (!$prototype.$map || !overviewViewer.value) return; // 获取主地图的当前视野矩形 const rectangle = $prototype.$map.camera.computeViewRectangle(); if (!rectangle) return; // 更新指示器位置 updateIndicatorPosition(); // 更新鹰眼图中的矩形框(关键修复) if (viewIndicator) { viewIndicator.rectangle.coordinates = rectangle; } }; // 修改 handleLocationSelected 函数(添加坐标系转换) const handleLocationSelected = (location: { lng: number; lat: number; name: string }) => { if (!$prototype.$map) return; // 坐标系转换逻辑保持不变... // 修复:添加正确的视野范围计算 const destination = Cesium.Cartesian3.fromDegrees( wgsLocation.lng, wgsLocation.lat, 2000 ); $prototype.$map.camera.flyTo({ destination, orientation: { heading: Cesium.Math.toRadians(0), pitch: Cesium.Math.toRadians(-45), roll: 0, }, duration: 2, complete: () => { createMarker({ ...location, ...wgsLocation }); // 确保更新鹰眼图(关键修复) setTimeout(updateOverview, 100); }, }); }; // 修改 initMiniMap 函数(禁用用户交互) const initMiniMap = () => { // ... 原有代码保持不变 ... // 禁用鹰眼图的用户交互(关键修复) overviewViewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableInputs = false; overviewViewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = false; overviewViewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableTranslate = false; overviewViewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableZoom = false; overviewViewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableTilt = false; overviewViewer.value.scene.screenSpaceCameraController.enableLook = false; // ... 其余代码保持不变 ... }; // 删除 handleMiniMapClick 函数(不再需要) </script> ``` ### 问题原因解释: 1. **视图指示器未正确更新**: - 原代码中`updateOverview`函数只更新了位置指示器,但未更新表示视野范围的矩形框 - 修复后直接使用主地图的视野矩形(`computeViewRectangle()`)更新鹰眼图 2. **坐标系转换问题**: - 位置选择后未及时更新鹰眼图指示器 - 在`flyTo`完成后添加了`updateOverview`调用确保同步 3. **不必要的用户交互**: - 鹰眼图不应接受用户操作,禁用所有相机控制器 - 移除了点击事件处理函数`handleMiniMapClick` 4. **初始化问题**: - 鹰眼图未完全禁用用户交互,导致可能干扰主地图 ### 修改说明: 1. 移除了鹰眼图的点击事件绑定 2. 禁用了鹰眼图的所有用户交互功能 3. 确保位置选择后更新鹰眼图指示器 4. 修复了视野范围矩形框的更新逻辑 5. 保留了所有原有功能(坐标系选择、标记创建等)
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