public void superFire(){
Direction[] dirs =Direction.values(); //Enum还提供了values方法,这个方法使你能够方便的遍历所有的枚举值。
for(int i=0;i<8;i++){
fire(dirs[i]); //调用带参数的fire方法,传递八个方向的子弹
}
}
重载fire方法,这样superfire调用可以调用这个没有炮筒的fire方法。
public Missile fire(Direction dir) {
if(!live) return null;
int x = this.x + Tank.WIDTH / 2 - Missile.WIDTH / 2;
int y = this.y + Tank.HIGHT / 2 - Missile.HIGHT / 2;
Missile m = new Missile(x, y, good, dir,this.tc);
//这里不是炮筒方向而是枚举方法中的一个dir(传入的dir参数)
tc.missiles.add(m);
return m;
}
最后选择一个键,来调用这个superfire方法。
本文介绍了一种游戏对象超级发射的实现方式,通过重载fire方法,并利用Direction枚举类型来控制不同方向的子弹发射。具体实现了superFire方法,该方法会向八个不同方向发射导弹。
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