C语言前向声明

文章介绍了C语言中处理结构体嵌套定义的前向声明概念,当结构体互相依赖时,通过前向声明可以避免编译错误。不完全类型只能用于定义指针或声明函数,而不能用于定义结构体成员。正确使用前向声明和指针类型可以解决这类问题。

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本文介绍C语言前向声明。

1.问题引入

我们在使用C语言编写代码过程中,有时会遇到想要使用嵌套定义的这种情况,如下例:

typedef struct _A
{
    int a;
    int b;
    B c;
}A;

typedef struct _B
{
    int a;
    int b;
    A c;
}B;

A中使用了B,B中又使用了A,这种情况下,编译器会报错:

error: unknown type name ‘B’

原因很好理解,因为定义A时并没有B的定义,自然会报错。

2.解决方法

解决方法就是本文提到的前向声明。C语言中,结构体类型在声明之后,未正式定义之前是一个不完全类型(incomplete type),即只知道其是一个类型,但不知道包含哪些成员。不完全类型只能用于定义指向该类型的指针,或声明使用该类型作为形参指针类型或返回指针类型的函数。指针类型对编译器而言大小固定(如32位机上为四字节),就不会出现编译错误。另外,声明使用该类型作为形参或返回类型的函数也是可以的,因为函数名本身也是地址。

如果仅使用前向声明,而未注意将此类型变量定义为指针类型,就会报错。

例如:

typedef struct _B B;

typedef struct _A
{
    int a;
    int b;
    B c;
}A;

struct _B
{
    int a;
    int b;
    A c;
};

这里,使用“typedef struct _B B”对B进行了声明,告诉编译器B是一种类型,但是包含哪些成员并不知道,在A中定义了B,如果不知道B包含哪些成员,就无法知道A类型占用多少空间,这个很重要,因为A在实例化时,编译器要为其分配内存空间。因此,编译器报错:

error: field has incomplete type 'B' (aka 'struct _B')

从错误中,我们知道B正是我们上文提到的不完全类型。

将其定义为指针类型即可。

例如:

typedef struct _B B;

typedef struct _A
{
    int a;
    int b;
    B *c;
}A;

struct _B
{
    int a;
    int b;
    A c;
};

这样,编译器就不会报错了。

另外,声明使用该类型作为形参或返回类型的函数,如:

typedef struct _A A;

void Fun1(A *a);  //指针
void Fun2(A a);  //形参
A Fun3(void);  //返回值

struct _A
{
    int a;
    int b;
};

编译器也不会报错。

总结,本文介绍了C语言的前向声明,并介绍了其使用方法。

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