下列分别是三种实现的代码。
#hello_32.s
.data
msg : .string "Hello, world!\n"
len = .-msg
.text
.global _start
_start:
movl $len, %edx
movl $msg, %ecx
movl $1, %ebx
movl $4, %eax
int $0x80
movl $0,%ebx
movl $1,%eax
int $0x80
#hello_64.s
.data
msg : .string "Hello, world!\n"
len = .-msg
.text
.code64
.globl _start
_start:
movq $len, %rdx
leaq msg, %rsi
movq $1, %rdi
movq $1, %rax
syscall
movq $60, %rax
xorq %rdi, %rdi
syscall
#include <stdio.h>
int main(int argc, char **argv)
{
printf("Hello, world!\n");
return 0;
}
编译后的文件大小如下:
-rwxr-xr-x. 1 xxx users 1603 Nov 10 10:38 hello_32
-rwxr-xr-x. 1 xxx users 1603 Nov 10 10:37 hello_64
-rwxr-xr-x. 1 xxx users 8505 Nov 10 10:59 hello_c

本文对比分析了三种不同架构(32位、64位、C)的C/C++源码编译过程及其生成的可执行文件大小。详细介绍了三种实现方式的代码结构,并通过实验验证了编译后的文件大小,为开发者提供选择合适架构的参考。
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