call :访问
instance: 实例
variable : 变量
handler : 一般可以理解为处理类或者处理函数
constructed : 建造构造
subclass :子类
asynchronous :异步的,不同步的
polling: 轮循
软件工程中常常遇到的单词(持续总结)
最新推荐文章于 2023-11-27 02:20:13 发布
本文解析了编程中常见的术语,包括访问、实例、变量等,并对处理类、构造过程及子类的概念进行了阐述,帮助读者更好地理解这些基本概念。
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