一.串的定义
串,即字符串(String)是由零个或多个字符组成的有限序列。一般记为
S = 'a₁a₂...aₙ' (n ≥ 0)
其中,S 是串名,单引号括起来的字符序列是串的值;aᵢ 可以是字母、数字或其他字符;串中字符的个数 n 称为串的长度。n = 0 时的串称为空串(用 ∅ 表示)。
例:
S = "Hello World!"
注:有的地方用双引号(如 Java),
T = 'iPhone 11 Pro Max?'
有的地方用单引号(如 Python)
子串:串中任意个连续的字符组成的子序列。
例如:'iPhone'、'Pro M' 是串 T 的子串。
主串:包含子串的串。
例如:T 是子串 'iPhone' 的主串。
字符在主串中的位置:字符在串中的序号。
例如:'1' 在 T 中的位置是 8(第一次出现)。
子串在主串中的位置:子串的第一个字符在主串中的位置。
例如:'11 Pro' 在 T 中的位置为 8。
空串 vs 空格串:
注意:位序从 1 开始,不是从 0 开始。
M = "" → M 是空串
N = " " → N 是由三个空格字符组成的空格串,每个空格字符占 1B。
二.串的基本操作


三.串的顺序存储
1.定长顺序串(静态数组,长度写死)
#define MAXSIZE 255 // 最大容量
typedef struct {
char ch[MAXSIZE]; // 连续空间
int length; // 当前实际长度
} SString;
2.堆分配顺序串(动态数组,运行时可扩容)
typedef struct {
char *ch; // malloc/realloc 得到的连续空间
int length; // 已用长度
int cap; // 已分配容量
} HString;
3.不同的存储方式

四.串的链式存储
1.单字符结点
typedef struct StringNode{
char ch; //每个结点存1个字符
struct StringNode* next;
}StringNode,*String;

2.多字符结点
typedef struct StringNode {
char ch[4]; //每个结点存多个字符
struct StringNode* next;
}StringNode,*next;

五.基本操作的实现
1.求子串

//求子串
bool SubString(SString& Sub, SString S, int pos, int len) {
//子串范围越界
if (pos + len - 1 > S.length)
return false;
for (int i = pos, i < pos + len;i++)
Sub.ch[i - pos + 1] = S.ch[i];
Sub.length = len;
return true;
}
2.比较操作

当S.ch和T2比较时;
扫描过的所有字符都相同,则比较长度:
S.length - T.length = 7 - 3 > 0;
则S.ch更长
如左图所示, 当S.ch和T1比较时 :
从S.ch,T1字符串的第一个位置开始循环扫描:
for (int i = 1;i <= S.length && i <= T.length;i++)
如果发现两个字符串对应位置的字符不同时:
if (S.ch[i] != T.ch[i])
则返回两个值相减的值:
return S.ch[i] - T.ch[i];
如S.ch和T1所示, 则是返回了a - b的值, 又因为a - b < 0;
所有S.ch字符串比T1小, 则返回值 < 0.
//比较操作
//若S>T,则返回值>0;若S=T,则返回值=0;若S<T,则返回值<0
int StringCompare(SString S, SString T) {
for (int i = 1;i <= S.length && i <= T.length;i++) {
if (S.ch[i] != T.ch[i])
return S.ch[i] - T.ch[i];
}
//扫描过的所有字符都相同,则长度长的串更大
return S.length - T.length;
}
3.定位操作


首先求两个字符串的长度,才可以知道子串要取多长:
n = StrLength(S), m = StrLength(T);
子串长为T.length=m;
然后调用取子串基本操作,我们就可以取出长度为3的子串:
SubString(sub, S, i, m);
然后使用while循环就可以从头到尾取长度为3的子串:
while (i < n - m + 1);
取下来子串后,使用比较的操作,观察取下来的子串与T是否相等:
如果相等则返回0,如果不等则说明还没有匹配,则 i++:
if (StringCompare(sub, T) != 0)
i++;
最后返回子串在主串中的位置:
else return i;
//定位操作
int Index(SString S, SString T) {
int i = 1, n = StrLength(S), m = StrLength(T);
SString sub; //暂存子串
while (i <= n - m + 1) {
SubString(sub, S, i, m);
if (StringCompare(sub, T) != 0)
i++;
else return i; //返回子串在主串中的位置
}
return 0; //S中不存在与T相等的子串
}
六.堆串操作
1.类型定义
typedef struct {
char* ch; // 指向动态分配的字符数组
int length; // 当前实际字符个数
} HString;
char* 而不是 char[] :大小在编译期不确定,要到运行期才申请,所以叫“堆”串。
如果只写 char* ch 而不初始化,它就是个野指针,访问即崩溃。
2. 初始化(分配空间)
HString HS;
HS.ch = (char*)malloc(MAXLEN * sizeof(char));
HS.length = 0;
malloc(MAXLEN):
向操作系统要 MAXLEN 字节的** raw 内存**,返回 void* 。
(char*) :
明确告诉编译器“我要当字符数组用”,不写也可以,但 C++ 推荐强转。
HS.length = 0 :
当前还没存任何有效字符,不是容量,而是实际长度。
不写这行 malloc → 后面 HS.ch[?] 就是野指针写入,直接 Segmentation Fault。
3. 使用(演示级,未真正存字符)
示例里并没有往堆里放字符,只是打印了 length ,所以不会访问非法内存。
如果真要存字符,典型流程是:
const char* src = "heap";
int len = strlen(src);
HS.ch = (char*)malloc(len + 1); // +1 留给 '\0'(可选)
for (int i = 0; i < len; ++i) HS.ch[i] = src[i];
HS.length = len;
4. 释放内存
free(HS.ch);
1.malloc 得到的内存不会自动还,必须手动 free 。
2.只写 free 一次;二次 free = 未定义行为。
3.养成“谁 malloc 谁 free”的习惯,防止内存泄漏。
5.堆串完整代码
//堆串定义
typedef struct {
char* ch; // 动态区,ch[1..length] 有效,ch[0] 闲置
int length;
} HString;
/* 演示堆串初始化 */
HString HS;
HS.ch = (char*)malloc(MAXLEN * sizeof(char));
HS.length = 0;
cout << "堆串 HS 已初始化,length = " << HS.length << endl;
free(HS.ch); // 避免内存泄漏
6.与定长顺序串对比
| 定长顺序串 | 堆串 |
| 定长顺序串 SString | 堆串 HString |
| 数组大小固定 MAXLEN | 运行期随意扩/缩 |
| 栈或静态存储 | 内存来自堆 |
| 无内存泄漏风险 | 必须手动 free |
| 下标可以从 1 开始玩 | 通常仍从 0 开始,但你想从 1 也行 |
七.完整代码实现
1.顺序存储 - - 定长存储
#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXLEN 255
//定长顺序串
typedef struct {
char ch[MAXLEN+1];
int length;
}SString;
//求串长
int StrLength(SString S) {
return S.length;
}
//求子串
bool SubString(SString& Sub, SString S, int pos, int len) {
//子串范围越界
if (pos + len - 1 > S.length)
return false;
for (int i = pos; i < pos + len;i++)
Sub.ch[i - pos + 1] = S.ch[i];
Sub.length = len;
return true;
}
//比较操作
//若S>T,则返回值>0;若S=T,则返回值=0;若S<T,则返回值<0
int StringCompare(SString S, SString T) {
for (int i = 1;i <= S.length && i <= T.length;i++) {
if (S.ch[i] != T.ch[i])
return S.ch[i] - T.ch[i];
}
//扫描过的所有字符都相同,则长度长的串更大
return S.length - T.length;
}
//定位操作
int Index(SString S, SString T) {
int i = 1, n = StrLength(S), m = StrLength(T);
SString sub; //暂存子串
while (i <= n - m + 1) {
SubString(sub, S, i, m);
if (StringCompare(sub, T) != 0)
i++;
else return i; //返回子串在主串中的位置
}
return 0; //S中不存在与T相等的子串
}
//C风格字符串 -> SString (下标从1开始)
void InitString(SString& S, const char* str) { // 辅助:C字符串->SString
int len = 0;
while (str[len])
len++;
S.length = len;
for (int i = 1; i <= len; i++)
S.ch[i] = str[i - 1];
}
int main() {
/* 1. 初始化主串与模式串 */
SString S, T;
InitString(S, "hello world");
InitString(T, "world");
/* 2. 测试 SubString */
SString sub;
if (SubString(sub, S, 7, 5)) {
cout << "子串:";
for (int i = 1; i <= sub.length; i++) cout << sub.ch[i];
cout << endl;
}
/* 3. 测试 StringCompare */
cout << "Compare 结果 (S,T): " << StringCompare(S, T) << endl;
/* 4. 测试 Index */
int pos = Index(S, T);
cout << "Index 结果: " << pos << endl;
return 0;
}

2.顺序存储 - - 堆串
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
using namespace std;
typedef struct {
char* ch; // 动态区,ch[1..length] 有效,ch[0] 闲置
int length;
} HString;
/* 工具函数:下标从 1 开始 */
int StrLength(HString S) { return S.length; }
void InitString(HString& S, const char* str) {
S.length = strlen(str);
S.ch = (char*)malloc(S.length + 1); // +1 给 ch[0] 留空
for (int i = 1; i <= S.length; ++i) S.ch[i] = str[i - 1];
}
bool SubString(HString& Sub, HString S, int pos, int len) {
if (pos < 1 || len < 0 || pos + len - 1 > S.length) return false;
Sub.ch = (char*)malloc(len + 1);
for (int i = 1; i <= len; ++i) Sub.ch[i] = S.ch[pos + i - 1];
Sub.length = len;
return true;
}
int StringCompare(HString S, HString T) {
int i = 1;
while (i <= S.length && i <= T.length) {
if (S.ch[i] != T.ch[i]) return S.ch[i] - T.ch[i];
++i;
}
return S.length - T.length;
}
int Index(HString S, HString T) {
int n = StrLength(S), m = StrLength(T);
if (m == 0) return 0;
HString sub;
for (int i = 1; i <= n - m + 1; ++i) {
SubString(sub, S, i, m);
if (StringCompare(sub, T) == 0) {
free(sub.ch); // 记得释放临时堆区
return i;
}
free(sub.ch);
}
return 0;
}
void PrintHString(HString S) {
for (int i = 1; i <= S.length; ++i) cout << S.ch[i];
}
int main() {
HString S, T;
InitString(S, "hello world");
InitString(T, "world");
HString sub;
if (SubString(sub, S, 7, 5)) {
cout << "子串:"; PrintHString(sub); cout << endl;
free(sub.ch);
}
cout << "Compare 结果:" << StringCompare(S, T) << endl;
cout << "Index 结果:" << Index(S, T) << endl;
free(S.ch);
free(T.ch);
return 0;
}

八.字符串模式匹配
1.朴素模式匹配算法


主串长度为n,模式串长度为m
朴素模式匹配算法:将主串中所有长度为m的子串依次与模式串对比,直到找到一个完全匹配的子串,或所有的子串都不匹配为止. (最多匹配n-m+1个子串)
1.字符串基本操作实现匹配
Index(S,T):定位操作。若主串 S 中存在与串 T 值相同的子串,则返回它在主串 S 中第一次出现的位置;否则函数值为 0。
int Index(SString S, SString T) {
int i = 1, n = StrLength(S), m = StrLength(T);
SString sub;
while (i <= n - m + 1) {
SubString(sub, S, i, m); //取出从位置i开始,长度为m的子串
if (StrCompare(sub, T) != 0) //子串与模式串对比,若不匹配,则匹配下一个子串
i++;
else
return i; //返回子串在主串中的位置
}
return 0; //S中不存在与T相等的子串
}
2.数组下标实现匹配
1.图解代码

首先设计两个指针指向各个串的第一个位置,如果这两个字符相等,则指针后移

现在i和j指向的字符依旧相等,则继续后移,即i++,j++

到第六个位置时,i和j指向的字符不相等,则没有匹配上
若当前子串匹配失败,则主串指针i指向下一个子串的第一个位置,模式串指针j回到模式串的第一个位置,即:
i = i - j + 2;
j = 1;

如上图所示:
主串S的指针 i 回到2的位置,模式串T的指针 j 依旧指向1的位置
现在两个指针指向的位置依旧不匹配,则 i 指针继续往后移动,j 指针依旧指向1;
i = i - j + 2; i = 2-1+2 = 3
j = 1; j = 1

如上图所示:
每当发现 i 和 j 所指向的字符一样时,都让 i 和 j 往后移一位,如图,此时 j 指向的位置已经超越了模式串的长度,那这种情况下我们就说明当前子串匹配成功 ,即 j > T.length ,返回当前子串第一个字符的位置,即 i -T.length = 10-6=4
2.完整代码
int Index(SString S, SString T) {
int i = 1, j = 1;
while (i < S.length && j < T.length) {
if (S.ch[i] == T.ch[j]) {
i++;
j++;
}
else {
i = i - j + 2;
j = 1;
}
}
if (j > T.length)
return i - T.length;
else
return 0;
}
3.时间复杂度

最坏的情况,每个子串都要对比 m 个字符,共 n-m+1 个子串,复杂的 = O((n-m+1)m) = O(nm);
最坏时间复杂度 = O(nm)
2.KMP算法
1.图解代码

如图所示,
当第六个字符发生失配的时候,那我们可以确定第六个字符之前的字符是和模式串一致的
此时,就没有必要检查已2位置,3位置开头的子串,而是直接从4位置开始检查;
而对于4位置开头的子串,也没有必要和模式串1位置,2位置的字符比较(因为确定这两个元素是和模式串匹配的)

所有可以直接从如上图所示位置开始匹配,
可令主串指针 i 不变,模式串指针 j =3
对于模式串 T = “abaabc”:
- 当第 6 个元素匹配失败时,可令主串指针 i 不变,模式串指针 j = 3;
- 当第 5 个元素匹配失败时,可令主串指针 i 不变,模式串指针 j = 2;
- 当第 4 个元素匹配失败时,可令主串指针 i 不变,模式串指针 j = 2;
- 当第 3 个元素匹配失败时,可令主串指针 i 不变,模式串指针 j = 1;
- 当第 2 个元素匹配失败时,可令主串指针 i 不变,模式串指针 j = 1;
- 当第 1 个元素匹配失败时,匹配下一个相邻子串,令 j = 0,i++,j++。
2.示例代码图解

⇖ 当第 5 个元素匹配失败时,可令主串指针 i 不变,模式串指针 j = 2; ⇙

⇖ 当第 2 个元素匹配失败时,可令主串指针 i 不变,模式串指针 j = 1; ⇙

⇖ 当第 1 个元素匹配失败时,匹配下一个相邻子串,令 j = 0,i++,j++; ⇙

⇖当第 2 个元素匹配失败时,可令主串指针 i 不变,模式串指针 j = 1 ; ⇙

⇖ 当第 3 个元素匹配失败时,可令主串指针 i 不变,模式串指针 j = 1;⇙

⇖ 当第 1 个元素匹配失败时,匹配下一个相邻子串,令 j = 0,i++,j++;⇙


最终因为 j 超过了模式串的范围而停止匹配.
优化后,主串指针不"回溯",相比于朴素模式.

3.完整代码
int Index_KMP(SString S, SString T, int next[]) {
int i = 1, j = 1;
while (i <= S.length && j <= T.length) {
if (j == 0 || S.ch[i] == T.ch[j]) { //如果主串和模式串的当前元素相等,则继续往后匹配
i++;
j++;
}
else {
j = next[j];
}
}
if (j > T.length)
return i - T.length;
else
return 0;
}
4.时间复杂度
KMP算法
最坏时间复杂度:O(m + n)
其中:
- 求next数组时间复杂度:O(m)
- 模式匹配过程最坏时间复杂度:O(n)

九.求模式串的next数组
next数组的作用:当模式串的第 j 个字符失配时,从模式串的第 next[ j ] 的继续往后匹配
1.图解代码

如上图所示:
当第1个字符匹配失败,则令 j =0, i++, j++;
此逻辑对于任何一个模式串都一样,第一个字符不匹配时,只能匹配下一个子串;
因此,所有模式串的 next[ 1 ] 都写0.

如上图所示:
当第2个字符不匹配时,应尝试匹配模式串的第一个字符;
适用于所有模式串,next [ 2 ] 都为1
得到下图:


如上图所示:
现在在不匹配的位置的前边,划一根分界线;
模式串一步一步往后退;
知道分界线之前可以对的上;
或模式串完全跨过分界线为止.

如上图所示:
第3个字符不匹配时,将字符往后移;
直到分界线之前可以对的上,但是上图在分界线之前对不上;
所以让模式串完全跨过分界线;
得到下图:


如上图所示:
第4个字符不匹配,则在第4个字符前面画一个分界线;
再将模式串往后移,直到字符匹配;
得到下图:


如上图所示:
第5个字符不匹配也是此做法;
将模式串依次往后退,直到出现对应字符;
得到下图:


如上图为第6个字符不匹配;
按照上述方法类比;
如下图:

最后得到google的next数组:

2.示例代码图解
求该模式串的next数组:

首先根据结论:
next [ 1 ] = 0;
next [ 2 ] = 1;
其他 next : 在不匹配的位置前,划一根分界线,模式串一步一步往后退,直到分界线之前可以对的上,或模式串完全跨过分界线为止.此时 j 指向哪里, next 数组值就为多少.
第3个字符不匹配时:
next [3] = 1.
第4个字符不匹配时:
next [4] = 2.
第5个字符不匹配时 :
next [5] = 3.
第6个字符不匹配时 :
next [6] = 4.

十.KMP算法的进一步优化(求 nextval 数组)
1.示例代码图解
手算解题:先求 next 数组,再由 next 数组求 nextval 数组
nextval[1] = 0;
for (int j = 2;j < T.length;j++) {
if (T.ch[next[j]] == T.ch[j])
nextval[j] = nextval[next[j]];
else
nextval[j] = next[j];
}

首先默认 nextval[1] = 0,然后继续求后面的 nextval 值;
方法:如果当前 next[ j ] 所指向的字符和目前 j 所指的字符他们两个不相等,那我们就让 nextval 的值 = next 的值.
如图:
当前 next[2] 指向的字符为1, j = 1时所指向的模式串为a;
此时 a≠b;
所以 nextval[2]=next[2]=1.
如图:
当前 next[3] 指向的字符为1, j = 1时所指向的模式串为a;
此时 a=a;
所以 nextval[3] = nextval[next[1]] = 0.
如图:
当前 next[4] 指向的字符为2, j = 2时所指向的模式串为b;
此时 b = b;
所以 nextval[4] = nextval[next[2]] = 1.
如图:
当前next[5]指向的字符为3, j = 3时所指向的模式串为a;
此时a=a;
所以nextval[5] = nextval[next[3]] = 0.
如图:
当前next[6]指向的字符为4, j = 4时所指向的模式串为b;
此时a≠b;
所以nextval[6] = next[6] = 4.
2.例题
next数组:

nextval数组:


第3个字符不匹配时:

第4个字符不匹配时:
第5个字符不匹配时 :
第6个字符不匹配时 :
如图:
如图:
如图:
如图:
如图:
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