Android中一种简单的滑动冲突解决方案

本文详细介绍了Android开发中滑动冲突的问题及解决方法。通过理解View的滑动事件分发机制,包括onInterceptTouchEvent、dispatchTouchEvent和onTouchEvent等关键函数的作用,提供了具体的代码示例帮助读者解决实际开发中遇到的滑动冲突问题。

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在Android开发中会因为不同的需求经常用到自定义的控件。但是对于各种不同的控件都需要做特定出路,比如我们会遇到具备滑动功能的控件相互嵌套。那么这个时候就要解决滑动重突。
首先来了解一下View的滑动时间分发的机制。在Android系统中View的分发会有一下几步,先以父容器为例:
(1)当有滑动事件产生时,会触发父容器中的onInterceptTouchEvent函数,这个函数的作用就是判断是否对事件进行拦截。在返回false时不拦截,默认也是不拦截;
(2)当事件被拦截时,就会调用dispatchTouchEvent方法,然后向子控件分发事件。如果自控件响应并消耗事件,则改事件结束。当使事件没有拦截时,就调用父控件自己的onTouchEvent方法。
对于子控件的事件处理过程是:
(1)如果子控件是ViewGroup类型的就会调用onInterceptYouchEvent然后是dispatchTouchEvent最后调用onTouchEvent方法结束事件。如果是View类型的就会调用dispatchTouchEvent然后调用onTouchEvent。
了解了View的分发机制后就可以对滑动冲突做出解决了。

switch (ev.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN :
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                lastMotionX = x;
                break;
            case MotionEvent.ACTION_MOVE :
                if (condition) {  //根据条件判断通知父容器是否拦截事件
                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);
                } else {
                    getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                }
                break;
            case MotionEvent.ACTION_UP :
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL :
                getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false);
                break;
        }

上面代码就是一种简单的滑动冲突解决方案,其中requestDisallowInterceptTouchEvent(boolean)方法是解决冲突的关键,这个方法的作用就是通知父容器是否允许拦截事件,交给改控件进行消耗。

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