flutter 打包苹果应用发布到app store

本文详细指导如何使用Xcode进行项目文件操作,包括archive、打包、上传到AppleDeveloper后台,以及AppStore的版本构建、信息填写和审核流程。

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1.使用xcode打开项目的这个文件

2.运行archive

3.打包成功后会弹出窗口,点击Distribute App,然后在弹窗里继续点击distribute

4.上传之后在 苹果开发者后台可以看到刚刚提交的版本

5.切换到app store菜单栏,将左侧的信息全部按要求填写

6.构建版本记得选择刚刚xcode上传的版本

7.填写完所有信息后,在最上方会有存储和添加以供审核的按钮,点击就可以提交审核啦!

然后在左侧app审核菜单栏中就可以看到自己的审核记录了

至此 完结!

### 如何使用 Flutter 进行 iOS 应用打包和开发 #### 准备工作 为了顺利将 Flutter 应用程序部署到 iOS 平台,开发者需掌握一定的基础知识和技术能力。这不仅涉及对 Flutter 和 Xcode 的熟练操作,还要求熟悉整个 iOS 应用构建与发布的流程[^1]。 #### 设置环境 确保已安装最新版本的 Flutter SDK 及其依赖项,并配置好 macOS 上的 Xcode 开发工具链。此外,在开始之前还需完成 Apple Developer Program 注册并获取必要的证书和描述文件。 #### 创建项目结构 通过 `flutter create` 命令初始化一个新的 Flutter 工程,该命令会自动生成适用于多平台(含 iOS)的基础模板代码: ```bash $ flutter create my_ios_app ``` 进入刚创建好的工程目录继续后续步骤: ```bash $ cd my_ios_app/ ``` #### 配置 Info.plist 文件 编辑位于 `ios/Runner/Info.plist` 中的应用元数据信息,如名称、图标路径等设置;同时确认 Bundle Identifier 是否符合 App Store 审核指南的要求。 #### 构建过程概述 利用终端中的指令来编译和链接资源文件,最终生成可执行文件供测试或分发用途。对于 iOS 版本而言,主要关注点在于如何正确处理架构兼容性和签名问题。 ##### 打包成 Framework 形式 如果计划把现有 Native 应用迁移至支持 Flutter 插件化,则可以考虑采用这种方式。具体做法如下所示: ```bash $ flutter build ios-framework --output=framework/ ``` 此方法能够产出独立于宿主项目的动态库形式产物,便于嵌入其他 Objective-C/Swift 项目里调用[^2]。 ##### 制作 IPA 文件用于发布 当准备向公众开放下载渠道时,通常会选择直接导出 .ipa 格式的压缩包提交审核。此时应遵循官方文档指引调整相关参数选项,保证满足苹果商店的各项规定。 ```bash $ flutter build ipa \ --export-options-plist path/to/exportOptions.plist \ [--release|--debug] ``` 注意:此处提到的 exportOptions.plist 是指定义了自动管理签署方式及其他高级属性的重要 XML 文档,请务必参照实际情况定制合适的内容[^3]。 #### 测试验证环节 借助模拟器或者真机调试手段检验成品质量,及时修复发现的问题直至达到预期效果为止。期间可能涉及到性能优化、界面适配等方面的工作量投入。 #### 提交审核阶段 最后一步便是按照既定的时间表安排上传作业,耐心等待反馈意见以便尽快上线运营。在整个过程中保持良好的沟通态度有助于提高效率减少不必要的麻烦。
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