UC故事 2011/10/21

雷达系统仿真——非相参累积和相参累积检测 非相参累积和相参累积检测 在雷达回波检测中,在特殊情况下,才会根据单个脉冲来进行检测判决。通常,雷达会从每个目标接收几个到几百个成串脉冲,在做出判决之前,要先对脉冲串进行处理。对脉冲串进行处理的方法有5种: 相参累积(Coherent Integration); 非相参累积(Nocoherent Integration); 二进制累积; 累计检测; 反馈累积器。 1 非相参累积 也叫“检波后累积”,或者“视频累积”(Video Integration),比检波前累积更容易完成,因为不需要保存回波的相位。 阅读详情

 

1. Session研究

* CInfoSid

结构有点复杂呢

 //channel ID
 //[0000 TTTT xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx xxxx]
 //NodeID
 //[xxxx TTTT YYYY YYYY YYYY 0000 0000 0000]
 //SessionID and user ID
 //[xxxx TTTT YYYY YYYY YYYY zzzz ZZZZ ZZZZ]
 //TTTT means id type
 DWORD  m_dwBuffer;                         // What's this ???
 LONGLONG m_VirtualIP;

 

*  update resource

Conference与session都有,区别是什么呢?

 

Q: CSessionKey:Why not using不同的子类来表示不同种类的Session?

Q:Why not found Enroll Conference API in IConference ?

 

2. XXX 与 XXXSink

XXX是通讯的主体,和第三方通讯,收、发信息(如client与server)

XXXSink由XXX的上层软件生成实例,并注入到XXX实例

上层软件调用XXX的方法发数据,XXX调用XXXSink的方法向上层软件报告收到的数据

 

 3. 以前关于运行conference client/server的记录:

build:

http://blog.youkuaiyun.com/printf1998/article/details/6395538

http://blog.youkuaiyun.com/printf1998/article/details/6398354

run:

http://blog.youkuaiyun.com/printf1998/article/details/6406504

http://blog.youkuaiyun.com/printf1998/article/details/6406653

http://blog.youkuaiyun.com/printf1998/article/details/6406653

 

4. UC故事概念性总结

http://blog.youkuaiyun.com/printf1998/article/details/6432274

 

【Unity】【WebRTC】如何用Unity而不是浏览器接收远程画面 之前几篇我们讨论了如何设置信令服务器,如何发送画面给远端以及如何用浏览器查看同步画面,今天来讨论如何实现Unity内部接收画面。看本篇之前请先看过之前将web服务器设置和基本远程画面功能的几篇博文。在Unity编辑器中打开一个示例项目,点击BroadCast按钮。4. 再点击Receiver按钮,Start。Build一个示例项目,并运行这个项目。启动Web.app。 阅读详情

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