Android 异步请求 && 同步响应

本文探讨了在Android开发中如何解决异步请求与同步响应的问题。通过使用EventBus进行线程间的通信,结合OkHttp的同步请求方法,实现了在网络请求结束后立即更新UI的需求。

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异步请求,同步响应 →

优化项目 * 效果图

请求的是聊天记录数据,同步响应得到数据之后设置adapter就是这个需求
在这里插入图片描述

这是我遇到的一个问题,或许有其他更好的方法我没有学到,至少目前自己解决了这个问题

自己的理解,有误多多指教

异步请求: 网络请求不能出现在UI线程

同步响应: 从发起网络请求至收到响应结果,这个过车需要一定的时间,这个时间相对于代码执行速度来说是很大的差距

问题:使用OkHttp的异步请求call.enqueue()方法收到响应数据不能实时的在外部函数返回结果

需求: 能不能使用okhttp的同步请求call.execute方法实现数据在外部函数实时返回数据?

解决方法:
    使用Evenbus发起post,线程模型使用@Subscribe(threadMode = ThreadMode.ASYNC)使该方法运行在子线程中,
    实现 '异步请求',然后,Okhttp使用call.execute()同步请求网络资源,实现 ' 同步响应'的效果

代码
Evenbus部分

EventBus.getDefault().register(this);
EventBus.getDefault().post(new ChatEvenbusDao(ConfigFinalVal.randomImageURLs[2],
ConfigFinalVal.randomImageURLs[1]));
.
.
.
 @Subscribe(threadMode = ThreadMode.ASYNC)
    public void chatData(ChatEvenbusDao data){
        presenter.getChatData(data.getMingUrl(),data.getOtherUrl());
  }

Okhttp部分

private Bitmap getBitmap(String url) {
        Bitmap bitmap = null;
        OkHttpClient okHttpClient = new OkHttpClient();
        Request mine = new Request.Builder().url(url).build();
        Call callMine = okHttpClient.newCall(mine);

        try {
            Response execute = callMine.execute();
            if (execute.isSuccessful()){
                InputStream inputStream = execute.body().byteStream();
                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputStream);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        if (bitmap==null){
            Log.d("primer", "getBitmap:  null");
        }else{
            Log.d("primer", "getBitmap:  not null");

        }
        return bitmap;
    }
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