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2.2在行为区搭建好data,created生命周期函数,methods函数,
一。创建用户权限分支,并推送到云端
先创建一个新的分支
git checkout -b rights
git branch
再往云端推送一个分支
git push -u origin rights
二,权限管理的获取数据和渲染
2.1先搭好页面框架,然后在路由中注册,
2.2在行为区搭建好data,created生命周期函数,methods函数,
函数在生命周期里进行声明,在methods中进行定义,在结构区进行调用,
获取到的数据在data私有数据中进行声明,在method中进行使用,在结构区进行用冒号引用
<template>
<div>
<!-- 面包屑导航区 -->
<el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
<el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
<el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
<el-breadcrumb-item>权限列表</el-breadcrumb-item>
</el-breadcrumb>
<!-- 卡片区域 -->
<el-card>
<el-table :data="rightsList" border stripe>
<!-- 索引列 -->
<el-table-column type="index"></el-table-column>
<!-- 放一些模版列 -->
<el-table-column label="权限名称" prop="authName"></el-table-column>
<el-table-column label="路径" prop="path"></el-table-column>
<el-table-column label="权限等级" prop="level">
<template slot-scope="scope">
<el-tag v-if="scope.row.level === '0'">一级</el-tag>
<el-tag type="success" v-else-if="scope.row.level === '1'">二级</el-tag>
<el-tag type="warning" v-else>三级</el-tag>
</template>
</el-table-column>
</el-table>
</el-card>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
//权限列表
rightsList: []
}
},
created() {
//获取所有的权限
this.getRightsList()
},
methods: {
//获取权限列表
async getRightsList() {
const { data: res } = await this.$http.get('rights/list')
if (res.meta.status !== 200) {
return this.$message.error('获取权限列表失败!')
}
this.rightsList = res.data
console.log(this.rightsList)
}
}
}
</script>
<style lang="less" scoped>
</style>
三,权限管理业务分析
通过权限管理模块控制不同用户的操作权限,为每个用户分配特定的角色,每一个角色包括一个或多个功能权限
3.1创建权限管理中的角色列表
<template>
<div>
<!-- 面包屑导航区 -->
<el-breadcrumb separator-class="el-icon-arrow-right">
<el-breadcrumb-item :to="{ path: '/home' }">首页</el-breadcrumb-item>
<el-breadcrumb-item>权限管理</el-breadcrumb-item>
<el-breadcrumb-item>角色列表</el-breadcrumb-item>
</el-breadcrumb>
<!-- 卡片区域 -->
<el-card>
<!-- 添加角色按钮区域 -->
<el-row>
<el-col>
<el-button type="primary">添加角色</el-button>
</el-col>
</el-row>
<!-- 角色列表区 -->
<el-table :data="rolelist" border stripe>
<!-- 展开列 -->
<el-table-column type="expand"></el-table-column>
<!-- 索引列 -->
<el-table-column type="index"></el-table-column>
<el-table-column label="角色名称" prop="roleName"></el-table-column>
<el-table-column label="角色描述" prop="roleDesc"></el-table-column>
<el-table-column label="操作" width="300px">
<template slot-scope="scope">
<!-- 修改按钮 -->
<el-button type="primary" icon="el-icon-edit" size="mini">编辑</el-button>
<!-- 删除按钮 -->
<el-button type="danger" icon="el-icon-delete" size="mini">删除</el-button>
<el-button type="warning" icon="el-icon-setting" size="mini">分配权限</el-button>
</template>
</el-table-column>
</el-table>
</el-card>
</div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return {
//权限列表
rolelist: []
}
},
created() {
//获取所有的权限
this.getRolesList()
},
methods: {
//获取权限列表
async getRolesList() {
const { data: res } = await this.$http.get('roles')
if (res.meta.status !== 200) {
return this.$message.error('获取角色列表失败!')
}
this.rolelist = res.data
console.log(this.rolelist)
}
}
}
</script>
<style lang="less" scoped>
</style>
3.2.角色列表的渲染
通过作用域插槽scope.row拿到用户角色信息,使用三层for循环把角色信息的数字形式进行美化
data是一个数组,数组中的每个对象都是一个角色,每一个角色身上有一个children属性,里面是角色身上所有的权限。
通过作用域插槽来拿信息是最方便的
<el-table :data="rolelist" border stripe>
<!-- 展开列 -->
<el-table-column type="expand">
<!-- 使用作用域插槽来获取用户角色的所有权限信息,使用slot-scope接受数据 -->
<template slot-scope="scope">
<!-- 打印一下这一行的信息 -->
{{ scope.row }}
</template>
</el-table-column>
<!-- 索引列 -->
拿到的数据都挤在一起,把数据放在pre标签中进行美化,可以看到children属性是当前主管角色下所有的权限,三层for循环嵌套children属性的一级权限,二级,三级权限
3.3栅格页面布局
要想渲染成这样,进行栅格页面布局,一共分为24列,第一列给第一级权限,后面为了美观,不让第一级权限靠边,分配一个空栅格,占一列,第一级权限占4列,二级和三级权限占剩下的19列,在19列里面在嵌套栅格页面布局, 只要保证之和相加等于24即可
3.3.1渲染一级权限
<template slot-scope="scope">
<!-- 栅格页面布局,一共分为24列。第一列给第一级权限,大概占5列,第二列渲染二级和三级权限, -->
<el-row v-for="(item, i1) in scope.row.children" :key="item.id">
<!-- 渲染一级权限 -->
<el-col :span="5">
<el-tag>{{ item.authName }}</el-tag>
</el-col>
<!-- 渲染二级和三级权限 -->
<el-col :span="19">
</el-col>
</el-row>
然后添加一个样式
把类名当做一个样式名,添加一个样式
.el-tag{
margin: 7px;
}
希望每个之间都有一个边框线
给每一个el-row加一个低边框线即可,再另外给第一个头部加一个上边框线
先定义好边框线
.bdtop{
border-top: 1px solid #eee;
}
.bdbottom{
border-bottom:1px solid #eee;
}
然后再进行数据绑定,使用:class.当时索引为0的时候添加头部的边框线
<el-row :class="['bdbottom', i1===0?'bdtop':'']" v-for="(item, i1) in scope.row.children" :key="item.id">
3.3.2每一个一级加一个箭头图标。
最后的渲染成果
<!-- 渲染一级权限 -->
<el-col :span="5">
<el-tag>{{ item1.authName }}</el-tag>
<i class="el-icon-caret-right"></i>
</el-col>
<!-- 渲染二级和三级权限 -->
<el-col :span="19">
<!-- 通过循环嵌套渲染二级权限 -->
<el-row :class="(i2 === 0 ? '' : 'bdtop')" v-for="(item2, i2) in item1.children"
:key="item2.id">
<el-col :span="6">
<el-tag type="success">{{ item2.authName }}</el-tag>
<i class="el-icon-caret-right"></i>
</el-col>
<!-- 三级权限 -->
<el-col :span="18">
<el-tag v-for="(item3, i3) in item2.children" :key="item3.id" type="warning">
{{ item3.authName }}
</el-tag>
</el-col>
</el-row>
</el-col>
但是现在页面缩小之后会跑
所以要加一个页面最小宽度
在全局样式表里面加一个最小宽度。 min-width: 1366px;
当屏幕不足1366的时候,会出现滑动格
让列表居中,就设定一个样式vcenter
.vcenter{
display: flex;
align-items: center;
}
分别给一级和二级添加
<el-row :class="(i2 === 0 ? '' : 'bdtop','vcenter')" v-for="(item2, i2) in item1.children"
一级权限是靠左边的,分给最左边一个span,让有一点左边距
<!-- 左边距占一格span,让一级权限不靠边 -->
<el-col :span="1"></el-col>
栅格的使用:一个 row
中的 col
总和超过为24
3.3.4三级权限后面加上叉号
为tag标签变成可移除的标签,添加一个属性closable,但现在点击叉号是没有反应的,
还需要再添加一个点击事件,标签身上有一个close事件,定义一个关闭处理函数
根据ID来删除对应的权限
<el-tag closable @close="removeRightById()" v-for="(item3, i3) in item2.children" :key="item3.id" type="warning">
修改上面这条语句的传参
<el-tag closable @close="removeRightById(scope.row, item3.id)"
定义处理函数
//根据id删除对应的权限
async removeRightById(role, rightId) {
// 弹框提示用户是否删除,用到组件messagebox
//用catch捕捉用户的取消行为,并对结果进行判断,是否要删除,根据返回值的结果来判断,和之前是一样的。
const confirmResult = await this.$confirm('此操作将永久删除该文件, 是否继续?', '提示', {
confirmButtonText: '确定',
cancelButtonText: '取消',
type: 'warning'
}
).catch(err => err)
if (confirmResult !== 'confirm') {
return this.$message.info('已取消删除')
}
// console.log('确认了删除')
const { data: res } = await this.$http.delete(`roles/${role.id}/rights/${rightId}`)
if (res.meta.status !== 200) {
return this.$message.error('删除权限失败')
}
this.$message.success('删除权限成功')
// 不建议调下面这个函数,因为会对页面进行完整的渲染,建议对该角色信息重新赋值权限就可以
// this.getRolesList()
//这样直接就会被删除,展开行不会被关闭
role.children = res.data
},
如果想让一级权限和二级权限有同样的效果,只需要把closable @close="removeRightById(scope.row, item3.id)粘贴到一级和二级的tag标签里即可
四。分配权限的管理
点击分配权限之后会弹出一个分配权限的对话框,打开对话框的同时,能获取到所有的权限数据
4.1点按钮弹出对话框
绑定一个单击事件,和事件处理函数。 @click="showSetRightDialog
<el-button @click="showSetRightDialog" type="warning" icon="el-icon-setting" size="mini">分配权限</el-button>
然后从element里面站过来对话框模版
<!-- 分配权限的对话框 -->
<el-dialog title="分配权限" :visible.sync="setRightDialogVisible" width="50%">
<span>这是一段信息</span>
<!-- 底部按钮区 -->
<span slot="footer" class="dialog-footer">
<el-button @click="setRightDialogVisible=false">取 消</el-button>
<el-button type="primary" @click="setRightDialogVisible=false">确 定</el-button>
</span>
</el-dialog>
data里面设置对话框的显示和隐藏,以及定义将来存储权限数据的地方
//控制分配权限对话框的显示与隐藏
setRightDialogVisible: false,
//所有权限的数据
rightslist:[]
定义点击分配权限按钮后获取数据的函数,并把对话框的显示设置为true,从API中获取接口
把获取到的数据保存在刚刚定义的数组中,如果返回状态不等于200,则请求获取失败
//展示分配权限的对话框,先把对话框的格式粘贴到前面的样式区。然后在私有数据里面进行定义对话框的显示和隐藏
async showSetRightDialog() {
//获取所有权限的数据
const {data:res} = await this.$http.get('rights/tree')
if(res.meta.status !== 200){
return this.$message.error('获取权限数据失败!')
}
//把获取到的权限数据保存到data中
this.rightslist = res.data
console.log(this.rightslist)
this.setRightDialogVisible = true
}
现在请求数据成功
4.2渲染到页面中树形结构
对话框里的显示是树形结构,在element找到树形控件
<el-tree :data="data" :props="defaultProps" @node-click="handleNodeClick"></el-tree>
梳理控件
:data代表数据绑定,提供的数据源是刚刚获取到的数据数组,:prop指定属性绑定对象,父子之间的嵌套,defaultprops官方用的是children属性进行嵌套的。
但需要定义自己的props
<!-- :data代表数据绑定,提供的数据源是刚刚获取到的数据数组,:prop指定父子之间的嵌套,defaultprops官方用的是children属性进行嵌套的。
但需要定义自己的props -->
<el-tree :data="rightslist" :props="treeProps"></el-tree>
在data中定义自己的props
treeProps:{
// 要让看到的是name属性
label:'authName',
children:'children'
}
4.3优化树形组件
1.在每一个前面都添加一个复选框,在element里面找到可选择的树形控件,
添加属性 show-checkbox
希望选中的时候能够默认选中的是ID值,而不是仅仅显示的文本
应该为树添加node-key属性,并且指定选中节点是选中的id值node-key="id"
2.默认的节点都是折叠起来的,希望默认所有节点都是展开的,去找属性
default-expand-all="true"
3.现在点击分配权限,角色身上已有的权限并没有同步到树形控件里
需要默认勾选上
找到树形,:default-checked-keys="defKeys"
default-checked-keys | 默认勾选的节点的 key 的数组 |
在点击分配权限按钮时,立即把角色身上已有的三级权限id获取到,注意,只获取第三级权限id
把所有的id都添加到这个数组中defKeys
//通过递归形式,获取角色下所有三级权限的id,并保存到defKeys数组中。然后在分配权限的对话框中进行调用
getLeafKeys(node,arr){
//如果当前node节点不包含children属性,则是三级节点,把三级节点的id赋给arr
if(!node.children){
return arr.push(node.id)
}
// 如果没有return,说明不是三级属性,需要递归
node.children.forEach(item=>
this.getLeafKeys(item,arr))
}
然后在显示对话框的函数中进行调用
//在显示对话框之前,应该进行递归调用三级节点的递归函数
this.getLeafKeys(role,this.defKeys)
为了传参方便,把
<!-- 分配权限 -->
<el-button @click="showSetRightDialog(scope.row)" type="warning" icon="el-icon-setting"
size="mini">分配权限</el-button>
然后再传参 async showSetRightDialog(role)
五,关闭对话框时对数组重新进行赋值
解决每次关闭分配权限对话框会保存上次打开的角色权限,导致权限越来越多。
需要在关闭对话框时对数组重新进行赋值
1,先给对话框加一个关闭事件
<!-- 分配权限的对话框 -->
<el-dialog title="分配权限" :visible.sync="setRightDialogVisible" width="50%" @close="setRightDialogClosed">
2,写事件处理函数
//监听分配权限对话框的关闭事件,每次关闭都清空保存的值
setRightDialogClosed(){
this.defKeys=[]
}
六,将前端的角色授权数据同步到后台数据中
查看数据接口 :角色授权
roles/:roleld/rights
树形控件提供方法:获取选中和半选中方法,以数组形式返回,所以在点击确定的时候,只需要拿到树形控件的引用,从而调用这两个方法,就能获得所有选中节点和半选中节点的数组,然后再发起post请求即可
getCheckedKeys | 若节点可被选择(即 |
getHalfCheckedKeys | 若节点可被选择(即 show-checkbox 为 true ),则返回目前半选中的节点的 key 所组成的数组 |
1.首先为确定按钮绑定一个单击事件处理函数
<el-button type="primary" @click="allotRight">确 定</el-button>
在methods中定义一个分配权限的函数@click="allotRight
要先拿到所有的key:所有选中节点和半选中节点的id
先为tree加一个引用,获取到引用 <el-tree ref="treeRef"
//点击为角色分配权限
allotRight(){
const keys =[
//需要展开运算符,把两个数组合并成了一个新数组
...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys(),
]
console.log(keys)
}
现在为角色分配权限,可以拿到id数组,可以看到已经获取到数据
、
在data中声明
//当前即将分配权限的id
roleId:''
async showSetRightDialog(role) {
//保存id值
this.roleId = role.id
//点击为角色分配权限
async allotRight(){
const keys =[
//需要展开运算符,把两个数组合并成了一个新数组
...this.$refs.treeRef.getCheckedKeys(),
...this.$refs.treeRef.getHalfCheckedKeys(),
]
// console.log(keys)
//用英文的逗号进行拼接,发起请求,为什么用逗号,是接口里要求的
const idStr = keys.join(',')
const { data: res } = await this.$http.post(`roles/${this.roleId}/rights`,{rids:idStr})
//现在需要有id才能发起角色的请求,怎么获取id呢
// 在弹出对话框的时候应该把id直接保存
if (res.meta.status !== 200) {
return this.$message.error('分配权限失败!')
}
this.$message.success('分配权限成功')
this.getRolesList()
this.setRightDialogVisible=false
}
整理,在点击分配权限按钮的时候立即把角色的id保存到data中roleId:'',供后续进行使用。
再弹出的分配权限的对话框,点击确定按钮的时候,获取到全选和半选的状态的id值,合并成一个完整的数组,把这些数组使用英文逗号拼接成一个字符串数组,然后发起一次请求,把刚刚拼接的数组和保存的角色id发送到服务器端,如果成功,刷新角色列表,并关闭对话框