转自:http://blog.youkuaiyun.com/ztp800201/article/details/16830615
大家都知道Bitmap的内存问题往往是一个安卓应用的最大OOM问题。好多同学也知道可以通过bitmap.recycle();方法回收图片的内存。可是往往会在回收后出现try to use recyled bitmap的BUG。这个是因为我们回收了的Bitmap还有其他地方在使用的原因.这里给出一个解决方案。(没有通过大量的测试,不过稍微测试了一下并没有出现这个BUG,同时我也了解这个BUG出现的原因,这里可是对症下的药哈,我就是怕经过了大量测试后会忘记分享给大家,所有迫不及待的就发了这么个帖子。)
/**
* 清空图片的内存
*/
private void clearImgMemory()
{
if(views!=null)
{
for(View V:views)
{
if(V instanceof ImageView)
{
Drawable d=((ImageView)V).getDrawable();
if(d!=null&&d instanceof BitmapDrawable)
{
Bitmap bmp=((BitmapDrawable)d).getBitmap();
bmp.recycle();
bmp=null;
}
((ImageView)V).setImageBitmap(null);
if(d!=null){
d.setCallback(null);
}
}
}
}
}
本文提供了一个解决方案来清除图片内存,避免在回收Bitmap后出现尝试再次使用的情况。通过遍历视图集合,检查并释放每个ImageView的Bitmap资源,并确保回调已正确设置为null,从而有效解决内存泄漏问题。
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