由浅入深谈HashMap(二)JDK1.8 put方法源码解析

 

此篇博客主要讲述HashMap的put方法。

public V put(K key, V value) {
        return putVal(hash(key), key, value, false, true);
    }

上述是HashMap源码的put方法,入参是键跟值, 然后调用putVal方法

下面就来看看putVal方法的具体实现:

//HashMap的put方法源码
 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

先来分析一下此方法的入参,入参有5个,分别是:

*  hash: 要放入的键的hash值
*  key: 要放入的键
*  value:要放入的值
*  onlyIfAbsent :布尔值,如果为true,则不改变已经存在的value值,如果为false,则反之
*  evict :如果为false,数组为正在创建模式,所以一般默认为true

方法的返回对象是V,返回的是以前的value,如果没有,则返回null.这里来解释下这句话的具体意思。
 Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
 System.out.println("返回值:"+map.put("张三",34));

此时的map里,key值为张三的只有一个,所以,返回的结果为null.

下面的代码跟上述一样,也是返回的是null。

Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
map.put("李四",27);
System.out.println("put返回值:"+map.put("张三",34));

下面的代码返回值则是上一个key的value值,返回结果为40.

        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("张三",27);
        map.put("张三",40);
        System.out.println("put返回值:"+map.put("张三",34));

         好了,回归正题,解析代码之前先画出方法的大致流程图如下,然后根据流程图,再去看代码,会更清楚!

1.

先判断是否hash冲突,如果没有,则直接插入数组中即可。

Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;

tab是数组,p是要数组中老的节点,n是数组的长度,i是数组的下标。 

        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);

 通过(n-1)&hash计算出数组的下标值,如果此时数组的该位置为空,即没有发生冲突时,直接插入数组中即可。

 

当发生冲突时,首先判断要老节点p与要插入节点的key值,如相等,将节点p赋给e。

            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;

大概意思就是这样,当数组里已经有key值为张三的对象了,此时,再放入key值为张三的对象时,后面新的张三就会覆盖前者。

 下述代码的结果为40

      
        Map<String,Integer> map = new HashMap<>();
        map.put("张三",27);
        map.put("张三",40);
        Iterator<String> itor = map.keySet().iterator();
        while(itor.hasNext()){
            String key = itor.next();
            System.out.println(map.get(key));
        }

接下来再判断数据结构是链表还是红黑树

2.

此时如若数据结构是红黑树时,则直接插入红黑树中。

            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);

3.

                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                  //   3.1
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                 //   3.2
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                //  3.3
                    p = e;
                }

此时如若数据结构是链表时,上述代码可分为三个部分:

3.1部分的代码的意思是指:

  1. 当要插入的节点p的下一个节点为空时,则创建一个新的节点,并将p.next指向新的节点,跳出for循环
  2. 当要插入的节点p的下一个节点为空的前提下,如果链表的长度>8了,那我就转成红黑树,跳出for循环

3.2部分的代码的意思是指:

  当要插入的节点p的下一个节点e不为空时,e的hash值与key值均与要插入的元素的相等,则直接跳出循环

3.3部分的代码的意思是指:

在上述两种条件均不满足的情况下,将p的指针指向e的位置

为了更加清楚的说明,下面用图来清楚的说明:

1.  如下图,e=p.next!=null 并且e的hash值与key值均与要插入的元素的不相等,

运行3.3部分的代码,p=e后,如下图所示:

 

此时,e=p.next!=null 并且e的hash值与key值均与要插入的元素的不相等,运行3.3部分的代码,p=e后,如下图所示:

 此时,e=p.next!=null 并且e的hash值与key值均与要插入的元素的不相等,运行3.3部分的代码,p=e后,如下图所示:

此时,e=p.next==null,运行3.1部分的代码, 创建一个新的节点,并将p指向新的节点,如下图所示:

由上述的流程,我们可以发现,其实jdk1.8里面采用的是节点从尾部插入的方式,即尾插法。 

 4.

按照上述方式,当链表的长度>8时,转换成红黑树。

接着往下看代码:

 if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }

如果e!=null,即存在与插入的key相等的元素了,将老的元素的值赋值给oldValue,传入的onlyIfAbsent为false,表示改变已经存在的值,或者oldValue为null的时候,将新的value值覆盖掉老的value。

       ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);

modCount表示的是HashMap被结构性修改的次数,结构性修改是指更改了HashMap或以其他方式修改其内部结构(例如:重新Hash),接下来判断,如果容量已经大于所能容纳的key-value对阈值 ,则需要扩容,扩容部分源代码将在下一篇讲解。

好了,这篇描述put方法的源码解析就到这里啦~~

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