京城游戏人-Day12: Unity 中 UI 随屏幕大小等比缩放

本文介绍如何在Unity中实现用户界面(UI)组件随着不同屏幕尺寸等比例缩放的方法。主要步骤包括设置CanvasScaler组件的UIScaleMode为ScaleWithScreenSize,并指定参考分辨率,调整Canvas的渲染模式为ScreenSpace-Camera并关联主相机。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

京城游戏人-Day12: Unity 中 UI 随屏幕大小等比缩放

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  • 在 Canvas 的 Inspector 中设置 Canvas Scaler (Script) 的 UI Scale Mode 为 Scale With Screen Size。
  • 填写 Reference Resolution 的 X 为 12.42,Y 为 22.08。
  • Canvas 的 Inspector 中设置 Render Mode 为 Screen Space - Camera,Render Camera 为 Main Camera(你的主相机,名字可能不是这个)。

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