c语言中用malloc/calloc/realloc/free进行动态内存管理,malloc/calloc/realloc用来在堆上开辟空间,free将申请的空间释放掉。
当一个程序需要内存的时候,它就调用malloc函数,malloc函数从内存池中提取一块何时内存,并向改程序返回一个指向这块内存的指针(此时这块内存没有被初始化!)。
函数原型: void * malloc(size_t size);
malloc函数的参数是需要分配的内存字节数。如果从内存池中提取内存成功,他返回一个指向被分配的内存块起始位置的指针;如果失败,则返回一个空指针。
此外还有两个分配函数:calloc和realloc
函数原型:void *calloc(size _ t n , size _ t size)。(开辟n个长度为size的连续空间)他再返回指向内存的指针之前把它初始化为0;
void * realloc(void *ptr,size_t new_size);
void Test()
{
// malloc
int * p1 = ( int*) malloc(5 * sizeof( int));
if ( p1 != NULL)
{
free( p1);
p1 = NULL;
}
// calloc 该函数会将申请的内存空间初始化为0
int * p2= ( int*) calloc(5, sizeof( int));
if ( p2 != NULL)
{
free( p2);
p2 = NULL;
}
// relloc,改变原有内存空间大小,若不能改变,则将会开辟一段新的内存,将原有内存的内容拷贝过去,但不会对新开辟的空间进行初始化
int * p3 = ( int*) malloc(10 * sizeof( int));
realloc( p3, 100*sizeof( int));
c++进行动态内存管理
new/delete 是c++的一个关键字,同时也是操作符。
new进行内存管理:
new的过程:
当我们使用关键字new在堆上动态创建一个对象时,它实际上做了三件事:获得一块内存空间,调用构造函数,返回正确的指针。:如果我们创建的是简单类型的变量,那么第二步会被省略。
例如创建一个简单的类:
class A
{
int i;
public:
A(int _i)
:i(_i*_i)
{}
void Say()
{
printf("i = %d\n")
}
};
//调用new:
A * pa = new A(3);那么上述动态创建一个对象的过程大致相当于以下三句话(只是大致上):
A * pa = (A *)malloc(sizeof(A));
pa->A::A(3);
return pa;
从效果上看,这三句话也得到了一个有效的指向堆上的A对象的指pa,但区别在于,当malloc失败时,它不会调用分配内存失败处理程序new_handler,而使用new的话会的。
new的三种形态:
1,new operator —
2 ,operator new
3 ,placement new
new oprator就是我们平时用的new,它的第一步是调用operator new完成的,这new实际上就像加减乘除一样的操作符,所以它是可以重载的!operator new默认情况下首先调用分配内存的代码,尝试得到一段堆上的空间,如果成功就返回,如果失败,则转去调用一个new_hander,然后继续重复前面过程。placement new是用来实现定位构造的,因此可以实现new operator三步操作中的第二步,也就是在取得了一块可以容纳指定类型对象的内存后,在这块内存上构造一个对象。
new[]
调用operator new分配空间。
调用N次构造函数分别初始化每个对象。
delete[]
调用N次析构函数清理对象。
调用operator delete释放空间。
delete释放对象数组时:千万不能丢失”[]”
如果用new 创建对象数组,那么只能使用对象的无参数构造函数。例如
Obj *objects = new Obj[100]; // 创建100 个动态对象
Obj *objects = new Obj[100] (1); // 创建100 个动态对象的同时赋初值1
在用delete 释放对象数组时,留意不要丢了符号‘[]’。例如
delete []objects; // 正确的用法
delete objects; // 错误的用法
后者相当于delete objects[0],漏掉了另外99 个对象。
实现NEW_ARRAY/DELETE_ARRAY宏,模拟new[]/delete[]申请和释放数组。
1.模拟实现new[]:
#define NEW_ARRAY(PTR, TYPE, N) \
do \
{ \
PTR = (TYPE*)operator new(sizeof(TYPE)*N + 4); \
(*(int*)PTR) = N; \
PTR = (TYPE*)((char*)PTR + 4); \
for (size_t i = 0; i < N; ++i) \
new(PTR + i)TYPE; \
} while(false);
2.模拟实现delete[]:
#define DELETE_ARRAY(PTR, TYPE) \
do \
{ \
size_t N = *((int*)PTR - 1); \
for (size_t i = 0; i < N; ++i) \
PTR[i].~TYPE(); \
PTR = (TYPE*)((char*)PTR - 4); \
operator delete(PTR); \
} while (false);

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