基于Qt 4.8.4, VS2010
QTreeWidget控件用于显示树形结构。
在程序中使用它,需要做两件事:
1. 定义事件和响应函数
2. 树结构数据的输入输出
1. 定义事件和响应函数
在UI编辑器中创建一个QTreeWidget控件,在“信号/槽编辑器”中为控件添加信号、接收者、槽。接收者是源程序中的类,槽是响应函数的名称。
在源代码中,为上一步中接收信号的类新建一个与上一步中的槽同名的函数,这个函数就是事件的响应函数。
具体到QTreeWidget的单击事件,它通过信号itemClicked(QTreeWidgetItem*, int)传出两个参数,QTreeWidget*类型的是被单击条目对应的树节点,int是列号。所以源程序的响应函数的形参也应当是QTreeWidgetItem*, int。
Qt会根据.ui文件自动将界面转化为代码,生成u

本文介绍了如何在Qt环境中使用QTreeWidget控件,包括定义事件响应函数和构建树形结构数据。首先,通过VS2010和Qt 4.8.4,展示了如何在UI编辑器中设置信号和槽,以及在源代码中实现响应函数。接着,详细阐述了如何创建和操作QTreeWidgetItem来构建和填充树结构,如创建根节点、子节点以及添加数据。最后,提到了如何将构建好的树结构与QTreeWidget控件关联显示。
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