Unity3D引用System.Web.dll打包发布的问题及解决

当Unity3D项目在编译运行时无误,但在打包为PC可执行文件时,由于System.Web.dll无法包含或找不到导致错误。解决方法包括:1) 直接使用cs源码,避免引用整个dll;2) 在项目中引入using System.Web。通过这些步骤,可以成功打包Unity3D项目。

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我在做U3D项目Http网络通信的时候使用了HttpUtility 对 URL 字符串进行Utf-8编码,以便实现到客户端到Web 服务器的可靠的 HTTP 传输

,在U3D环境中,编译运行一切正常,但在打包发布(Build)为PC版

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