输入框监听事件

博客介绍输入框事件监听,涉及keydown、keyup、input事件,并给出相关参考链接https://blog.youkuaiyun.com/yiifaa/article/details/52372022 。

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### Cocos Creator 中 EditBox 的监听事件方法 在 Cocos Creator 中,`EditBox` 组件提供了多种事件供开发者监听。这些事件允许开发者响应用户的交互行为,如编辑完成、提交内容等。 对于 `EditBox` 的事件监听,可以通过 `editBox.node.on()` 或者直接通过组件的方法来进行绑定。以下是几种常见的事件及其使用方式: #### 编辑返回 (Editing Return) 当用户在输入框中按下了回车键时触发此事件。这通常用于表单提交或其他确认操作[^2]。 ```javascript // 创建或获取已有的 EditBox 节点 let editBox = this.node.getComponent(cc.EditBox); // 监听 editing-return 事件 editBox.node.on('editing-return', function () { console.log("Enter key pressed"); // 获取输入的内容 let content = editBox.string; // 发送内容逻辑... // 清空输入框 editBox.string = ''; }, this); ``` #### 文本变化 (TextChanged) 每当输入框内的文本发生变化时都会触发该事件。可用于实时验证输入数据的有效性。 ```javascript editBox.node.on('text-changed', function (event) { console.log(`Text changed to ${event.detail}`); }, this); ``` #### 开始编辑 (Editing Did Begin) 当用户开始编辑输入框中的内容时会触发这个事件。可以用来初始化某些状态或者显示提示信息。 ```javascript editBox.node.on('editing-did-begin', function () { console.log("Started Editing"); }, this); ``` #### 结束编辑 (Editing Did End) 一旦用户结束了对输入框的操作(例如失去焦点),就会触发此事件。适合做最后的数据保存或者其他清理工作。 ```javascript editBox.node.on('editing-did-end', function () { console.log("Finished Editing"); }, this); ``` 以上就是关于如何在 Cocos Creator 中设置 `EditBox` 听众的主要介绍。每种类型的事件都有其适用场景,合理利用可以帮助构建更加友好和功能丰富的界面。
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