<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[ppx__xx的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; ppx__xx]]></copyright><item><title><![CDATA[使用iText处理pdf文件,对多个图片的处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/134439960</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/134439960</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Thu, 16 Nov 2023 13:54:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[需求是要将数据导出为PDF文件,在处理基本的文字信息时都正常,到处理图片时将图片放在一行,图片不显示,放一列可以显示。创建一个大小为集合长度的数组,放到创建表格的构造方法中,后面的是对图片大小和样式的修改。获取到字符串的集合,创建一个3列的表格,再将图片添加到表格中,最后将表格添加到dpf。因为数据库中的url是字符串格式的,可以存储时可以放1-3个图片的url,类似。里面你的图片需要是3的倍数,1和2不是,所以不显示。发现图片只有一张或者两张时不显示。原本我是对图片这样处理的。最后将修改的代码放下面。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Random、数组]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130734058</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130734058</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Wed, 17 May 2023 20:58:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[数组]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[快速排序详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130703673</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130703673</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Tue, 16 May 2023 16:21:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[快排的hoare（霍尔）法、挖坑法、双指针法、三数取中优化、非递归快排]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[程序流程控制（switch、for、while、do_while）和break、continue关键字]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130682667</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130682667</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Mon, 15 May 2023 18:44:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[switch及循环]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[运算符（下）、键盘输入、程序流程控制（上）（分支）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130671585</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130671585</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Sun, 14 May 2023 18:36:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[作用特点。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[基础类型（下）、变量注意事项、关键字标识符、类型转换、常见运算符（上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130648374</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130648374</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Fri, 12 May 2023 20:55:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[基础类型（下）、变量注意事项、关键字标识符、类型转换、常见运算符（上）]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java的简介及java基础类型（上）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130629599</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/130629599</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Thu, 11 May 2023 20:39:05 +0800</pubDate><description><![CDATA[java是由1995年公司研发，在2009年被甲骨文公司收购（Oralce），java之父是詹姆斯.高斯林。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java接口篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129878612</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129878612</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Fri, 31 Mar 2023 16:18:39 +0800</pubDate><description><![CDATA[好处牢记多态的好处，让程序员忘记类型，有了接口之后，类的使用者就不必关注具体的类型，只需要看这个类是否具有接口的属性。比如我们可以实现两个接口，一个跑，一个游，这都属于两栖动物，那么我们可以创建一个两栖动物接口，将跑和游都继承进去。接口就是公共行为的规范，只要符合这个规范，都可以使用，可以看成是多个类的公共规范，使用interface来定义一个接口，开头要用大写的I，可以当成抽象类的抽象类、那么我们可以定义四个接口，分别是会走的，会游的，会飞的，会跑的。接口是可以实现多个的，接口之间的继承也可以实现多个。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Java抽象类]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129877915</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129877915</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Fri, 31 Mar 2023 13:53:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象，这样的类就是抽象类。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象三大特性之一：多态]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129704420</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129704420</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Wed, 22 Mar 2023 16:48:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[字面意思就是多种形态。 表示去完成某个行为，当不同的对象去完成时会产生不同的状态]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象三大特性之一： 继承]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129690926</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129690926</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Wed, 22 Mar 2023 00:05:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[继承(inheritance)机制:是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段，它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行扩展，增加新功能，这样产生新的类，称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构，体现了由简单到复杂的认知过程。继承主要解决的问题是:共性的抽取，实现代码复用。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[面向对象三大特性之一：封装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129658254</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129658254</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Mon, 20 Mar 2023 23:43:34 +0800</pubDate><description><![CDATA[在java中包就是组织类的一种方式。概念：为了更好的管理类，把多个类收集在一起成为一组，成为软件包。例如文件夹src就是idea的默认包，包里面放了main类和test类。包是对类、接口等的封装机制的体现，是一种对类或者接口等的很好的组织方式。在同一个项目中可以存在相同名字的类，但是要在不同的包中。例：这样我们在src和demo01包下面都创建了Test类，编译器没有报错。demo01属于我们的自定义包。注意：1. 在文件的最上方加上一个package语句指定这是在哪个包中。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[java类和对象]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129654025</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/129654025</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Sun, 19 Mar 2023 22:14:59 +0800</pubDate><description><![CDATA[类和对象，介绍什么时是面向过程、什么是面向对象、类要如何创建、怎么实例化对象、this的引用以及构造方法的注意事项.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[浮点数在内存是如何存储的]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/128140832</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/128140832</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Fri, 02 Dec 2022 00:53:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[浮点数float在内存中的存储方式]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初级指针讲解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127951785</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127951785</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Thu, 24 Nov 2022 23:27:46 +0800</pubDate><description><![CDATA[什么是指针，要怎么用，要注意什么]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[三子棋小游戏实现]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127765455</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127765455</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Thu, 10 Nov 2022 17:40:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[三子棋简易版、优化版]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[汉诺塔问题详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127688667</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127688667</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Fri, 04 Nov 2022 18:27:13 +0800</pubDate><description><![CDATA[汉诺塔递归画图讲解]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[初识递归函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127649755</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127649755</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Wed, 02 Nov 2022 17:51:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[初识递归。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[洛谷入门题：明明的随机数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127603729</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127603729</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Sun, 30 Oct 2022 20:15:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[洛谷入门题：明明的随机数]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[猜数字游戏]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127562581</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/ppx__xx/article/details/127562581</guid><author>ppx__xx</author><pubDate>Thu, 27 Oct 2022 23:50:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[第一次敲简易小游戏]]></description><category></category></item></channel></rss>