OpenGL学习(1):Visual Studio2010下配置OpenGL环境

1. 系统环境为Win7 32bit pro,Visual Studio 2010 pro。


2. 下载GLUT库http://www.opengl.org/resources/libraries/glut


3. 将解压出来的5个文件放置的以下目录:

    1) glut.h 放到系统目录

        C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include\gl 

     2) glut.lib和glut32.lib放到VS2010安装目录 

         D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\lib 

     3) glut.dll和glut32.dll放到系统目录

        C:\Windows\System32


4. 启动VS2010,建立空的win32 console application。编译运行测试程序

#include <gl\glut.h>

void myDisplay(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glRectf(-0.5f, -0.5f, 0.5f, 0.5f);
    glFlush();
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
    glutInitWindowPosition(100, 100);
    glutInitWindowSize(400, 400);
    glutCreateWindow("第一个OpenGL程序");
    glutDisplayFunc(&myDisplay);
    glutMainLoop();
    return 0;
}
运行结果如下:




补充:如果按照以上配置后,编译不通过,需要在代码最前面加上#include <windows.h>

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