关于gcc编译后文件体积的问题 也可以说是编译出Debug/Release的问题

本文介绍了GCC编译器中的-g选项的作用。使用-g编译的程序会包含丰富的调试信息,类似于Windows平台上的Debug版本。而未使用-g选项编译的程序则更接近于Release版本,具有较小的文件体积和较高的运行效率。

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用gcc -g编译出的程序就相当于Windows中的Debug版,会在可执行文件插入很多调试信息(用gdb调试程序时就可以用到这些信息)。而不用-g选项编译出的程序就相当于Windows中的Release版,由于是发布版,没有插入调试信息,这样可执行文件的体积就比较小,性能也比较高。

   这种区分版本的设计思想是一样的,只不过在Windows中具体插入的调试信息可能会有不同(具体的实现不同)。
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