设计模式分类

1、根据目的来分

a、创建型模式

  • 用于描述“怎样创建对象”,它的主要特点是“将对象的创建与使用分离”
  • 单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。

b、结构型模式

  • 用于描述如何将类或对象按照某种布局组成更大的结构
  • 适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。

c、行为型模式

  • 用于描述类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,以及怎样分配职责
  • 模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)。

2、根据使用范围来分

a、类模式

  • 用于处理类与子类之间的关系,这些关系通过继承来建立,是静态的,在编译时刻便确定下来了。
  • 工厂模式、适配器模式、模板方法模式、解释器模式

b、对象模式

  • 用于处理对象之间的关系,这些关系可以通过组合或聚合来实现,在运行时刻是可以变化的,更具动态性。
  • 除了类模式的四种,其余的都为对象模式
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