3种方式遍历Repeater中的CheckBox并全选

本文介绍三种在ASP.NET中使用Repeater控件实现全选功能的方法。通过foreach循环及for循环遍历Repeater项,并设置CheckBox的状态为选中状态。这些方法适用于需要统一操作多个复选框的场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

方式1:
foreach (Control c in this.Repeater1.Controls)
{
    HtmlInputCheckBox check = (HtmlInputCheckBox)c.FindControl("chkSelect");
    if( check != null )
    {
        check.Checked = true;
    }
}

方式2:
for (int i=0;i<this.Repeater1.Items.Count;i++)
{
    HtmlInputCheckBox check = (HtmlInputCheckBox)this.Repeater1.Items[i].FindControl("chkSelect");
    if( check != null )
    {
        check.Checked = true;
    }
}

方式3:
foreach( RepeaterItem item in this.Repeater1.Items )
{
    HtmlInputCheckBox check = (HtmlInputCheckBox)item.FindControl("chkSelect");
    if( check != null )
    {
        check.Checked = true;
    }

 
### QML 遍历 Repeater3D 元素的方法 在 QML 中,`Repeater3D` 是用于三维空间中的重复创建项目的一种组件。为了遍历 `Repeater3D` 创建的元素,可以利用 JavaScript 函数结合 `children` 属性来访问这些子对象。 下面是一个具体的例子展示如何实现这一点: ```qml import QtQuick 2.15 import QtQuick3D 2.15 Window { visible: true width: 800 height: 600 title: qsTr("Repeater3D Example") View3D { anchors.fill: parent PerspectiveCamera { id: camera position: Qt.vector3d(0, 0, 400) } Model { source: "#Sphere" scale: Qt.vector3d(50, 50, 50) Repeater3D { model: 5 // Number of items to repeat Node { property int index: index // Store the current item&#39;s index as a custom property transform: Translate { z: (index * 100) - ((model.count / 2) * 100) } Component.onCompleted: { console.log(`Node ${index} created`) } } } } function traverseChildren(node) { var children = node.children; for(var i=0; i<children.length; ++i){ let child = children[i]; if(child.hasOwnProperty(&#39;index&#39;)){ console.log(`Visiting node with index=${child.index}`); } // Recursively visit all descendants. traverseChildren(child); } } Button { text: "Traverse Nodes" onClicked: traverseChildren(rootObject.findChild(function(object){return object instanceof QtQuick3D.Repeater3D;})) } } } ``` 此代码片段展示了通过按钮点击事件触发对由 `Repeater3D` 所生成节点树结构进行递归遍历的过程[^1]。每当按下按钮时,程序会打印出每个被访节点对应的索引值。
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